*Pasak redaktorių, geriausiųjų apžvalga. Apie atrankos kriterijus. Ši medžiaga yra subjektyvi, o ne reklama ir neturėtų būti laikoma pirkimo rekomendacija. Prieš perkant reikia specialisto konsultacijos.
Žmonija visada siekė užkariauti naujas, dar neištirtas teritorijas. Pirmykštės sistemos laikais sklandė legendos apie stebuklingus kraštus už kalnų ir miškų. Kai kliūtys nustojo trukdyti žemei, žmonių akys nukrypo už jūrų ir vandenynų. Kai pasaulis tapo įsipainiojęs į laivų maršrutų ir oro susisiekimo tinklą, pradėjome žvalgytis į kosmosą.
Deja, kosmoso užkariavimas nevyksta taip greitai, kaip norėtume. Į kitas planetas skrenda tik robotai. Netgi kaimyninis palydovas buvo aplankytas tik kelis kartus. Kosmosas išlieka paslaptingas ir mįslingas, skatinantis fantazijas, kurios perkeliamos į mokslinės fantastikos žaidimus.
O užkariauti tolimas planetas, palikti savo pėdsakus jų dulkėtose pėdose – tai ne vienas darbas. Todėl surinkome 12 geriausių internetinių kosmoso žaidimų – tyrinėtojams ir karvedžiams, mokslininkams ir strategams.
Geriausi internetiniai žaidimai apie kosmosą
Nominacija | Vieta | Pavadinimas | Įvertinimas |
Geriausi kosmoso žaidimai internete | 1 | Žvaigždžių konfliktas
| 5.0 |
2 | Žvaigždė | ||
4.9 | |||
3 | Entropia Universe | 4.8 | |
4 | Ieva apie
| 4.7 | |
5 | „No Man’s Sky | 4.6 | |
6 | „Star Citizen | 4.5 | |
7 | Warframe | 4.4 | |
8 | E
| 4.3 | |
9 | Stellaris | 4.2 | |
10 | Žvaigždžių vaiduokliai | 4.1 | |
11 | Kosmoso reindžeriai HD: Revoliucija | 4.0 | |
12 | Avorion | 4.0 |
Žvaigždžių konf
Įvertinimas: 5.0
Trumpai tariant: mokslinės fantastikos MMORPG su realistiška ekonomika ir politine sistema. Nėra lokalizacijos į rusų kalbą.
„Entropia Universe” yra vienas iš labiausiai neįprastų mokslinės fantastikos tematikos internetinių žaidimų. Žinoma, žaidimo principas yra gana standartinis: tyrinėjate planetas, kovojate su NPC ir kitais žaidėjais, renkate išteklius ir keliate savo veikėjo lygį. Tačiau yra dvi detalės, dėl kurių „Entropia Universe” labai skiriasi nuo bet kurio kito mokslinės fantastikos srities internetinio žaidimo.
Pirmasis skirtumas yra tas, kad tai ne tik MMORPG, bet ir visavertis virtualus pasaulis. Joje gana griežta politinė sistema ir reali ekonomika. Pavyzdžiui, žaidėjai gali konvertuoti gautą valiutą į realius pinigus. Tačiau Rusijoje šis mechanizmas neveikia dėl bankų apribojimų.
Antrasis skirtumas yra tas, kad kiekvienoje iš didžiųjų „Entropia Universe” vietovių siūlomas skirtingas žaidimo modelis. Gerai, žaidime yra šešios planetos:
- Calypso. Žaidimo modelis – RPG su veiksmo elementais. Kalipsas, žmonių kolonijomis apaugusi planeta. Žmonėms tenka užkariauti naujas teritorijas, kovoti su nedraugiška fauna ir klimatu bei konkuruoti tarpusavyje dėl išteklių.
- Arkadija. Žaidimo modelis – RPG su veiksmo elementais. Arkadija – nuotykių ieškotojų planeta. Žmonės čia siunčiami tyrinėti dar neatrastų žemių, kovoti su nežinomais monstrais, spręsti galvosūkių ir kasti senovinių lobių.
- Rocktopia. Žaidimo modelis yra grynai veiksmo. „Roktopia” – zombių apokalipsės nuniokota planeta. Susidūrimai su nedidelėmis išgyvenusiųjų grupėmis nuniokotose vietos miestų gatvėse, nes išteklių trūksta, o vyriausybė ir kiti „reguliuotojai” jau seniai krito.
