...

15 geriausių programų animacijai kurti

Kurti bet kokio sudėtingumo ir stiliaus karikatūras jau seniai galima ne tik profesionaliose studijose, bet ir bet kuriam stacionaraus kompiuterio, nešiojamojo kompiuterio ar net išmaniojo telefono savininkui. Yra daug mažų ir didelių programų, skirtų animacijai kurti 2020 m., o žurnalo „Expertology” redakcija padės jums išsirinkti geriausias iš jų. Mūsų ekspertai rekomendavo įdomiausias ir funkcionaliausias animacijos kūrimo kompiuteriu programas.

Geriausių programų animacijai kurti įvertinimas

Nominacija vieta pavadinimas Įvertinimas
Geriausia nemokama pradinio lygio animacijos programinė įranga 1

encil2D

5.0
2 „Express Animate 4.9
3 „Synfig Studio 4.8
4

ivot animatorius

4.7
Pradinio ir vidutinio lygio animacijos programos 1 Animacinių filmų animatorius 5.0
2 Lengvas GIF animatorius 4.9
3 Moho (Anime studija) 4.8
4 „Blender 3D 4.7
5 „iClone Pro 4.6
6 „Hippani” animatorius 4.5
7 Z
uSh
4.4
8 „Explaindio” vaizdo įrašų kūrėjas 4.3
Geriausios profesionalios programos animacijai kurti 1 „Edius Pro 5.0
2 „Autodesk Maya 4.9
3 „Toon Boom Harmony 4.8

Geriausia nemokama pradinio lygio animacijos programinė įranga

Pirmoje atrankoje apžvelgsime prieinamiausią ir visiškai nemokamą programinę įrangą, skirtą mokytis. Kiekviena programa turi savitų bruožų, tam tikrą stilių, net žanro akcentus. Geras pasirinkimas norintiems išbandyti animaciją, vienkartiniam animuotam sveikinimui ar pristatymui. Dažniausiai siūlomos parinktys yra prieinamos pradedantiesiems, o kai kurios iš jų yra visiškai nemokamos.

encil2D

Įvertinimas: 5.0

Pieštukas2D

„Pencil2D” yra pirmoji 2D animacijos programa, kurios pavadinime pabrėžiamas jos dvimatiškumas. Programa yra visiškai nemokama, sukurta pagal atvirojo kodo ideologiją. Suderinama su „Windows”, „MacOS X” ir

  • nux. pozicionuoja save kaip vieną paprasčiausių sprendimų šioje srityje.

    Programos sąsają galima apibūdinti kaip klasikinę arba tradicinę vaizdo apdorojimo ir animacijos programoms, nes tam tikra forma. Beveik visi programinės įrangos įrankiai yra skydeliuose, kuriuos galima perkelti po programos langą arba visiškai išjungti. Visos funkcijos dubliuojamos pagrindiniame meniu.

    Tarp turimų įrankių yra pagrindinis ir išplėstinis vektorinių ir bitinių vaizdų piešimo įrankių rinkinys – pieštukas, rašiklis, trintukas, teptukas ir kt. Daugumą įrankių galima keisti – spaudimo stiprumą, rašiklio dydį, standumą ir t. t. . Taigi, naudodami pelę ir klaviatūrą galite lengvai braižyti linijas, įvairias figūras, atlikti manipuliacijas su kreivėmis, taikyti užpildymo, užtrynimo, ištrynimo, srities pasirinkimo ir kitus įrankius.

    encil2D yra labai paprasta programa, bet ji nėra Paint ir palaiko sluoksnius. Tiesa, darbo su šiais sluoksniais funkcionalumas nėra toks platus, tačiau tai net nėra trūkumas, nes programinė įranga yra pabrėžtinai mėgėjiška.

    Bet kokiu atveju, būtiniausias minimumas, reikalingas darbui su tokia išsišakojusia grafika, yra čia. Viso to pagrindas, ant kurio viskas statoma, yra laiko juosta – „laiko skalė”, grafiškai pavaizduota skalės pavidalu. Čia tvarkomi rėmeliai, sluoksniai ir visa kita. Judantis vaizdas formuojamas kadras po kadro, pridedant ir redaguojant kiekvieną (pagal poreikį) kadrą.

    Pradedantysis karikatūristas gali peržiūrėti savo kūrybą dirbdamas su juosta, įterpti vaizdų intarpus ir uždėti garsą. Baigtus projektus galima surinkti į vieną iš „Pencil2D” palaikomų vaizdo įrašų formatų. AVI, MOV ir WMV nėra daug jų. Klipą galima išsaugoti kaip animuotą GIF failą, kadrą po kadro į vieną JPG ar SVG failą arba net kiekvieną kadrą į atskirą failą.

    Dėl savo paprastumo „Pencil2D” suteikia realią galimybę kurti gana rimtą animaciją, turint tam tikrų įgūdžių ir naudojant papildomą įrangą – bent jau elektroninį rašiklį arba grafinę planšetę.

    Privalumai

    • lengva išmokti;
    • paprasta, greita ir intuityvi sąsaja;
    • veikia su sluoksniais;
    • Palaiko „Macromedia Flash”;
    • Vienas geriausių atsiliepimų iš pradedančiųjų;
    • visiškai nemokamai.

    trūkumai

    • ydinga rusų kalbos lokalizacija.

    „Express Animate

    Įvertinimas: 4.9

    Dar viena paprasta, nesudėtinga, lengvai išmokstama ir gana maloni dirbti programa dvimačiai animacijai kurti – „Express Animate”. programa taip pat yra visiškai nemokama. Tiksliau tariant, „Express Animate” yra tam tikrų funkcijų, susijusių su 3D modeliavimu, tačiau jos labiau skirtos pagalbiniams tikslams.

    Programoje pateikiamas įrankių rinkinys, skirtas vektoriniams objektams, tekstui, importuotiems rastriniams objektams ir kt. animuoti. . Taip pat galima naudotis įrankiais, skirtais projektui apdoroti po gamybos, naudojant tuščius objektus, kaukes, nepermatomumo maišymą, objektų dydžio ir formos keitimą, garso pridėjimą.

    Atviras projektas grindžiamas raktinių kadrų, tarp kurių variklis baigia atvaizduoti sklandžius perėjimus, naudojimo principu. Galite taikyti pagrindinius skaitmeninius koregavimus (ryškumo, kontrasto, sodrumo, spalvų inversijos ir t. t.) ir įvairius filtrus bet kokiems kadre esantiems grafiniams objektams. Objektus galima grupuoti, į grupes galima įtraukti kaukes.

