...

12 žaidimų, panašių į Far Cry 5 (atviras pasaulis)

*Redakcijos komandos nuomone, geriausiųjų apžvalga. Apie atrankos kriterijus. Ši medžiaga yra subjektyvi ir nėra reklaminė ar pardavimo informacija. Prieš pirkdami jį, turėtumėte pasikonsultuoti su ekspertu.

„Far Cry 5” yra vienas smagiausių veiksmo žaidimų smėlio dėžėje. Nesudėtingas siužetas puikiai dera su didžiuliu atviru pasauliu, kuriame galima užsiimti įvairiomis veiklomis – nuo religinių fanatikų valdomų vietovių iki lėktuvų lenktynių, žvejybos ir meškų medžioklės. Tačiau pats žaidimas nereikalauja, kad sektumėte istoriją. Personažą išgrūdo į provincijos Ameriką, pasakė: „Mums reikia atsikratyti „Edeno vartų” sektos”, ir išsiuntė jį ant keturių „vaidinti bepročio pamišėlio pamišėlių šalyje”.

Nors „Far Cry 5” neskubrus platininis žaidimas trunka 110 valandų realaus laiko, anksčiau ar vėliau žaidimas baigiasi. Ir tada norite kažko panašaus – smagaus, dinamiško, su atviru pasauliu ir veiksmų laisve.

Taigi surinkome 12 žaidimų, kurie yra panašūs į „Far Cry 5” – su atviru pasauliu, neprivaloma siužetine linija ir daugybe veiklos žemėlapiuose.

Žaidimų, panašių į Far Cry 5 (atviro pasaulio), reitingas

Įvertinimas Vieta Pavadinimas Įvertinimas
Žaidimų, panašių į Far Cry 5 (atviro pasaulio), reitingas 1 „Rise of the Tomb Raider 5.0
2 „Monster Hunter: World 4.9
3 „Just Cause 3 4.8
4 „Wolfenstein II: The New Colossus 4.7
5 Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands 4.6
6 Assassin’s Creed: Origins 4.5
7 ARK: Survival Evolved 4.4
8 Metro Exodus 4.3
9 „Metal Gear So
  • d V: The Phantom Pain
  • 4.2
    10 „Destiny 2 4.1
    11 Pašėlęs Maksas 4.0
    12 The Elder Scrolls V: Skyrim 4.0

    „Rise of the Tomb Raider

    Įvertinimas: 5.0

    Trumpai:Jaunas ir nepatyręs kapų plėšikas ieško Kitežo miesto Sibire, tuo pat metu kurdamas viską.

    2013 m. „Square Enix” studija švelniai ir nelabai pastebimai atnaujino Laros Croft žaidimų seriją. Pasikeitė ir veikėjas, ir žaidimo eiga. Lara Croft akivaizdžiai atjaunėjo – dabar ji jau ne tokia seksuali, bet stipri mergina, susidurianti su senoviniais sąmokslais ir slaptomis draugijomis. Pirmajame atnaujintos serijos žaidime ji išgyveno atogrąžų saloje. Antrasis, „Rise of the Tomb Raider”, pateko į dar nedraugiškesnį regioną. Į Sibirą.

    „Rise of the Tomb Raider” siužetas prasideda tuo, kad Laros Croft mergina Samas apsinuodija kažkokia nuodinga medžiaga. Oficialioji medicina yra bejėgė, todėl būsimasis kapų plėšikas yra priverstas griebtis liaudies medicinos ir vykti į Sibirą ieškoti „gydomųjų žolelių” (iš tikrųjų tai galingas artefaktas). Ten ji turi rasti Kitežo miestą, kuriame saugoma relikvija. Tai, kad, pasak slavų folkloro, jis yra kažkur netoli Novgorodo, Laros netrikdo.

    Sibiras – atšiauri vieta, pilna pavojingų laukinių gyvūnų ir nedraugiškų Trinity agentų. Taigi Lara Croft priversta išgyventi. Žaidime „Monster Hunter: World” turėsite rinkti vaistines ir naudingas žoleles, medžioti žvėris, pasigaminti įrangą ir rasti prieglobstį nuo sniego audrų. Tuo tarpu vietiniai gyventojai labai džiaugiasi kapavietės plėšike ir mielai atlieka jai įvairias šalutines užduotis. Dažniausiai neužtenka nužudyti visus priešus, taip pat turite išspręsti visus galvosūkius.

    „Rise of the Tomb Raider” žaidimo eiga šiek tiek skiriasi nuo ankstesnio žaidimo. Lara Croft nebėra pažeidžiama mergina, kurią galima nužudyti vienu laimingu šūviu. Todėl čia nėra daug slaptų veiksmų, o dauguma kovų yra susijusios su taktika – prieš skubėdami sunaikinti priešus, verta apgalvoti savo ir jų veiksmus.