- Kita sala. Žaidimo modelis – nuotykių. Šioje planetoje sukurta labai išsivysčiusi žmonių gyvenvietė – tikras kultūros, meno ir mados rojus. Tačiau norėdama jį pastatyti Elyzija turėjo prispausti vietos gyventojus, kurie nėra labai patenkinti šia kaimynyste.
- Į
- . Žaidimo modelis yra nuotykių. Tulanas – žmogui nepalanki planeta su blogiausiais klimato biomais. Išdegusios dykumos virsta pelkėtais miškais, o aukšti kalnai – amžinu sniegu. Žmonės keliauja į Tulaną, kad jį kolonizuotų, tačiau teraformacija susijusi su išlikimu.
- Cyrene. Žaidimo modelis – MMORPG su veiksmo ir PvP elementais. „Sirin” – tai planeta, kuri yra artimiausia klasikinei daugelio žaidėjų vaidmenų žaidimų mechanikai. Čia galite tyrinėti pasaulį, sukurtą senovės Egipto ir Graikijos aplinkoje, atlikti užduotis ir kovoti su kitais žaidėjais.
Keliaujant iš vienos planetos į kitą susiduriama su sunkumais – kosmose knibždėte knibžda nedraugiškų būtybių. Taigi sunku tiesiog leistis į kelionę po Entropijos visatą. Visi žaidėjai turi pasirinkti planetą, kurioje nori gyventi, kelti lygį ir keliauti kuo toliau.
„Entropia Universe” galima žaisti nemokamai, tačiau yra ir aukų.
Ieva apie
Balai : 4.7
Trumpai tariant: RPG su daugelio žaidėjų elementais ir procedūriniu erdvės generavimu.
„No Man’s Sky” yra pagarsėjęs tuo, kad išleidimo metu buvo labai prastai išvystytas žaidimas. Ypač dėl milžiniškų, beveik begalinių erdvės matmenų (kiekviena galaktika ir planeta buvo generuojama procedūriškai, t. y. automatiniu režimu) buvo beveik neįmanoma sutikti jokio kito žaidėjo vietinėje visatoje. Vis dėlto „No Man’s Sky” pasirodė 2016 m., o per penkerius metus nuo išleidimo ji labai pasikeitė.
„No Man’s Sky” veiksmas vyksta didžiulėje visatoje. Kūrėjai praneša, kad joje yra apie 18 kvintilijonų planetų, t. y. daugiau nei ištirta galaktikos. Visas šias vietoves kviečiama tyrinėti ir tyrinėti savarankiškai, pakeliui susiduriant su agresyvia flora ir fauna, įvairiais kosmoso pavojais ir priešais.
„No Man’s Sky” žaidimas prasideda labai nedraugiškoje planetoje. Galimos trys parinktys (jas pasirenka ne naudotojas, o atsitiktinai):
- Ledas. Labai šalta, reikia nuolat šildyti skafandrą ir ieškoti degalų.
- Ugningas. Priešingai, čia labai karšta, todėl jums reikės palaikyti savo skafandrą vėsų, naudojant išteklius, gautus iš vietinės floros ir mineralų.
- Nuodingas. Oras planetoje yra nekvėpuojamas. Poreikis slėptis nuo nuodingų liūčių ir gaminti deguonį.
Pirmoje planetoje galėsite išmokti gaminti. Tai būtina, nes išteklių rinkimas, įrangos ir aplinkos modifikavimas yra viena pagrindinių žaidimo „No Man’s Sky” mechanikų. Tyrinėdamas pirmąją planetą žaidėjas „susiduria” su keistais signalais, kurie savo ruožtu sukelia istorijos kampaniją – istorija sukasi apie dingusios civilizacijos paieškas.
Pilnas daugelio žaidėjų režimas pasirodo „No Man’s Sky NEXT” ir „Beyond” atnaujinimuose. Daugelio žaidėjų režimas yra tik „co-op” režimas. Grupę gali sudaryti nuo 2 iki 4 žaidėjų, kurie kartu tyrinės įvairias planetas ir kovos su daugybe priešų. Vienoje žvaigždžių sistemoje galite turėti iki 32 žmonių, su kuriais galite bendrauti.