    „Express Animate” darbo erdvė ir tam tikra prasme darbo stilius turi akivaizdžių paralelių su itin populiariu „Adobe After Effects” programinės įrangos paketu. Laiko juosta yra beveik tokia pati, net ir sąsaja iš esmės tokia pati. Tik funkcionalumas, žinoma, nėra toks turtingas. Tačiau, kaip ir ankstesnių programų atveju, nėra jokio skaičiavimo, kad būtų sukurti labai sudėtingi projektai, o dėl gero optimizavimo nesudėtinga animacinė grafika greitai, tiksliai ir be pernelyg didelių judesių, kaip ir bet kuriame profesionalios klasės programinės įrangos pakete.

    „Express Animate” nėra vienpusė garso įrašų programa, bet leidžia atskirai pridėti garso takelius ir jiems taikyti įvairius garso efektus. Paruoštą projektą galima išsaugoti vienu iš palaikomų vaizdo įrašų formatų, taip pat šiandien įprastu interneto formatu HTML5, „flash” ir klasikiniu GIF formatu.

    Apskritai programa sulaukė daugiausia teigiamų vartotojų atsiliepimų, vienintelis skundas yra tas, kad jos funkcionalumas yra gana ribotas, net ir pradinio lygio programai.

    Privalumai

    • Vienintelis nusiskundimas yra tas, kad funkcijos yra gana ribotos, net ir pradinio lygio;
    • darbo greitis;
    • patogūs įrankiai;
    • visiškai nemokamai;
    • sąsaja ir metodai primena „Adobe After Effects”;
    • teisingas sklandus perėjimas tarp pagrindinių kadrų;
    • yra darbo vietos Lietuvių kalba.

    trūkumai

    • trūksta paprastų naudingų įrankių.

    „Synfig Studio

    Įvertinimas: 4.8

    Trečioji geriausių nemokamų programų, skirtų kurti paprastą animaciją 2020 m., atrankos dalis pagal žurnalą „Expertology” – vektorių redaktorius „Synfig Studio” – amerikiečių studijos „Voria Studios” kūrimas. „Synfig Studio” pergyveno „Voria Studios”, kuri tam tikru metu buvo uždaryta, ir programa dar labiau patobulėjo. Platinama pagal GNU GPL laisvąją licenciją, versija skirta „Windows”, „MacOS X” ir

  • nux.

    Pagrindinė „Synfig Studio” deklaruojama specializacija yra „profesionalios 2D animacijos kūrimas”. Iš esmės tai grynas rinkodaros triukas, nes nors pati programa pasižymi šiek tiek pažangesnėmis funkcijomis nei jos pirmtakės, ji toli gražu nėra tikras animacijos programinės įrangos paketas.

    „Synfig Studio” taiko lankstų judančių vaizdų kūrimo metodą, leidžiantį animuoti kadrus, bet ne tik šį metodą. Galite importuoti vektorinę ir rastrinę grafiką iš įvairių formatų failų, taip pat garsą iš WAV ir MP3 formatų.

    Programa labiau orientuota į darbą su vektoriniais objektais. palaiko darbą su sluoksniais, o visi jie generuojami parametriškai, todėl bet koks mastelio keitimas ar raiškos keitimas sukels tik importuotų bitinių vaizdų pikselizaciją ir „pablogins” fonus.

    „Synfig Studio” gali dirbti su įvairių tipų sluoksniais, taikyti įvairius iškraipymus, įmontuotus filtrus, įvairiai transformuoti grafinius objektus, keisti jų savybes. Programoje palaikoma gradiento kelio funkcija labai supaprastina švelnių atspalvių įtraukimo į seką procesą – nereikia atlikti procedūros su kiekvienu sekos kadru. Tai ne vienintelis įrankis, kuriame naudojama realaus laiko skaičiavimo technologija: tas pats principas gali būti taikomas ir kelių kadrų spalvų korekcijai, radialiniam suliejimui ir t. t. .

    Programa taip pat turi pažangių funkcijų, kurių nėra kiekvienoje nemokamoje animacijos kūrimo programoje. Čia matome pažangių apšvietimo efektų palaikymą dirbant su didelio dinaminio diapazono HDRI. Yra patogių įrankių garso takeliui sinchronizuoti su „paveikslėliu”.

    Privalumai

    • „komercinės” funkcijos nemokamoje programoje;
    • dirbti su sluoksniais;
    • gradientinių kelių palaikymas;
    • didelio dinaminio diapazono HDRI palaikymas;
    • automatinės animacijos įrankiai
    • gera lokalizacija ir vadovėlis Lietuvių kalba;
    • yra versijų trims populiariausioms operacinėms sistemoms.

    Trūkumai

    • Kai kurie importuojamų failų formato, parametrų ir sudėties apribojimai.

    „Pivot Animator

    Įvertinimas: 4.7

    Užpildykite geriausių nemokamų programų, skirtų animacijai kurti, atranką, pagal Expertology labai paprasta, bet labai įdomi programa. Tam praktiškai nereikia jokių piešimo įgūdžių, o dažniausiai net ir pagrindinių žinių. Čia visa idėja yra kitokia – sukurti veikėją-charakterį su schematiška išvaizda, bet unikaliu ir realistišku „elgesiu”.

    Redaktoriaus veikimo principas pagrįstas vadinamąja skeleto animacija naudojant sprite grafiką. Nuo pat pradžių naudotojas raginamas sugalvoti ir sukurti savo personažą – asmenį, panašų į tuos, kurie vaizduojami kelio ženkluose su individualiais bruožais. Galite naudotis tam tikrais įrankiais ir ruošiniais – pagrindinėmis grogo ir trikampio formomis, linijomis, juostelėmis. Grafiniams objektams galite priskirti tam tikras savybes, pridėti atspindžių, blokavimą ir kitas manipuliacijas.

    Yra du pagrindiniai simbolinio simbolio kūrimo būdai – nuo nulio ir pagal paruoštus šablonus. Pirmuoju atveju turėsite pereiti į „Kūrėjo” režimą, kuriame bus suteikta visiška veiksmų laisvė pagal programinės įrangos variklio nustatytas taisykles. Paruoštame pavyzdžių režime galite naudoti integruotus objektus, kai kuriuos iš jų – gyvūnus, augalus, medžius, kalavijus, kardus, tankus ir kt. ., o kai kuriuos galima įsigyti už nedidelį mokestį – policijos automobilį, automatinius ginklus, paruoštus vyrus su savo asmenybėmis ir pan.

    naudotojas turi fiksuotą galimybių manipuliuoti objektais rinkinį. Galite keisti tinklelio parametrus, imtis skirtingo ilgio atkarpų, keisti jų storį, perkelti objektą galite padaryti kaip visumą arba dalimis, vadovaudamiesi pagrindiniais punktais. Taip pat galima įsigyti plačią paletę objektams ir fonams spalvinti. Deja, priartinimas neįdiegtas, o naujų kadrų pridėti kūrėjo režimu neįmanoma.