    Žaidimas turi tęsinį – „Shadow of the Tomb Raider. Jame Lara Croft atsiduria Meksikoje, o žaidimas vėl orientuotas į slaptą veiksmą.

    „Monster Hunter: World

    Įvertinimas: 4.9

    Trumpai:„Atviro pasaulio grindrunneris apie kovą su didžiuliais monstrais.

    Visas „Monster Hunter: World” žaidimo procesas atsispindi žaidimo pavadinime. Tai grynas šlifavimas. Klajojate po pasaulį, susiduriate su didžiule pabaisa, stengiatės ją nužudyti, o tam dažnai prireikia dešimčių bandymų (bet ne tokių sunkių kaip Dark So

      s), pasiimate grobį ir einate toliau, ieškodami kito žvėries.

      „Monster Hunter: World” siužetas paprastas ir aiškus – šis žaidimas nėra apie istoriją. Pagrindinis veikėjas atvyksta į Asterio vietovę. Ten jis paskiriamas medžiotoju ir siunčiamas į visas keturias puses – eikite, kur norite. Asterį supa didžiuliai, pavojingi ir labai įvairūs monstrai, kurių jis turi atsikratyti. Tam jis gali naudoti įvairius ginklus (žaidime yra 14 skirtingų tipų ginklų – nuo milžiniškų kardų iki sunkiųjų arbaletų).

      Žaidime „Monster Hunter: World” yra maždaug trys dešimtys monstrų. Tačiau kiekvienas iš jų reikalauja daug laiko – iš viso užtrunka apie 40-50 valandų. Prieš puldami kiekvieną monstrą rinkite tinkamą ginklų ir šarvų įrangą. Pavyzdžiui, Adžanas kvėpuoja ugnimi ir persekioja Medžiotoją visame žemėlapyje. Jį pažeidžia vanduo, o kova su juo dažnai apsiriboja galūnių kapojimu. Savo ruožtu Pookey-Pookey spjaudosi nuodais, kurių savybės priklauso nuo to, ką pabaisa ką tik užkando. Norėdami jį sunaikinti, rekomenduojame naudoti griaustinio ir žaibo galią.

      „Monster Hunter: World” turi bendradarbiavimo režimą. Jo dėka galite medžioti grupėmis iki keturių žaidėjų. Taikant šį metodą galima veiksmingiau kovoti su monstrais. Tačiau „vieno smūgio” mechanika čia neveiks – net ir bendradarbiavimo režimu turėsite apgalvoti savo taktiką.

      Iš „Monster Hunter: World” galima atsisiųsti „Iceborne” papildymą, kuris suteikia naują vietovę, tuziną monstrų ir keletą įdomių mechanikų.

      „Just Cause 3

      Įvertinimas: 4.8

      Trumpai:Viduržemio jūros regiono šalies išlaisvinimas iš diktatoriaus priespaudos, skraidymas su sparnų kostiumu ir pasirenkama istorija.

      „Just Cause 3” – tai Holivudo veiksmo filmas, kuriame netrūksta veiksmo, linksmybių, sprogimų ir kovos su ūsuotu diktatoriumi Sebastianu di Ravello. Taip, čia yra kažkoks siužetas. Tiesa, apie tai iškart pamirštate, kai tik pagrindinis veikėjas, samdinys Rickas Rodriguezas, pasivažinėja reaktyviniu naikintuvu.

      „Just Cause 3” veiksmas vyksta išgalvotoje Viduržemio jūros regiono Medičių šalyje, kuri labai primena Italiją. Valstybė kenčia nuo Sebastiano di Ravello, negailestingo diktatoriaus, kuris „karjerą” padarė prekiaudamas ginklais, priespaudos. Esmė ta, kad Medičiai turi bavarijos, unikalios medžiagos, išskiriančios milžiniškus kiekius energijos, telkinius. Štai kodėl, pavyzdžiui, Bavarijos raketos yra galingesnės už atomines bombas.

      Nepaisant to, Medici gyventojai kenčia. Žmonės gyvena skurdžiose lūšnose, dirba Bavarijos karjeruose už centus ir apskritai nėra labai laimingi, nors lauke vyrauja šiltas Viduržemio jūros klimatas. Todėl vietos pasipriešinimo judėjimas susitaria su Rico Rodriguezu, buvusiu Amerikos slaptuoju agentu ir diktatorių nuvertimo specialistu, kad šis padėtų.

      Rico yra profesionalus „triukšmo kėlimo” specialistas. Jis puikiai moka organizuoti sprogimus, naudoti bet kokius ginklus, vogti tankus ir yra praktiškai nemirtingas. Taigi jis gali vienas pasipriešinti di Ravello kareivių armijai. Rikas taip pat turi katės kablį, kuriuo gali akimirksniu užlipti ant aukštų pastatų, judėti po vietoves ir iš esmės tapti nepažeidžiamas priešų.