Daugelio žaidėjų režimas – tai bendradarbiavimo tyrinėjimo, bazių dalijimosi, planetų grobimo, lenktynių, prekybos ir kiti PvE veiksmai. „No Man’s Sky” žaidime nėra privataus pokerio (net ir siekiant grobti surinktus išteklius ir technologijas), nors kai kuriems žaidėjams vis dėlto pavyko įdiegti tokią mechaniką.
„No Man’s Sky” platinamas pagal „buy-to-play” mechanizmą – žaidimą reikia įsigyti. Jokių aukų ar mokamų prenumeratų.
„Star Citizen
Įvertinimas: 4.5
Trumpai tariant: daugelio žaidėjų kosminis pasaulis, mokslinės fantastikos MMORPG.
„Star Citizen” yra dar vienas liūdnai pagarsėjęs mokslinės fantastikos žaidimas. Ji kuriama nuo 2010 m., tačiau dar neišvydo dienos šviesos – tik daugybė alfa versijų. Be to, „Star Citizen” šiuo metu (2021 m. gegužės mėn.) yra brangiausias kompiuterinis žaidimas istorijoje, kurio bendras biudžetas jau siekia 350 mln. dolerių.
„Star Citizen” yra klasikinis MMORPG su neįtikėtinai dideliu pasauliu ir įvairiais žaidimo būdais. Veiksmo vieta gana klasikinė – tolima ateitis, žmonija iškeliavo į kosmosą ir pradėjo aktyviai jį kolonizuoti. Užsieniečių rasėms tai labai nepatinka. Ir, kaip įprasta, tarp žmonių nėra nė menkiausio sutarimo, o daugybė frakcijų aktyviai kovoja tarpusavyje.
„Star Citizen” aplinka ir didelio masto visata atveria įvairias lažybų galimybes. Štai tik kelios iš galimų žaidimo mechanikų:
- Naršymas. Jūs, kaip erdvėlaivio pilotas, galite keliauti pirmyn ir atgal po visatą, išsilaipinti bet kurioje planetoje ir tyrinėti, kas joje įdomu.
- Kapitalizmas. Kaip privačios įmonės savininkas galite išgauti išteklius, juos parduoti, samdyti kitus žaidėjus, kad šie pagerintų jūsų kasybą, ir kurti savo kariuomenę, kuri saugotų jūsų kasyklas ir gamyklas.
- Piratavimas. Galaktikos sunkvežimių vairuotojai keliauja per kosmosą, gabendami išteklius, technologijas ir kitas materialines vertybes. Galite pulti ir plėšti jų laivus.
- Warframe. Žinoma, kosmose visada kyla konfliktų. Galite tapti kareiviu, kuris dalyvauja PvP mūšiuose fronto linijoje ir demonstruoja didvyriškumą, drąsiai numušdamas daugybę priešų, arba protingu vadu, taktikos ir strategijos genijumi.
Kūrėjai sukūrė „Star Citizen” ne tik dar vieną mokslinės fantastikos smėlio dėžę. Jie pridėjo tikroviškus mechanizmus ir net fizikos dėsnius. Taigi žaidimas atrodo ir jaučiasi neįtikėtinai įspūdingai.
Tačiau šiuo metu (2021 m. gegužės mėn.) „Star Citizen” siūlo tik dalį žadėtos mechanikos. Gerai, yra lygiai viena žvaigždžių sistema. Yra kelios planetos, kurios viena nuo kitos labai skiriasi. Jei kosminėse stotyse ir gimtojoje žemėje karaliauja futuristinis rojus su aukštosiomis technologijomis kiekviename aplinkos elemente, tai kažkur tolumoje jums teks išgyventi agresyviame klimate ir kovoti su kitais žaidėjais dėl kiekvieno rūdos gabalėlio.
„Star Citizen” pasaulis yra neįtikėtinai gyvas. Pavyzdžiui, jei staiga nuspręsite į šį žaidimą perkelti „Death Stranding” mechaniką ir tapsite kurjeriu, anksčiau ar vėliau apie jus bus kalbama. Net ir agresyviame mėnulyje su jumis bus elgiamasi ramiai ir prašoma padėti rasti retą technologinį sprendimą. Taip pat – jei ketinate dalyvauti PvP kovose viso žaidimo metu, nesitikėkite, kad bet kurioje planetoje būsite priimti išskėstomis rankomis.