    Galite išsaugoti herojų ir epizodą su juo GIF arba AVI formatu, bet be garso dizaino.

    Programą galima naudoti visiškai nemokamu režimu. Šiuo atveju bus rodoma ne per daug įkyri reklama, o norėdami gauti baigtus nemokamus daiktus, turėsite „savanoriškai priversti” pamėgti oficialų „Pivot Animator” puslapį „Facebook”. Mokamoje versijoje nėra skelbimų, galima naudoti kai kuriuos papildomus šriftus.

    Privalumai

    • įdomi ir linksma idėja;
    • paprasta naudoti;
    • tikroviškas sukurtų personažų „elgesys”;
    • gana veiksminga nemokama versija.

    Trūkumai

    • priartinimo negalima keisti.

    Geriausios animacijos kūrimo programos pradinio ir vidutinio lygio

    Antroje geriausių programų, skirtų animacijai kurti, apžvalgos dalyje, pasak žurnalo „Expertology”, siūlome didelį programų, kurias mūsų ekspertai pažymėjo didelėje masėje esamų 2020 m. tokio pobūdžio programų, pasirinkimą. Čia aptariami programinės įrangos produktai, neatsižvelgiant į jų komercinį statusą (beveik visi jie yra mokami su bandomuoju laikotarpiu). Kiekvienas iš jų turi savo unikalių ir kartais unikalių privalumų ir tam tikru mastu leidžia jums sukurti animaciją yra gana aukšto techninio lygio.

    Animacinių filmų animatorius

    Įvertinimas: 5.0

    Animacinių filmų animatorius

    Atidaro didelį programos, kuri ilgą laiką, nuo 2008 m., buvo gerai žinoma pavadinimu CrazyTalk Animator, pasirinkimą. Pavadinimas prilipo daug geriau nei beveidis „Cartoon Animator”, ir dažnai apžvalgose net naujos versijos jis vadinamas kaip toks – CrazyTalk, arba bent jau nurodo kilmę.

    „Cartoon Animator” iš pradžių buvo sukurta kaip 2D animacijos aplinka, o vystant projektą tapo vis galingesnė ir funkcionalesnė. Artimiausioje 4-ojoje versijoje netgi atsirado 3D modeliavimo elementų su įdomiais sprendimais, kaip dvimačius simbolius perkelti į trimačius.

    Iškart nedidelė bėda rusakalbiams vartotojams – oficiali programos lokalizacija Lietuvių kalba neturi. Tačiau sąsaja pakankamai aiški ir patogi, kad ją suprastumėte net ir turėdami pagrindines šios srities kalbos žinias.

    Programos erdvė pagal numatytuosius nustatymus padalinta į didelę darbo erdvę ir dešinės pusės valdiklį. Valdiklyje visos darbinės medžiagos sugrupuotos į atskirus skirtukus: Aktorius (veikėjas), Animacija, Scena (scena) ir t. t. Iš tikrųjų pirmuosius savo animacinio filmuko kadrus galite sukurti dviem paspaudimais, tiesiog pasirinkę sceną ir bent vieną veikėją.

    Dauguma integruotų ir pasirenkamų objektų ir simbolių turi integruotų savybių, charakteristikų ir veiksmų, kuriuos galima taikyti, keisti ir keisti, rinkinį. Taigi, pasirinkęs veikėją ir nustatęs jį darbiniame lauke arba paruoštoje scenoje, naudotojas gali iš karto pritaikyti jam paruoštus animacijos scenarijus naudodamas kontekstinį meniu. Jei norite, kad veikėjas vaikščiotų arba bėgtų, tiesiog pasirinkite atitinkamą modelį iš kontekstinio meniu ir nereikės visų judesių sekti rankiniu būdu.

    Žinoma, veikėjai neapsiriboja standartiniais elgesio modeliais. Pasirinkus vieną ar kitą standartinį veiksmą, visi judesiai rodomi patogioje laiko eilutėje ekrano apačioje, po to galite rankiniu būdu atlikti pakeitimus bet kuriame kadre.

    Keletas žodžių apie 3D funkcijas. Ketvirtojoje programos versijoje atsirado nauja funkcija – „3D Head Creator”. Pavadinimas jau leidžia suprasti, kas tai yra – funkcija skirta paversti anksčiau sukurtus „plokščius” 2D personažus 3D, su visais 360 laipsnių apžvalgos taškais ir netgi galimybe sukurti bet kokias norimas pozas.

    Privalumai

    • patogi vartotojo sąsaja;
    • Daug paruoštų integruotų scenų, veikėjų ir objektų;
    • paruoštus objektų ir veikėjų elgesio scenarijus;
    • 3D galvos kūrimo funkciją;
    • glaudžiai integruota su „Adobe Photoshop.

    Trūkumai

    • nėra rusiškos lokalizacijos.

    Lengvas GIF animatorius

    Įvertinimas: 4.9

    Lengvas GIF animatorius

    „Easy GIF Animator” yra lengvas, paprastas, bet labai galintis dirbti pagal savo specializaciją yra gana gerai žinoma programa „Easy GIF Animator”. Tai jau yra komercinis produktas, mokamas ir gana brangus – 2020 m., apie 30 JAV dolerių už tokią paprastą programą jau galima laikyti mauvais ton, ypač atsižvelgiant į daugelio panašių nemokamų internetinių paslaugų fone. Kita vertus, numatytas gana lankstus bandymas.

    Programos ypatumas – ji sukurta taip, kad būtų kuo paprastesnė ir prieinamesnė, kad asmuo, neturintis jokio profilio mokymo, galėtų greitai su ja susidoroti. Pozicionuojamas kaip programa, skirta animuotiems baneriams, mygtukams ir kitiems paprastiems grafiniams šio plano objektams kurti, tačiau šie jo galimybių „žanrai”, žinoma, neapsiriboja.

    Programos sąsaja sukurta su maloniu akiai dizainu, neperkrauta, labai intuityvi. Nuo versijos iki versijos atsilieka lokalizacija Lietuvių kalba, tai rodo rusiški ir angliški parašai ant mygtukų, meniu, įrankių užrašų.