      „Just Cause 3” yra labai smagus ir turiningas žaidimas. Patys kūrėjai suprato, kad siužetas nereikalingas, todėl jis pateikiamas paviršutiniškomis ir prastai susijusiomis misijomis. Žaidėjas gali naudotis didžiuliu atviru pasauliu su salomis, miškais, kalnais, paplūdimiais ir kitomis Viduržemio jūros regiono grožybėmis. Pagrindinės kampanijos žaidimo principas – susprogdinti, užgrobti arba pavogti ir tada susprogdinti ką nors įspūdingo. Šalutinės misijos apima kovą su daugybe di Ravello kareivių, kontrolės punktų valymą viską naikinant, lenktynes aplink trasas, skrydžius lėktuvais ir kostiumu-skrydžiu, o tada Rico Rodriguezui taip pat suteikiama reaktyvinė kuprinė..

      „Just Cause 3” daugelio laikomas geriausiu serijos žaidimu. Ryškus, gražus, įdomus žaidimas, kuriame net ir kontrolinių taškų valymas nėra nuobodus. Tęsinys – „Just Cause 4” – nors taip pat pasižymi atviru pasauliu ir skraidymu su sparnų kostiumu, nėra toks įdomus, o jo pabaiga apskritai nuvilia. Ne taip, kaip „Just Cause 3”, kur paskutinis bosas yra auksinis sraigtasparnis su jėgos lauko šarvais, o finalinis mūšis vyksta veikiančio ugnikalnio žiotyse!

      „Wolfenstein II: The New Colossus

      Įvertinimas: 4.7

      Trumpai:Pirmojo asmens šaudyklė apie fašistų žudymą retro-futuristinėje aplinkoje.

      „Wolfenstein II: The New Colossus” prasideda naciams laimėjus Antrąjį pasaulinį karą. Žinoma, ne be priežasties – jie galėjo pasinaudoti unikaliomis biomechaninėmis ir okultinėmis technologijomis. Tai užtikrino kovinį pranašumą, po kurio nacių kariuomenė užkariavo JAV ir visur įkūrė karines bazes. Tačiau laisvę mylintys amerikiečiai negali taikstytis su Reicho priespauda, todėl lenkų ir žydų kilmės šnipas Viljamas Blaskovicas vėl griebiasi ginklo. Ir automatinis šautuvas. Ir kulkosvaidis. Ir granatos. Ir apskritai keletas neįtikėtinų mokslinės fantastikos ginklų.

      „Wolfenstein II: The New Colossus” galima trumpai apibūdinti kaip smagią, lengvą šaudyklę. Žinoma, čia yra kraujo, žudynių ir karo baisumų, tačiau po kelių valandų nacių šaudymo nėra jokio slegiančio jausmo (kaip „Battlefield V”), nei adrenalino ir testosterono pertekliaus (kaip „DOOM Eternal”). Įžanginė misija užduoda žaidimo toną – Viljamas Blaskovicas patyrė sudėtingą operaciją, kuri nepavyko, todėl jis priverstas kovoti su priešais judėdamas neįgaliojo vežimėlyje.

      Jis tampa vis juokingesnis (ir kruvinesnis). Veiksmas vyksta didžiulėje skraidančioje tvirtovėje, paskui ne mažiau didžiulėje bazėje, vėliau Kapitolijuje, kur Abraomo Linkolno statulos papėdėje negailestingi fašistai vykdo parodomąsias egzekucijas… Tuo pat metu kiekviena iš šių vietų – gana atvira. Štai kaip „Wolfenstein II: The New Colossus” galima palyginti su ankstesniais serijos žaidimais, kurie buvo koridorinės šaudyklės.

      Žinoma, „Wolfenstein II: The New Colossus” nėra visiškai atviro pasaulio – kur Williamas Blaskowitzas išlips iš povandeninio laivo?? Arba skraidanti tvirtovė. Vis dėlto dideles vietoves galima laisvai tyrinėti, taip pat galite imtis papildomų misijų, pvz., rinkti kolekcionuojamus daiktus ir naikinti oberkomandantus. Atvirumas geriau matomas antrojoje žaidimo dalyje, pirmoji dalis artima klasikinei koridorinei šaudyklei.

      „Wolfenstein II: The New Colossus” turi keletą priešistorių ir tęsinį, tačiau jie artimesni klasikiniams koridoriniams FPS nei „Far Cry 5”.

      Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

      Įvertinimas: 4.6

      Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

      Trumpai:Taktinė kooperatyvinė šaudyklė apie sodinimo diplomatiją ir kitus gerus dalykus Bolivijoje.