„Star Citizen” platinama pagal „buy-to-play” mechaniką su vienkartiniu pirkimu, be aukų.
Warframe
Įvertinimas: 4.4
Trumpai tariant: klasikinis daugelio žaidėjų veiksmas mokslinės fantastikos aplinkoje su parkūro ir kovos menų elementais.
„Warframe” sujungia klasikinio daugelio žaidėjų veiksmo žaidimo mechaniką, panašią į Tomo Klansi (Tom Clancy’s The
Žaidimo aplinka pakankamai įdomi. Tolimoje ateityje žmonija iškeliavo į kosmosą ir susidūrė su ateiviais. Ilgas karas lėmė, kad įprastos technologijos turi būti pradėtos vystyti šiek tiek kitokia kryptimi. Organikos ir kiborgizacijos derinimas atvėrė visiškai naujas galimybes žmonėms – atsirado biorobotų armija, kurios vieną iš jų valdo žaidėjas.
Iš viso galima kurti daugiau kaip 30 skirtingų simbolių rėmų. Jie skiriasi labiau kosmetiškai, o ne žaismingai. Taigi kūrimo metu beveik kiekvienas gali išmokti bet kurį pasirinktą įgūdį arba įvaldyti bet kurį norimą ginklą.
Beje, „Warframe” kovos mechanika pagrįsta artimos kovos ginklų ir kovos menų naudojimu. Žinoma, taip pat galima įsigyti šautuvų ir pistoletų. Tačiau „Warframe” mėgstamas būtent dėl didžiulių kibernetinių organinių robotų, ginkluotų katanomis ir milžiniškais kūjais, mūšių, kuriuose naudojamos akrobatinės technikos ir parkūro elementai.
„Warframe” galėsite maksimaliai išnaudoti tik tada, jei žaisite bendradarbiaudami – 4 asmenų grupėje. Tada turėsite kuo daugiau misijų ir iššūkių. Beveik visi jie pagrįsti PvE mechanika ir apima kovą su dideliais bosais, mažų priešų bangomis, įkaitų gelbėjimą, infiltravimąsi į priešų bazes ir t. t. Bet jei neturite draugų, kurie norėtų žaisti Warframe, nieko baisaus, vis tiek turėsite daug įdomaus turinio.
Warframe taip pat turi vP komponentą. Jis nėra toks įvairus kaip PvE misijos ir siūlo keturis režimus:
- Naikinimas. Klasikinės 8 žaidėjų „deathmatch” rungtynės. Tikslas – surinkti kuo daugiau fragmentų.
- Komandos žudymas. Dviejų komandų „deathmatch”, kiekvienoje iš jų gali žaisti 4 žaidėjai.
- „Cephalon” užfiksavimas. Žemėlapyje susirenka dvi komandos po 4 žaidėjus. Kiekvieno iš jų tikslas – pavogti priešininko galvą ir pristatyti ją į savo bazę.
- Lunaro. Kosminis futbolas. Dvi komandos po tris žaidėjus susirenka į aikštę. „Lunaro” yra sporto režimas be žudymo.
Nepaisant palyginti paprastos žaidimo mechanikos, „Warframe” turi sudėtingą istoriją ir istoriją. Todėl jis gali patikti net ir gilią istoriją turinčių žaidimų gerbėjams. Tačiau turėsite pasiruošti, kad bus gausu tokių terminų kaip „tenno”, „sindikatas”, „pirmykštė sistema” ir „šešėlinis persekiotojas”.
„Warframe” platinamas nemokamai, yra aukojimas.
E
Įvertinimas: 4.3
Trumpai: pasaulinis 4X realaus laiko strategijos žaidimas, kuriame turite valdyti kosminę imperiją.
„Stellaris” yra pasaulinė 4X strategija, kurioje didžiąją žaidimo dalį sudaro taškų dėliojimas žemėlapyje, įvairių indikatorių perjungimas ir sąsajoje esančių lentelių peržiūra. Tačiau iš tikrųjų tai daug smagiau, nei atrodo iš pirmo žvilgsnio.