    „Easy GIF Animator” suteikia pradedantiesiems patogią priemonę pradėti dirbti ir sukurti pirmąją paprastą animaciją. Tai atliekama naudojant vedlį. Tuomet atskirus kadrus galima tinkamai apdoroti rankiniu būdu. Rėmams, fono vaizdams ir importuotiems objektams galima taikyti integruotus efektus, transformuoti, keisti spalvas ir pan. Preliminarius rezultatus galima peržiūrėti programinės įrangos aplinkoje arba naršyklėje.

    Piešimo, susiejimo ir bet kokio redagavimo metu į animuotą klipą galite įtraukti garso dizainą. Programa atpažįsta gif, jpg, jpeg, png, iso ir bmp failus, kuriuos galima importuoti į projektą. Rezultatą galite išsaugoti tuo pačiu gif formatu, taip pat „flash” arba avi vaizdo formatu. Jei reikia, galite naudoti automatinio kodo generavimo funkciją ir įklijuoti jį į svetainę.

    Vienas pastebimas „Easy GIF Animator” trūkumas – programa „netoleruoja” didelių projektų su dešimtimis atskirų objektų. Programa orientuota į gana paprastą animaciją, tačiau kūrėjai nepateikė jokių specialių apribojimų. Pasirodo, apribojimų nėra, tačiau jie atsiras natūraliai, jei projektas taps pernelyg „sunkus”.

    Privalumai

    • patogi ir lengvai atpažįstama sąsaja;
    • patogus naudoti;
    • paprasti ir aiškūs įrankiai;
    • viskas, ko reikia norint greitai sukurti daugybę nedidelių animacijų (banerių, mygtukų);
    • Peržiūra naršyklėje;
    • automatinis HTML kodo, kurį reikia įterpti į svetainę, generavimas;
    • lanksčios bandomojo naudojimo sąlygos.

    Trūkumai

    • klaidų ir gedimų, kai viršijama nematoma objektų skaičiaus riba;
    • prastos kokybės rusų kalbos lokalizacija (priklausomai nuo versijos).

    Moho (Anime studija)

    Įvertinimas: 4.8

    Moho (Anime studija)

    Trečioji animacijos programa antrojoje mūsų apžvalgos dalyje yra panaši į pirmiau pateiktą „Cartoon Animator” pakeitė savo pavadinimą, o tai gali sukelti painiavą. Iš pradžių ji vadinosi „Moho”, vėliau buvo pervadinta į „Anime Studio”, o 2016 m. 12 versijoje vėl tapo „Moho”. Be to, pats programinės įrangos paketas gali būti skirtingų versijų – „Debut” ir „Pro” – su atitinkamais funkcionalumo skirtumais.

    Kaip ir dauguma daugiau ar mažiau visavertės animacijos programinės įrangos, „Moho” derina vektorinės ir rastrinės grafikos galimybes, tačiau pagrindinis vaidmuo, žinoma, tenka vektorinei. Ji nėra pagrįsta Bézier kreivėmis. Kūrėjai nusprendė eiti sudėtingesniu keliu, kad palengvintų naudotojų gyvenimą – jie sukūrė savo nuosavą mazgų taškų sistemą. Taip pat naudojami Beziė kreivių principai, tačiau jie nėra pagrindiniai – jais galima redaguoti, pvz., animacijos kanalus.

    Animacijai, t. y. objektų judėjimui, „Moho” naudoja vektorinį morfavimą – įprastą technologiją, kai objekto forma sklandžiai keičiasi nuo vieno raktinio kadro iki kito, tarsi „tekėdama”.

    Ypač reikėtų paminėti, kaip „Moho” tvarko sluoksnius. Jie ne tik palaikomi, bet ir turi skirtingas savybes ir yra suskirstyti pagal tipą. Tai atliekama atliekant įvairias užduotis. Taigi sluoksniai gali būti vektoriniai arba rastriniai, mišrūs (juose gali būti abiejų rūšių objektų), atskiri sluoksniai su atskiromis savybėmis, skirtomis 3D, anotacijoms, garso perdangai, dalelių generavimui, „kaulų” grafikos valdymui ir t. t. . Palaikoma ir tiesioginė, ir atvirkštinė kinematika.

    „Moho” yra gana galingas programinės įrangos paketas, leidžiantis kurti gana rimtus animacijos produktus ir „pramoniniu” mastu. Galima naudoti daug išplėstinių funkcijų: sluoksnių animacija, sluoksniavimo efektai ir kaukės, stilių taikymas užpildams ir keliams, animacinė kamera, animacijos automatizavimas (išmaniųjų kaulų technologija), automatinis balso takelio sinchronizavimas su veikėjo burnos judesiais.

    Paruoštą projektą galima išsaugoti įvairiais formatais, įskaitant SWF (su tam tikrais paties formato apribojimais). Vaizdo įrašus ir vaizdus galima eksportuoti bet kokios skiriamosios gebos ir įjungti alfa kanalą.

    Dar viena svarbi „Moho” funkcija yra jos programavimo kalba „Lua”, kuria galite rašyti savo scenarijus ir kurti naujus įrankius.

    Privalumai

    • Savita mazgų taškų sistema;
    • teisingas vektoriaus morfingas raktiniuose kadruose
    • lankstus ir universalus darbas su sluoksniais;
    • Tiesioginės ir atvirkštinės kinematikos palaikymas;
    • eksportas su alfa kanalo palaikymu;
    • savo programavimo kalbą, kad galėtumėte kurti naujus įrankius ir kitus dalykus;
    • Daug naudingų automatizuotų funkcijų ir procesų.

    Trūkumai

    • nėra rusiškos lokalizacijos.

    „Blender 3D

    Įvertinimas: 4.7

    Dabar šiek tiek atsitraukite nuo 2D animacijos temos ir atkreipkite dėmesį į įdomų programinės įrangos produktą, skirtą trimatės grafikos su animacija kūrimui. „Blender 3D” – tai retas derinys, kuriame minimalus svoris, geras optimizavimas ir patikimas funkcionalumas yra nemokami ir atvirojo kodo.

    Reikia šiek tiek atsisakyti atsakomybės. Programa pristatoma kaip gana galingas įrankis įvairioms problemoms spręsti – 3D grafikos su animacija, skulptūrų kūrimu, visų rūšių vizualizacijomis, netgi vaizdo žaidimams kurti. Ir dėl tokio turtingumo funkcijų fone šiek tiek glumina paskirstymo rinkinio dydis – šiek tiek daugiau nei 100 megabaitų.