      „Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” – bendra taktinė šaudyklė apie „demokratizaciją. Žaidimo veiksmas vyksta Bolivijoje, kuri yra pasaulinis narkotikų gamybos ir prekybos centras. Visa valstybės ekonomika remiasi būtent tuo. Amerikos vyriausybė, pavargusi nuo narkotikų srauto iš Bolivijos, siunčia elitinį „Vaiduoklių” padalinį, sudarytą iš keturių specialiųjų pajėgų kareivių, ištirti šalį, surasti narkotikų kartelių ir vyriausybės ryšį, sustabdyti narkotinių medžiagų gamybą ir išlaisvinti vargšus žmones iš šios siaubingos valdžios priespaudos.

      Nors „Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” žaidimo pagrindas yra klasikinė taktinė kova keturių karių grupėje, kurioje kiekvienas turi savo žinių ir įgūdžių, galite žaisti ir vieni. Tokiu atveju kitų veikėjų valdymą perims dirbtinis intelektas. Galite rinktis bet kokį žaidimo stilių – nuo slapstymosi iki galingo veiksmo su sprogimais ir judėjimo per narkotikų prekeivių minias.

      Pagrindinis „Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” privalumas – atviras pasaulis. Beje, tai pirmasis serijos žaidimas, kuriame yra tokia galimybė. Ne veltui kūrėjai veiksmą perkėlė į Boliviją – šalyje yra gražių kalnų, nepermatomų džiunglių ir kitų įdomių kraštovaizdžio elementų, kuriuos smagu tyrinėti. Kadangi žemėlapis išties milžiniškas, pasaulį galima tyrinėti daugiau nei 60 transporto priemonių modelių – nuo klasikinių bagių iki motorinių valčių. Kiekvienoje vietovėje yra veiklos – lenktynės, narkotikų kartelio bazės, maži kaimai, kuriuos reikia išvalyti, ir t. t.

      Nors „Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” platinamas pagal „buy-to-play” mechaniką, kai perkama vieną kartą, žaidimas turi aukų. Už realius pinigus galite įsigyti vidaus valiutos, įrangos elementų ir transporto priemonių.

      Assassin’s Creed: Origins

      Įvertinimas: 4.5

      Assassin's Creed: Origins

      Trumpai:Kelionės po Senovės Egiptą.

      „Assassin’s Creed: Origins” atsako į klausimą, kurio niekas neuždavė: „Iš kur atsirado žudikų brolija??”. Taigi veiksmo vieta – beveik priešistorinis helenistinis Egiptas, kuris netrukus žlugs prieš Romos imperiją. Tačiau piramidės jau pastatytos, ir jūs galite įspūdingai jomis nusileisti.

      Taigi, Senovės Egiptas. Karalienė Kleopatra bando susigrąžinti valstybės kontrolę, nes nežino, kad vos po kelerių metų ją praras visam laikui. Tačiau dabar jis yra užimtas pilietiniu karu su savo broliu Ptolemėju XIII, kuris taip pat nori valdyti Egiptą. Cezario kareiviai stovi pasienyje – jį taip pat labai domina šis Šiaurės Afrikos dykumos gabalas su keliomis oazėmis ir vaizdingomis piramidėmis.

      Pagrindinis veikėjas – Bajekas iš Sivos. Kadaise, valdant ankstesniems faraonams, jis buvo medžajus – elitinis karys ir žvalgas. Tačiau būrys buvo išformuotas, „kolegos” buvo perginkluoti, o Bayekas liko išdidžiai vienas. Jam padeda žmona ir Senu, prijaukintas erelis. Beje, šis paukštis yra pagrindinė „Assassin’s Creed: Origins” naujovė.

      Esmė ta, kad „Assassin’s Creed: Origins” pasakoja apie laikus, kai žudikų brolija dar nebuvo sukurta, todėl jos nariai neturėjo unikalių įgūdžių. Štai kodėl priešų žymėjimas ir teritorijų tyrimas neveikė. Erelis Senu veikia kaip „žudiko akis”, kuria naudodamasis jis apžiūri vietoves, nustato priešo buvimo vietą ir randa įvairių įdomių dalykų. Jo priešai nekreipia dėmesio į paukštį. Tai Egiptas, ten nėra daug erelių?

      Kaip ir ankstesnėse serijos dalyse, „Assassin’s Creed: Origins” pristato daugybę istorinių personažų. Pirmiausia tai karalienė Kleopatra, karalius Ptolemėjas XIII ir Romos imperatorius Gajus Julijus Cezaris. Galbūt net išvysite Brutą (kuris, pasirodo, yra žudikas) ir kitus senovės istorijos vadovėlių personažus.