Žaidėjo užduotis „Stellaris” žaidime yra pakankamai paprasta. Ji kontroliuoja nedidelę civilizaciją, kuri turi tapti dominuojančia galaktikos rūšimi. Tai galite padaryti tobulindami savo frakciją, nugalėdami kitus, sudarydami diplomatinius susitarimus ir pan. Žmonėms, kurie žaidė Civi
Prieš prasidedant žaidimui, žaidėjo prašoma sukurti sąlygas savo civilizacijai. Galimos šios parinktys:
- Peržiūrėti.Iš viso galite rinktis iš daugiau nei tuzino variantų – nuo žmonių ir milžiniškų protingų paukščių iki reptiloidų, grybų ir akmenų.
- Etika.Nesvarbu, ar civilizacija yra agresyvi, ar taiki, ksenofobiška ar ksenofilinė, materialistinė ar religinė, siekianti valdyti tvirta ranka ar norinti sukurti visuomenę, kurioje kiekvienas jos narys būtų visiškai laisvas. Ateities žaidimo eiga priklauso nuo jūsų pasirinktos etikos. Pavyzdžiui, ksenofobams bus beveik neįmanoma sudaryti diplomatinių susitarimų su kitomis rasėmis, o laisvės gerbėjams vergovė yra nepriimtina.
- Lenktynių ypatybės.gyvybingumas, gebėjimas prisitaikyti, tvirtumas ir t. t.
- Kontrolės forma.Vėlgi, būsimi politiniai ir diplomatiniai susitarimai nustatomi.
- Pageidaujamas klimatas.Rasės, užaugusios sausringose planetose, žus bandydamos kolonizuoti, pavyzdžiui, užšalusias.
Tada pradedama naudoti 4X mechanika. Ji užsimena:
- Naršykite. Aplink jus yra šimtai ir tūkstančiai neatrastų planetų. Tai geras laikas ištirti kiekvieną iš jų!
- Išplėsti. Kosminei civilizacijai neverta būti vienoje vienintelėje planetoje. Kodėl gi ne kolonizuoti kaimyninių šalių??
- Išnaudokite. Civilizacijai vystyti reikia išteklių. Jų galima gauti ūkininkaujant planetose arba sudarant prekybos sąjungas su kitomis civilizacijomis.
- Išnaikinti. Jūsų civilizacija turi tapti galingiausia galaktikoje. Bet kokia kaina.
Vis dėlto „Stellaris” yra žaidimas, skirtas mąstymo entuziastams. Pavyzdžiui, čia vykstantys kosminiai mūšiai labiau primena vaizdo žaidimą nei tikrą veiksmo žaidimą. Negalite tiesiogiai valdyti valdomų laivų, išskyrus įsakymus pulti ar trauktis. Be to, kiekvienas raundas yra tikrai unikalus, nes veiksmas vyksta procedūriškai sukurtoje galaktikoje. Žaidėjas gali nurodyti tik žemėlapyje esančių planetų skaičių.
„Stellaris” platinamas „buy-to-play” metodu ir reikalauja vienkartinio pirkimo. Dovanų nėra. Naujas turinys platinamas ir kaip nemokami atnaujinimai, ir kaip perkamas DLC.
Žvaigždžių vaiduokliai
Įvertinimas: 4.1
Trumpai tariant: masinis daugelio žaidėjų naršyklinis RPG, įkvėptas „Space Rangers” stiliaus ir žaidimo būdo.
2000-ųjų pradžioje „Elemental Games” studija dirbo Rusijoje. Ji sukūrė žaidimų seriją „Space Rangers”, kuri pagal žaidimo pobūdį buvo epinė kosminė opera, kurioje buvo derinami RPG, RTS, arkadinių žaidimų ir net veiksmo elementai. Suprantama, kad tokius didelio masto žaidimus beveik iš karto pamėgo žaidėjai – ir ne tik Iš Lietuvos, bet ir iš kitų šalių. Deja, vėliau „Elemental Games” pakeitė kryptį ir ėmėsi naršyklinių projektų, todėl studija patyrė nuostolių ir buvo uždaryta.
Tačiau „Space Rangers” aplinka ir stilistika neleido žaidėjams ir kūrėjams pasiduoti – 2010-ųjų viduryje buvo pristatytas naršyklinis MMORPG „Star Ghosts”, kuris paveldėjo koncepciją, istoriją ir pasaulį. Šie du žaidimai yra labai panašūs ir pagal žaidimo principą.