    Dar daugiau klausimų kyla po pirmosios pažinties su programa – sąsaja yra turtinga, išsami, pilna funkcijų įrankių, valdiklių. Iš tikrųjų, nurodytos „Blender 3D” galimybės dažniausiai yra teisingos, o šį lengvą svorį lemia tiesiog atsakingas kūrėjų požiūris į optimizavimą. Projektas toliau aktyviai plėtojamas.

    Programinės įrangos apvalkalas iš pirmo žvilgsnio gali pasirodyti ne visai aiškus ir patogus, tačiau paslaptis ta, kad jį galima lanksčiai pritaikyti, o klaviatūros nuorodų palaikymas suteikia papildomo patogumo atliekant dažnai naudojamus veiksmus. „Geekams” tai nėra jokia problema, nes yra atvirojo kodo, parašyto „Python” kalba, ir kiekvienas, mokantis šią kalbą, gali pertvarkyti programą taip, kaip pageidaujama.

    Darbas su programa vyksta tam skirtoje erdvėje – rodinio lange arba scenoje. Sukurtas trimatis modelis čia gali būti perkeltas, pasuktas, mastelio, sekimo lygiagrečiai valdikliu seka pokyčių ir taikomų efektų.

    Modeliuojant „Blender 3D” galima naudoti beveik visus žinomus ir veiksmingus metodus: Beziė kreives, NURBS kreives, poligonus, primityvus, metasferas. Taip pat galima atlikti logines operacijas ir daugybę modifikatorių, kaip ir „3Ds Max”.

    Galiausiai, animacija – ji taip pat labai gerai atstovaujama „Blender 3D”. Naudotojas gali naudotis skeleto animacija, ribotuvais, tinklelio deformacija, atvirkštine kinematika, sklandžiu raktų kadravimu, viršūnių svorio korekcija ir dar daugiau.

    Privalumai

    • minimalus svoris;
    • lanksčiai pritaikomas apvalkalas;
    • greitis ir aiškumas;
    • įvairiose srityse;
    • kokybės optimizavimas;
    • Visiškai nemokamai;
    • Rusų sąsajos kalba
    • Lankstūs spartieji klavišai;
    • atviras šaltinis.

    Trūkumai

    • Jos sąsaja nėra itin patogi, tačiau ją galima beveik bet kaip pritaikyti ir transformuoti;
    • galimas greičio sumažėjimas perjungus sąsają Lietuvių kalba.

    „iClone Pro

    Įvertinimas: 4.6

    „iClone” 3D modeliavimo ir animacijos programinė įranga yra dar viena įdomi ir populiari programa. 2020 m. tinkamiausia ir aktualiausia yra septintoji „Pro” versija. Pagrindinė šios programinės įrangos tikslinė sritis – pati animacija, vaizdo žaidimų kūrimas, taip pat vadinamosios „machinimos” – specialių animacijos siužetų su specialiomis gamybos ir rodymo technologijomis – kūrimas.

    Iš karto pabrėžkime ryškiausią „iClone Pro” ypatybę, kuri išskiria jį iš daugumos trimatės grafikos ir animacijos kūrimo programų. Tai susiję su WYSIWYG principu 3D konstravimo kontekste, kai projektuotojas mato savo veiksmų rezultatus iš karto, realiuoju laiku, nelaukdamas, kol bus atliktas visas kompiliavimas ir atvaizdavimas. Analogiškų programų, įgyvendinančių tą patį principą, yra nedaug, artimiausias geras pavyzdys yra „Autodesk MotionBuilder”.

    „iClone Pro” stiprioji pusė – didelis dėmesys personažų animacijai. Kūrėjai variklis, o ypač pagrindiniai priedai kitoje versijoje sukūrė patogią ir aiškią priemonę sukurti harmoningą skeleto ir veido animaciją žmonių simbolių ir antropomorfinių gyvūnų. Galite redaguoti smulkiausius veido bruožus, drabužius, reguliuoti veikėjo burnos animaciją, kad žodis būtų ištartas automatiškai.

    Dirbkite su sukurtu turiniu patogioje darbo erdvėje su aiškiai atpažįstama laiko juosta. Su masteliu galima atlikti daugybę manipuliacijų – pridėti ir pašalinti objektus, kopijuoti, perkelti, transformuoti, priskirti raktinius kadrus. Nuo 7 versijos vienu metu galima įdiegti kelias kameras. Dar viena įdomi ir naudinga funkcija – automatinis 3D veido modelio kūrimas iš paprastos nuotraukos.

    Turite turtingą paruoštos grafikos biblioteką – įvairių objektų, drabužių, iš anksto paruoštų veikėjų ar net ištisų paruoštų „egzempliorių”. Dauguma vertingiausio tokio turinio, žinoma, yra mokama.

    „iClone Pro” palaiko populiariausius grafikos, vaizdo ir garso formatus. Į projektą taip pat galite importuoti sprite vaizdo įrašus. Galutinį baigtą projektą taip pat galima išsaugoti bet kokiu populiariu formatu – nuo paprasto JPG paveikslėlio iki WMV, AVI ar MP4 vaizdo failo.

    Kita įdomi ir reikšminga „iClone Pro” funkcija – stereoskopinių vaizdų ir net vaizdo įrašų kūrimas. Galite įrašyti stereo vaizdo įrašus didele iki 4K raiška.

    Privalumai

    • Modeliavimas realiuoju laiku;
    • Aukštos kokybės dėmesys personažų animacijai;
    • 3D veido modelio generavimas iš nuotraukos;
    • didelė paruoštų objektų biblioteka;
    • kelių importo ir eksporto formatų palaikymas
    • kurti stereoskopinius vaizdus;
    • 4K rezoliucijos palaikymas eksportuojant vaizdo įrašus.

    Trūkumai

    • palyginti brangiai kainuojantis ir beveik vien tik mokamas bibliotekos turinys;
    • Tik anglų kalba.

    „Hippani” animatorius

    Įvertinimas: 4.5

    Dabar pažvelkime į kitą įdomią animacijos kūrimo programą. Iš pradžių vadinosi „Hippo Animator”, bet nuo 5 versijos tapo „Hippani Animator”. Iš paviršutiniško žvilgsnio sunku nustatyti individualias savybes, tačiau turėtumėte žinoti, kad jo populiarumas yra susijęs su priežastimi. Verta bent jau išbandyti nemokamą bandomąjį laikotarpį, kad susidarytumėte objektyvų įspūdį.

    Programos kūrėjai ją pristato kaip programą, skirtą lengvai ir greitai kurti reklaminius skydelius, animacinius filmukus, reklaminius klipus su animacijos elementais, iš dalies kurti vaizdo žaidimus.