      Apskritai „Assassin’s Creed: Origins” labai atsargiai elgėsi su istorija. Šalutinės misijos, kurias galima atlikti atvirajame pasaulyje, ne tik siūlo nužudyti reikiamą skaičių priešų, bet ir supažindina žaidėją su senovės Egipto gyvenimo ypatumais, įskaitant tikroviškai pavaizduotą kasdienį gyvenimą ir religiją. O jei norite tiesiog keliauti po šalį, galite net pereiti į „Interaktyvaus gido” režimą, kuris atveria visą žemėlapį ir išjungia priešus.

      ARK: Survival Evolved

      Įvertinimas: 4.4

      ARK: Survival Evolved

      Trumpai:Daugelio žaidėjų išgyvenimas dinozaurų ir kitos priešistorinės faunos pasaulyje.

      „ARK: Survival Evolved” yra vienas iš labiausiai neįprastų išgyvenimo. Tačiau netradiciškumas slypi aplinkoje. Išgyvenimas yra gana klasikinis – reikia rinkti išteklius, gaminti iš jų įvairius naudingus daiktus, medžioti vietinius laukinius gyvūnus, statyti įtvirtinimus ir prieglaudas, prijaukinti gyvūniją.

      Tačiau viskas vyksta priešistorinėje planetoje. Tačiau nesitikėkite mokslinio patikimumo. „ARK: Survival Evolved” fauną sudaro įvairių istorinių laikotarpių būtybės. Pavyzdžiui:

      1. Artroplerisbuvo milžiniška, stipriai šarvuota ir labai nuodinga skorpendra. Ankstyvasis permas.
      2. Megalodonas yra didžiulis, agresyvus ir labai pavojingas ryklys, kuris dažnai puola plaukikus mėgėjus. Plioceno laikotarpio atstovas.
      3. Argentavis – paukščio ir driežo mišrūnas. Nelabai domisi žaidėju, bet puola, jei priartėjate per arti. Šiukšlių ieškotojas. Mioceno laikotarpio atstovas.
      4. Kvetzalkoatlas, milžiniškas sparnuotas driežas, yra labai spalvinga būtybė, priešingai nei niūresni pterozaurai. Būdingas drovus elgesys ir bet kokioje keistoje situacijoje linkęs palikti vietovę. Vėlyvojo tūkstantmečio atstovas.
      5. Megateriumas – šiuolaikinių skruzdėplaukių protėvis. Didžiulis, stiprus, bet ne itin judrus. Maitinasi augmenija ir milžiniškais vabzdžiais. Ankstyvojo holoceno laikotarpio atstovas.
      6. „ARK: Survival Evolved” taip pat yra „pops” tiranozaurų, plėšrūnų, brontozaurų ir triceratopsų „ARK: Survival Evolved”.

      Dėl viso to „ARK: Survival Evolved” turi istoriją! Žaidimas neapsiriboja tik daugelio žaidėjų išgyvenimu. Žaidėjas turi išsiaiškinti, kaip atsitiko, kad viename žemėlapyje skirtingų istorinių laikotarpių flora ir fauna. Tiesa ta, kad kuo labiau veikėjas artėja prie paslapties sprendimo, tuo sudėtingesnė ir nesuprantamesnė ji tampa. Tada į sceną įžengia robotai dinozaurai.

      „ARK: Survival Evolved” seriją taip pat sudaro keli papildomi žaidimai, įskaitant smėlio dėžę ir „Battle Royale”.

      Metro Exodus

      Įvertinimas: 4.3

      Metro Exodus

      Trumpai:Kelionė traukiniu po postapokaliptinę Rusiją.

      Trečiasis pasaulinis karas vyko 2000-ųjų pradžioje. Supervalstybės „klasiškai” apsikeitė branduoliniais smūgiais, todėl karo veiksmai truko vos kelias dienas. Po to pasaulis praktiškai išnyko. Išgyveno tik palyginti nedidelė grupė žmonių – jie nuo branduolinių smūgių pasislėpė Maskvos požemiuose.

      Tačiau net branduolinis karas nieko neišmokė žmonių. Įsikūrę slaptuose Maskvos pogrindžio padaliniuose, jie ėmė plėtoti savo ideologiją ir politinę tarpusavio kovą. Pagrindinis „Metro Exodus” veikėjas Artiomas ilgai bandė suvienyti išgyvenusius, tačiau po dviejų serijos žaidimų jis atsisakė šios nedėkingos užduoties, pasiėmė garo variklį ir leidosi į kelionę po postapokaliptinę Rusiją, ieškodamas vietos, kur galėtų ramiai gyventi ir kurti naują, draugišką pasaulį.

      Artjomas aplankys daug įdomių vietų ir sutiks ne mažiau įdomių personažų savo kelionėje po sugriautą Rusiją:

      1. Volga, kažkur netoli Saratovo.Religinių fanatikų, garbinančių Karališkąją žuvį ir kovojančių su visomis šiuolaikinėmis technologijomis, gyvenvietė.
      2. Yamantau.Slaptas vyriausybinis bunkeris, kurio gyventojai išgyveno branduolinius sprogimus, bet per dešimtmečius prarado sveiką protą.