    Pati programa, kaip ir pirmiau aprašytas „Blender 3D”, yra labai lengva ir gali padaryti gana daug. Čia yra visi pagrindiniai įrankiai, skirti kurti vektorinę ir bitų žemėlapių grafiką rankiniu būdu; palaikomas įvairių formatų vaizdo įrašų importas, įskaitant tiesiogiai iš „YouTube” ar „Vimeo”; animacija pagal paslaugos kreivių rinkinio algoritmą; garso perdengimas ir t. t.

    Darbo srityje yra visos numatomos sritys – scena, valdikliai su įrankiais ir sluoksniais, laiko juosta. Animacijos kūrimas vyksta gana įprastu būdu – visa tai sudaro laiko juosta, kurioje galite žymėti raktinius kadrus.

    Scenoje galite pridėti ne tik pačią grafiką, bet ir funkcinius elementus – mygtukus, hipersaitus, bet kokius kitus elementus, kurie animaciją padarys interaktyvesnę. Programa turi savo grotuvą – animaciją galima peržiūrėti neišeinant iš aplinkos arba neeksportuojant projekto į vaizdo formatą.

    Programos sąsaja turi vertimą į rusų kalbą, bet ne visą ir gana paviršutinišką. Tačiau dažniausiai to pakanka, kad suprastumėte. Visi įrankiai suskirstyti į meniu, darbo sritis ir valdiklius: pagrindinis meniu, mygtukų juosta, žymės, laiko juosta, scena, biblioteka, savybės. Laiko juostos funkcija – kiekvienas į sceną įtrauktas naujas objektas turi atskirą sluoksnį.

    „Hippani Animator” leidžia naudotojui rašyti savo „Javascript” scenarijus vidiniame redaktoriuje ir taip automatizuoti daugelį konkretaus projekto arba apskritai visų procesų. Eksportuokite įvairiais formatais – nuo paprastų vaizdo įrašų failų iki HTML5 arba ankstesnių kartų HTML, kad animacija būtų rodoma net ir labai senose naršyklėse.

    Pasinaudokite

    • minimalus svoris;
    • gražus optimizavimas;
    • paprastas naudojimas;
    • turtinga objektų biblioteka;
    • galite kurti savo „Javascript” skriptus.

    Trūkumai

    • neatsargus rusiškas lokalizavimas.

    Z
    uSh

    Įvertinimas: 4.4

    Z</div><p>ush” src=”/wp-content/uploads/2023/08/76316666194471-1815.jpg” height=”307″ title=”Z<br />„></p><p>Dabar pristatykime ryškų garsios programinės įrangos bendrovės „Pixologic” produktą. Tai yra Z<br />ush yra 3D ir pseudodimensijų (2.5D) modeliavimas ir susijusios animacijos. Palyginti su daugeliu kitų šio Z profilio programinės įrangos tipų<br />ush išsiskiria originaliu požiūriu, retai pramonėje pasitaikančiu realaus laiko modeliavimo palaikymu ir bendru identitetu.</p><p>Vienas iš ryškiausių skiriamųjų Z<br />ush – 3D objektų kūrimo proceso rodymas realiuoju laiku, kaip ir „iClone Pro. Tik čia vizualinį efektą dar labiau sustiprina efektyvus atvaizdavimo variklis, todėl procesas tiesiog primena skulptūrų lipdymą. Šis metodas supaprastina ir labai pagreitina projekto darbą.</p><p>Programoje Z<br />net patentuotą terminologiją, kuri pritaikoma kitiems „Pixologic” produktams. Taigi, yra sąvoka „pixol” (ne „pixEl”). Tai taškas, kuriame yra informacija ne tik apie jo padėtį plokštumoje pagal koordinates, bet ir apie spalvą, gylį (Z koordinatė), orientaciją ir net įprastinę medžiagą. Taigi kuriamą trimatį objektą galima ne tik „skulptūrizuoti”, bet ir piešti potėpiais su visais nurodytais parametrais, kuriuos programa realiuoju laiku iš karto fiksuoja.</p><p>Su standartiniais 3D objektais programa dirba žaibiškai, greitai ir aiškiai modifikuoja tekstūras, medžiagas, figūrų geometriją, galite naudoti daugybę įrankių. Detalumo riba Z<br />ush labai didelis – iki dešimčių milijonų poligonų, tačiau tai galima pasiekti tik gerai išmanant specialius metodus ir techniką.</p><p>Programos funkcionalumą galite išplėsti prijungdami trečiųjų šalių modulius. Tokie moduliai gali būti kuriami pagal temas, kad būtų galima dirbti su geometrija, tekstūromis, integruoti su kitais programinės įrangos produktais, gali būti tiesiog naujų įrankių rinkiniai ir t. t. .</p><p>Nuo 2020 m. Z<br />ush tebėra vienas populiariausių pasaulyje programinės įrangos paketų, skirtų 2D/3D menui ir animacijai kurti, daug dėmesio skiriant skulptūrų kūrimui. Jis plačiai naudojamas koncepcijoms, vaizdo žaidimams, žaislams, kinematografijai ir net mokslinėms iliustracijoms bei infografikoms kurti.</p><h4>Privalumai</h4><ul><li>kurti trimačius modelius realiuoju laiku;</li><li>visavertis skulptūrų kūrimas („skaitmeninis molis”);</li><li>„pixol” sąvokos ir atitinkamų savybių bei požymių įvedimas;</li><li>greitas ir aiškus darbas su standartiniais 3D objektais;</li><li>galima prijungti trečiųjų šalių papildinius;</li><li>galima sukurti dešimtis milijonų poligonų detalių;</li><li>visiškai funkcionalus darbas su pseudodimensija.</li></ul><h4>Trūkumai</h4><ul><li>palyginti su privalumais, trūkumai yra nedideli.</li></ul><h3>„Explaindio” vaizdo įrašų kūrėjas</h3><p>Įvertinimas: 4.3</p><div style=

    Norėdami užbaigti didelį ir įvairialypį geriausios programinės įrangos, skirtos vidutinio lygio animacijai kurti, pasirinkimą, apsvarstykite programą, kuri šiek tiek skiriasi nuo visų ankstesnių. „Explaindio Video Creator” specializuojasi kuriant mokymo vaizdo įrašus, prezentacijas, bet kokį turinį, kuriam svarbus vizualinis suprantamumas. Tai, žinoma, nėra griežta riba, tačiau įrankių rinkinys, ypač pagrindinė jo funkcija „Sketch by Hand”, daro įtaką taikymo sritims.

    Programos sąsaja gana ryškiai išsiskiria savo originalumu daugelio kitų animacijos ir vaizdo įrašų redaktorių, kurie įvairiais būdais kopijuoja vieni kitus, fone. Vis dėlto stilius yra malonus ir prie jo galima greitai priprasti. Galiausiai verta.

    Darbo erdvė suskirstyta į zonas, iš kurių didžiausia yra žaidėjo. Skirtingose ekrano dalyse yra valdymo skydelis, laiko juosta su matomumo valdikliais, atskiras naujos scenos pridėjimo mygtukas, scenos juosta, parametrų grupė.

    „Explaindio Video Creator” pavyzdinė funkcija nusipelno išsamaus aprašymo – automatinė pradinio vaizdo animacija, piešta ranka, naudojant dailininko teptuką ir žmogaus ranką. „YouTube” yra daug mokomųjų ir tiesiog populiarinamųjų vaizdo įrašų, kuriuose naudojama ši technika, ir daugelis naudotojų domėjosi, kokie biudžetai naudojami tokiems „rankų darbo. Tai paprasčiau, o tokią animaciją su „Sketch by Hand” gali atlikti kiekvienas.

    Daugelis naudotojų įdiegia „Explaindio Video Creator” tik dėl įrankio „Sketch by Hand”. Iš tiesų, be jo programa neturėtų nė šešėlio tokio patrauklumo. Efekto esmė – per nustatytą laiką etapais nupiešti nurodytą grafinį objektą. Tai vadinama grifonada arba, dažniau, doodle-video. Piešimo procesas gali vykti su „dailininko ranka” arba be jos. Jei jums reikia pagalbos, bibliotekoje galite rinktis iš įvairių rankų variantų: teptukų, pieštukų, kreidelių, flomasterių, flomasterių – pagal bet kokį pageidavimą. Jei nepakanka net gausaus standartų rinkinio, galite sukurti savo ir papildyti bendrą įrankių rinkinį.

    Privalumai

    • Gražus darbo vietos dizainas;
    • greitis ir tęstinumas;
    • pakankamai funkcijų, kad būtų galima kurti vidutinio sudėtingumo 2D animacijas;
    • pagrindinį įrankį „Sketch by Hand.

    Trūkumai

    • ne visiems patinka pernelyg originali sąsaja.

    Geriausios profesionalios programos animacijai kurti

    Galutinis geriausių animacijos kūrimo programų reitingo pasirinkimas, pasak „Expertology”, skirtas dideliems universaliems programinės įrangos kompleksams, skirtiems profesionaliam studijos darbui. Šiuos programinės įrangos produktus galima pamatyti garsiausių pasaulio studijų darbo kompiuteriuose. Anksčiau tokie licencijuoti sprendimai buvo neprieinami paprastam vartotojui dėl didelės kainos, tačiau pastaruoju metu kainų politika sušvelninta arba pakeista į prenumeratos principą, todėl profesionali programinė įranga tapo prieinama beveik visiems.

    „Edius Pro

    Įvertinimas: 5.0

    Pirmiausia apžvelkime profesionalų ir plačiai pripažintą, tačiau šiek tiek prieštaringai vertinamą programinės įrangos paketą, kuris patenka į šios dienos temos taikymo sritį. Tai „Edius Pro”, JAV programinės įrangos studijos „Grass Valley” produktas. Dviprasmiška tai, kad ji yra labiau nelinijinis vaizdo įrašų redaktorius nei animacijos kūrimo programinė įranga. Tačiau „Edius Pro” funkcionalumas ypač pabrėžiamas animacijos priemonių rinkinyje. Tai didelis privalumas projektuose, kuriuose derinami filmų ir animacinių filmų komponentai. Nuo 2020 m. gegužės mėn. naujausia versija yra 9.10, išleisti 2018 m.

    „Edius Pro” yra labai vertinamas profesionalų sluoksniuose dėl teisingo ir efektyvaus didelės raiškos tiesioginių renginių apdorojimo. Programinė įranga vienu metu gali veikti su keliais aparatinės įrangos šaltiniais. Naudodamiesi standartinėmis programos priemonėmis galite lengvai, patogiai ir greitai valdyti vertimo procesą, realiuoju laiku kadrui taikyti įvairius efektus, taikyti tą pačią animaciją, naudoti „chromakey” technologiją ir daug daugiau.

    Vienas didžiausių „Edius Pro” privalumų yra beveik beprecedentis daugiaformatiškumas. Beveik nuo pat pirmosios programos versijos, kai ją sukūrė kita studija „Canopus”, buvo dedamos didelės pastangos įdiegti ypač veiksmingą perkodavimo technologiją. Šie metodai buvo tobulinami iš versijos į versiją, o dabar su „Edius Pro” galima redaguoti vaizdo įrašus ir animaciją naudojant neapdorotus duomenis iš visų rūšių šaltinių, formatų, rezoliucijų, kadrų dažnių ir realiuoju laiku.

    Tai natūralus ir naudingas šalutinis poveikis – palaikomas neįsivaizduojamas skaičius keičiamų vaizdo formatų ir kodekų. Tai esminis dalykas, kurį kūrėjai atidžiai stebi ir nuolat stebi rinkos sąlygas bei naujas animacijos ir kino pramonės tendencijas.

    Trumpai tariant, „Edius Pro” gali būti veiksmingas įrankis tiems, kurie savo darbe ar kūryboje vienu metu dirba ir su vaizdo įrašais, ir su animacija, derindami šiuos du žanrus. programa yra gerai optimizuota, veikia greitai ir stabiliai. Vienintelė problema yra labai brangi nuosavybinė licencija ir prenumeratos prieigos nebuvimas.

    Privalumai

    • turtingas įrankių rinkinys;
    • Jis yra greitas ir stabilus;
    • patogumą;
    • unikalus daugiaformatis formatas;
    • 4K raiškos palaikymas be apribojimų;

    Trūkumai

    • Brangi licencija be prenumeratos prieigos.

    „Autodesk Maya

    Įvertinimas: 4.9

    Antrasis numeris profesionalios programinės įrangos, skirtos animacijai kurti, pasirinkimas, mano, kad gerai žinomas ir populiarus 3D modeliavimo paketas „Maya”, vienos didžiausių pasaulyje pramoninės programinės įrangos studijų „Autodesk” (JAV) kūrimas. Programa yra daugiaplatformė – yra „Windows”, „MacOS” ir

  • nux .

    „Maya” yra galingas, daug funkcijų turintis programinės įrangos paketas, skirtas 3D animatoriams, dalyvaujantiems rimtuose kino ir televizijos projektuose. Dėl plataus tekstūravimo, visų rūšių specialiųjų efektų kūrimo ir animacijos įrankių arsenalo „Maya” yra beveik universali programa.