      3. Kaspijos jūra.Buvusių naftininkų gauja, tapusi vergų prekeiviais ir dabar griežtai kontroliuojanti visas aplinkines teritorijas.
      4. Šiaurės Kazachstano taiga.Pionierių stovykla, kurios gyventojai užaugo, bet ir toliau žaidžia keistą žaidimą, tapusį jų ideologijos pagrindu.

      Žinoma, neatskleisime visų vietų – nenorime gadinti siužeto. Vis dėlto „Metro Exodus” filme matomas sugriautos Rusijos vaizdas kelia slegiantį jausmą. Atrodo, kad branduolinis karas sunaikino ne žmoniją, o žmonių žmogiškumą.

      „Metro Exodus” atviras pasaulis yra šiek tiek „ribotas”. Taigi, istorijos skyriuose esančias vietoves galima tyrinėti. Tačiau iš Saratovo į Šiaurės Kazachstaną taip nuvykti neįmanoma. Pirmiausia turite įvykdyti atitinkamą misiją. Tyrinėdami vietovę galite atlikti šalutines užduotis, kurios padės jums pasinerti į „Metro Exodus” pasaulį.

      Nors „Metro Exodus” yra trečiasis serijos žaidimas, jį galite žaisti ir be pirmųjų dviejų. Žinoma, kai kurie istorijos elementai liks neaiškūs, bet ne per daug.

      „Metal Gear So

    • d V: The Phantom Pain
    • Įvertinimas: 4.2

      Metal Gear So<li></div><p>d V: The Phantom Pain” src=”/wp-content/uploads/2023/07/8191666196011-5512.jpg” height=”427″ title=”Metal Gear So</p><li>d V: The Phantom Pain”><p><b>Trumpai:</b>Slapto veiksmo veiksmas 1984 m. Sovietų Sąjungos ir Afganistano karo metu. Galima slėptis dėžėse.</p><p>„Metal Gear So</p><li>d V: The Phantom Pain priklauso retam atviro pasaulio stealth veiksmo žanrui. Žaidėjas valdo Solid Snake – galingą karį ir šnipą, dalyvavusį dešimtyse karinių konfliktų visame pasaulyje. Išskyrus tai, kad vienoje iš paskutinių misijų kažkas nutiko ne taip. Dabar „Snake” turi atkurti savo reputaciją. Be to, jį medžioja XOF teroristų būrys, įskaitant antgamtinių galių turinčią būtybę.<p>Norėdamas susigrąžinti savo ir savo privačios karinės korporacijos gerą vardą, Snake’as vyksta į Afganistaną, kur vyksta karas su Sovietų Sąjunga. Čia taip pat įsikūrusi naujoji XOF bazė. Atkurdamas savo reputaciją, Gyvatė susidurs su antgamtinėmis būtybėmis, genetiškai modifikuotais parazitais, dirbtiniu intelektu, galingais mechanizmais, manipuliacijomis laiku ir, žinoma, sudėtingomis politinėmis intrigomis, kuriose kiekvienas dvigubas agentas pasirodo esąs trigubas.</p><p>Įdomus požiūris į žaidimą. „Metal Gear So” žaidėjas</p><li>d V: The Phantom Pain turi didžiulį, bet gana tuščią žemėlapį, kuris paaiškinamas aplinka – Afganistanas nėra tankiai apgyvendinta šalis, kurios kraštovaizdį sudaro žemi kalnai, persipynę su dykumomis. Vis dėlto keliauti po pasaulį yra pakankamai įdomu. Beveik visose aptiktose gyvenvietėse galite rasti papildomų užduočių – jei staiga nenorite pereiti per tikrai epinį ir painų siužetą.<p>Užduočių vykdymo būdai taip pat priklauso tik nuo žaidėjo noro. Žinoma, „Metal Gear So</p><li>d V: The Phantom Pain visų pirma yra slaptas veiksmo žaidimas, todėl misijas reikia atlikti slaptu režimu, stengiantis nesusidurti su priešu arba nužudyti jį slapta ir nepastebimai. Tačiau jei norite atvirai konfrontuoti, niekas jūsų nesustabdys.<p>Nepaisant to, kad „Metal Gear So</p><li>d V: The Phantom Pain yra naujausias MGS serijos žaidimas, kuris dėl manipuliacijos laiku yra visų kitų žaidimų priešistorė. Verta paminėti, kad norint suprasti istoriją, patartina pereiti bent jau ankstesnę dalį – „Metal Gear So<li>d V: Ground Zeroes.<h3>„Destiny 2</h3><p>Įvertinimas: 4.1</p><div style=

      Trumpai:MMORPG su mokslinės fantastikos veiksmo elementais.