    Programoje daug dėmesio skiriama baigtų modelių atvaizdavimui. Tam skirtas specialus funkcijų rinkinys, kuriame yra keturi vizualizatoriai. Palaiko papildomų papildinių, kurie dar labiau išplečia programos funkcionalumą, diegimą. Ypač naudingas ir populiarus įskiepis „V-Ray” – Bulgarijos bendrovės „Chaos Group” sukurta pažangi atvaizdavimo sistema, leidžianti fotorealistiškai atvaizduoti modelius.

    Darbo programos aplinkoje ypatybės daugeliu atžvilgių sutampa su legendiniu „3DsMax. Tai nestebina, nes šiuo metu tai yra tos pačios studijos, kaip ir „Autodesk”, produktas. Tačiau kuriant animaciją „Maya” turi daug ryškesnę specializaciją, todėl šioje apžvalgoje „3DsMax” visiškai nesvarstome.

    Programoje yra daug įvairių 3D modeliavimo judesiu įrankių. Profesionalų lygio funkcijos yra paprastos ir prieinamos – UV atvaizdavimas, tekstūrų atvaizdavimas, kreivės, įskaitant NURBS. Gerai įgyvendintas darbas su minkštųjų ir kietųjų kūnų dinamika. Yra skulptūrų kūrimo metodas, panašus į tą, kuris įdiegtas programoje Z
    uSh.

    „Maya” siūlo daugybę labai įdomių sprendimų, kai kurie iš jų laikomi unikaliais. Taigi, čia turime keletą tekstūrų ir medžiagų atvaizdavimo, UV atvaizdavimo, poligoninio modeliavimo su retopologijos funkcijomis metodų. Minėtas skulptūrų formavimas gali būti naudojamas net modeliuojant reljefą.

    „Maya” animacijos kūrimo įrankių rinkinys yra turtingas, galingas, įdomus ir kai kur unikalus. Pavyzdžiui, kai kurie įrankiai skirti labai aukštos kokybės animacijai – fotorealistinei atskirų plaukų sruogų, drabužių ir pan. animacijai. .

    Privalumai

    • galingas funkcijas apskritai;
    • keturi vizualizatoriai;
    • retopologijos galimybė;
    • skulptūros;
    • papildomų įskiepių diegimo palaikymas;
    • Aukštos kokybės animacijos įrankiai;
    • „V-Ray” įskiepio, skirto fotorealistiniam atvaizdavimui, palaikymas.

    Trūkumai

    • Ne visi parinkčių paketai palaikomi platformose, kurioms jie išleisti;
    • trūksta dokumentų ir vadovų net anglų kalba.

    „Toon Boom Harmony

    Įvertinimas: 4.8

    Pabaigai apžvelkime aukščiausio lygio programinės įrangos paketą – „Toon Boom Harmony”, kurį sukūrė Kanados studija „Toon Boom Animation”. Tai viena iš pasaulinių animacijos kūrimo programinės įrangos lyderių, šios pramonės šakos standartų leidėja. Dešimtys ir šimtai animacinių filmų iš „Disney”, „Nickelodeon”, „Warner
    . Animacija, „Universal Animation Studios” ir kiti Holivudo sunkiasvoriai, sukurti naudojant „Toon Boom Animation” produktus.

    Šis programinės įrangos paketas tyliai laikomas tiesioginiu „Adobe Animate” konkurentu, kuris bus aptartas toliau. Iš tiesų, įrankių gausa, pritaikymo ir pritaikymo lankstumas, visiškas suderinamumas, standartų ir technologijų integracija ir tarpusavio susipynimas – visa tai iš tiesų gerąja prasme primena sunkiausius „Adobe” grafikos produktus.

    „Toon Boom Harmony” suteikia vienodas galimybes kurti 2D animaciją tiek klasikiniais, tiek alternatyviais stiliais. Taip pat galima sukurti savo unikalų stilių, nes įrankiai yra tokie pat lankstūs. Pavyzdžiui, teptukų bibliotekoje yra daugybė teptukų ir kiekvieną iš jų naudotojas gali keisti ir koreguoti.

    Programinės įrangos paketas ne tik suteikia daug galimybių kurti ranka pieštas ar adaptuotas formas su tolesne animacija, bet ir suteikia daug galimybių kurti animacinius paprastus personažus ir objektus tiems, kurie neturi jokių piešimo įgūdžių. Tai nereiškia, kad programa tinka pradedantiesiems, tik tam tikri pagalbiniai veiksmai ir tam tikros darbo sritys gamyboje gali būti „Toon Boom Harmony” aplinkoje, kurią gali naudoti vartotojai, turintys ne aukščiausią mokymo lygį.

    Privalumai

    • aukšto profesinio lygio;
    • universalumas;
    • lankstūs įrankių nustatymai;
    • galingas potencialas kurti tiek klasikinę animaciją, tiek originalius metodus;
    • daug animavimo galimybių neturint piešimo įgūdžių;
    • Suderinama su daugybe formatų;
    • pripažinimas ir aktyvus naudojimas garsiausiose kino studijose.

    Trūkumai

    • nėra objektyvių trūkumų ar sistemingų naudotojų skundų.
  • Įvertinkite straipsnį
    ( Reitingų dar nėra )
    Petras Vasiliauskas

    Sveiki visi! Aš esu Petras Vasiliauskas, ir su dideliu noru dalinuosi savo aistra technikos remontui ir diegimui. Kaip šios svetainės autorius, mane įkvepia mano meilė technologijai ir noras padėti kitiems suprasti bei spręsti problemų, susijusių su technika, klausimus.

    Jaukumo.info - žurnalas apie dizainą, interjero, декоре ir remonto namuose
    Comments: 2
    1. Gintaras Alekna

      Kokia iš šių programų yra tinkamiausia pradedantiesiems žmonėms, kurie nori pradėti kurti animacijas?

      Atsakyti
      1. Meda Čižiūtė

        Tinkamiausia pradedantiesiems žmonėms, kurie nori pradėti kurti animacijas, yra programa vadinama „Pencil2D”. Ši programa yra nemokama ir paprasta naudoti. Joje galima piešti ir kurti animacijas naudojant skaičiavimo mašiną. „Pencil2D” pasižymi draugišku vartotojo sąsajos dizainu ir siūlo įvairius įrankius, kurie praverčia piešiant. Be to, ji turi daugybę pamokų ir instrukcijų pradedantiesiems, kurios padės suprasti pagrindus ir pradėti kurti animacijas.

        Atsakyti
    Pridėti komentarus