      Pirmiausia reikėtų pažymėti, kad „Destiny 2” yra internetinis daugelio žaidėjų žaidimas. Tuo jis skiriasi nuo kitų į vieną žaidėją orientuotų projektų reitingų. Žaidimo principas – tai RPG ir pirmojo asmens šaudyklės mišinys.

      „Destiny 2” veiksmas vyksta alternatyvioje ateityje. Žmonija iš pradžių evoliucionavo, o paskui krito nuo išorės priešo puolimo. Liko tik vienas visiškai saugus regionas, nes jį saugo Saugotojai – antgamtinės būtybės, turinčios „magijos”, vadinamos Šviesa. Būtent tokį veikėją žaidėjas imasi valdyti.

      Turėdamas sargybinį, žaidėjas gali keliauti po atvirą pasaulį. Jis tikrai didžiulis ir apima daugybę misijų. Įvykdęs PvE misijas žaidėjas galės susipažinti su siužetu, kuris čia tikrai įdomus. Kovodami su kitais žaidėjais PvP režimu galite sustiprinti savo sargybinį ir aprūpinti jį geriausiais įrankiais.

      Destiny 2 paveldėjo vaidmenų sistemą iš MMORPG. Taigi, čia yra trys saugotojų klasės:

      1. Titanai.Klasikiniai „tankai”, kuriems labiau patinka artimoji kova. Naudokite galingus skydus ir milžiniškus plaktukus.
      2. Medžiotojai .Klasė slaptumo gerbėjams. Greičiausi ir vikriausi, turi tolimojo nuotolio pistoletus ir dažnai atakuoja iš priedangos.

      3. Užkalbėtojai.Smagus vedlių vardas. turi antgamtinių galių ir gali, pavyzdžiui, išsikviesti energijos lietų, kad užpultų vietovę.

      Vis dėlto „Destiny 2”, kaip internetinis projektas, skatina žaisti kartu su draugais. Pavyzdžiui, bendradarbiavimo režime atverkite papildomas PvE misijas su dideliais bosais, iš kurių krenta retas grobis. Žinoma, taip pat didelė žaidimo dalis skirta PvP kovoms, kurioms skirti atskiri varžybų režimai ir arenos, įdomiai suskirstytos pagal lygius.

      Destiny 2 yra platinamas nemokamai, tačiau beveik neįmanoma patogiai žaisti be aukų – turite nusipirkti sezono leidimą bent. Pagrindinius DLC su turiniu ir istorijos plėtojimu taip pat reikia įsigyti už realius pinigus. Šie papildymai pasirodo beveik kasmet. Šiuo metu (2021 m. gegužės mėn.) išleidžiamų DLC sąraše yra dar du svarbūs DLC – „The Witch Queen” 2022 m. ir

    • ghtfall 2023 m.

      Pašėlęs Maksas

      Įvertinimas: 4.0

      Pašėlęs Maksas

      Trumpai:Važinėjimas po postapokaliptinę Australiją ir neįtikėtinai drąsus lervų valgymas.

      Veiksmo žaidimas „Pašėlęs Maksas” paremtas filmo „Pašėlęs Maksas: įniršio kelias” įvykiais, tačiau siužetine prasme yra jų tęsinys. Taigi vieninteliai kultiniai personažai yra pagrindinis veikėjas. Juk filme buvo nužudytas net nemirtingasis Džo, todėl Maksui Rokatanskiui tenka kovoti su visiškai naujais priešais, tačiau siekti senų tikslų.

      Taigi pagrindinis veikėjas pavargsta nuo viso postapokaliptinio pasaulio ir iškeliauja į tyliąją lygumą, oazę primenančią „pažadėtąją žemę”. Tačiau jos vieta išlieka paslaptis, todėl herojui tenka keliauti aklai. Kelionės metu jį užpuola banditai, vadovaujami lordo Chlamo Ostruso, pagrindinio žaidimo antagonisto. Kovos metu Maksas praranda savo mylimą juodai juodą automobilį, o kartu su juo – ir sąmonę.

      Atgavęs sąmonę Maksas pėsčiomis leidžiasi į klajones po dykumą. Ten jis sutinka Drobininką – pamišusį išradėją, kuris nori sukurti galingiausią visų laikų Automobilį – „šedevrą”. Trūksta tik kelių dalių, įskaitant aštuonių cilindrų variklį. Maksas nusprendžia padėti Tinkeriui ir pradeda kelionę per išdegusią dykumą ieškodamas dalių ir komponentų.

      Reikia daug dalių, todėl tenka daug keliauti. Laimei, išdeginta dykuma, nors ir sunaikinta, yra gana gražiai apgyvendinta. Beveik kiekviename kvadratiniame kilometre yra veiklos – kažkur reikia gelbėti įkaitus, kažkur lenktyniauti, išvalyti banditų stovyklas ir sunaikinti jų konvojų, nukenksminti minas, naikinti baidykles ir ištrinti ženklus „tag”, skristi oro balionu ir valgyti kirminus – vertingą baltymų ir drėgmės šaltinį.

      Istorijos komponentas čia daug įdomesnis nei atviras pasaulis. Tai – „Pašėlęs Maksas”, todėl beveik visos pagrindinės kampanijos misijos yra išgyvenimo lenktynės. Gera žinia ta, kad savo transporto priemonę galite aprūpinti įvairiausiais priešo naikinimo ginklais – nuo spyglių ant ratų ir kėbulo iki liepsnosvaidžių ir harpūnų. Istorijos kampanija tikrai įdomi, su dramatiškais momentais ir neįprastais veikėjais. Kita vertus, daugelis atviro pasaulio misijų yra monotoniškos. Tačiau „Pašėlęs Maksas” buvo išleistas 2015 m., todėl žaidime galima atleisti už misijas, panašias į „nuvalyk 10 graffiti ženklų, kad sumažintum gaujų įtaką šiame regione”.

      The Elder Scrolls V: Skyrim

      Įvertinimas: 4.0

      The Elder Scrolls V: Skyrim

      Trumpai:RPG milžiniškame fantazijų pasaulyje.

      „The Elder Scrolls V: Skyrim” yra didžiausias vaidmenų žaidimas „Ancient Scrolls” serijoje. Jo taikymo sritis neapsiriboja tyrinėjamo žemėlapio dydžiu. „Skyrim” suteikia neįtikėtiną žaidimo ir veiksmų laisvę – galite atsisakyti pirmosios misijos istorijos užduoties ir eiti pasivaikščioti po vietoves, atlikti šalutines užduotis ir dalyvauti mini veiklose. Iš esmės mastą rodo tai, kad neskubrus „The Elder Scrolls V: Skyrim” perėjimas „už platiną” užtruks apie 500 valandų realaus laiko.

      „The Elder Scrolls V: Skyrim” veiksmas vyksta pilietinio karo apimtoje Skyrimo provincijoje. Prasidėjo konfliktas tarp dviejų pusių – „tvarkingos” biurokratinės Imperijos ir laisvę mylinčių šiauriečių genčių. Veikėjas gali prisijungti prie bet kurios pusės. Žaidimas prasideda, kai pagrindinis veikėjas vežamas į egzekuciją. Tačiau jo nuversti nepavyks – lemiamu momentu į tvirtovę įsiveržia drakonas Alduinas. Po užpuolimo kilus sumaiščiai, pagrindinis veikėjas pabėga – ir iš ten prasideda jo nuotykiai Skyrime. Be to, paaiškėja, kad pagrindinis veikėjas yra Dragonborn ir tik jis gali išgelbėti provinciją nuo galingų sparnuotų driežų.

      „The Elder Scrolls V: Skyrim” – tai klasikinis RPG žaidimas su žaidimo laisve. Herojus gali tapti pavojingu kariu, galingu burtininku, patyrusiu vagimi, saldžiabalsiu bardu ar bet kuo kitu. Be Imperijos ir šiauriečių, yra aštuonios skirtingos gildijos, kurių kiekviena atveria naujų gebėjimų (bet taip pat uždaro vienos iš „konkurentų” atšaką).

      Be to, „The Elder Scrolls V: Skyrim” turi daug veiklos, kurią reikia atlikti. Galite kasti rūdą arba kalti kardus, žvejoti arba auginti daržoves, gaminti maistą ir gaminti eliksyrus, užburti įvairius daiktus, tapti vampyru arba pasistatyti namą ir ramiai jame gyventi.

      Nors „The Elder Scrolls V: Skyrim” buvo išleistas 2011 m., žaidimas vis dar suteikia malonų jausmą. Be to, yra keletas pakartotinių leidimų, kuriuose patobulinta grafika, taip pat neįtikėtinai daug pasirinktinių modifikacijų.

    Įvertinkite straipsnį
    ( Reitingų dar nėra )
    Petras Vasiliauskas

    Sveiki visi! Aš esu Petras Vasiliauskas, ir su dideliu noru dalinuosi savo aistra technikos remontui ir diegimui. Kaip šios svetainės autorius, mane įkvepia mano meilė technologijai ir noras padėti kitiems suprasti bei spręsti problemų, susijusių su technika, klausimus.

    Jaukumo.info - žurnalas apie dizainą, interjero, декоре ir remonto namuose
    Comments: 1
    1. Vaidas Balčiūnas

      Ar tai tikrai verta žaisti? Ar šie žaidimai yra įdomūs ir įtraukiantys kaip Far Cry 5? Ar rekomenduotumėte juos išbandyti?

      Atsakyti
    Pridėti komentarus