Apskritai „Star Ghosts” yra klasikinis naršyklinis daugelio žaidėjų žaidimas. Žaidėjai pasirenka frakciją (jos nėra labai panašios), gauna laivą ir pradeda tyrinėti aplinkinę visatą. Iki 20 lygio žaidimas „veda” jį, erzina kasdienes užduotis, supažindina su pagrindinėmis mechanikomis. Vėliau veikėjas, kuris supranta tyrimų, PvP ir PvE užduočių, amatų, laivų kūrimo ir žaidimo ekonomikos veikimo principus, gali veikti savarankiškai.
„Star Ghosts” turi RPG elementų. Taigi, savo veikėją galite patobulinti vienu iš keturių būdų
- Hunter. Specializuojasi kovoje su užsieniečiais, kurių yra daug.
-
vP kovotojas. Yra dvi progreso galimybės – tiesiogiai kareivis ir piratas, kuris apiplėšinėja kitus veikėjus.
- Inžinierius. Klasė, susijusi su amatininkyste. Galite išgauti išteklius ir kurti įvairius dalykėlius.
- Vadas. Socialinė klasė. Žaidėjai gali jungtis į klanus, o vadai juose atlieka pagrindinį vaidmenį.
„Žvaigždžių vaiduokliai” platinami nemokamai, yra auka. Žaidimas parašytas „Adobe Flash” programa, todėl 2021 m. negalite naudotis naršykle, tačiau yra specialus darbalaukio klientas.
Kosmoso reindžeriai HD: revoliucija
Įvertinimas: 4.0
Trumpai tariant: tas pats „Kosminiai reindžeriai 2”, tik daugeliui žaidėjų ir šiuolaikiniams kompiuteriams.
„Space Rangers HD: Revolutions” yra oficiali „Space Rangers 2” modifikacija ir pakartotinis leidimas. Ypač įdomu tai, kad kuriant žaidimą tiesiogiai dalyvavo serijos gerbėjai, todėl į žaidimą buvo įtraukta įdomių mechanikų.
„Space Rangers HD: Revolutions” sujungia daugybę žaidimo mechanikų. Klasikinis veiksmas, vaidmenų žaidimai, atviras pasaulis, visavertė strategija su bazių kūrimu ir laivų valdymu, įdomi istorija ir net gerbėjų pamėgtos tekstinės užduotys.
Pagrindinis veikėjas yra naujas koalicijos, rasių aljanso, naujokas. Jis gali tapti kareiviu ar kuo nors kitu. Tačiau Koalicijai reikia naujos patrankų mėsos: galaktika kariauja su Dominatoriais – kibernetine ateivių rase. Jų daug ir jie puola iš visur. Kol koalicija bando susidoroti su Dominatoriais, piratai pasinaudoja jos išblaškytu dėmesiu ir taip pat puola. Žaidėjas turi nuspręsti, su kuo nori kovoti – su piratais, dominatoriais ar net abiem. Arba galite prisijungti prie piratų ir sunaikinti koaliciją.
Žaidimas platinamas „buy-to-play” metodu. Reikalingas vienkartinis pirkimas, jokių dovanų ar prenumeratų.
Avorion
Įvertinimas: 4.0
Trumpai tariant: kosminis veiksmo žaidimas su amatų kūrimu iš improvizuotų medžiagų, kuriame daug dėmesio skiriama PvP kovoms.
Dauguma kosminių smėlio dėžių prasideda nuo to, kad žaidėjui suteikiamas laivas ir jis siunčiamas tyrinėti galaktikos. Avorion – nėra. Žaidėjui nesuteikiamas laivas, bet jis siunčiamas į asteroidų lauką ir verčiamas kurti savo transporto priemonę, išgaunant išteklius iš kosminių kūnų.
Po kelių valandų ar net dienų šlifavimo laivas pagaliau surenkamas. Po to pagaliau galima leistis į kelias trumpas istorijos misijas, kurios skirtos supažindinti žaidėją su pasauliu. Žvaigždžių sistema patyrė pavojingą kataklizmą, o jos viduryje susiformavo suskaldytos hipererdvės žiedas. Neįmanoma įveikti. Iš žiedo atvyksta pavojingi ateiviai. Išskyrus tai, kad vietos tyrinėtojai rado naują retą metalą – avorioną. Laivai iš jos vis dar gali keliauti per suplėšytos hipererdvės žiedą.
Toliau pradedate statyti avoriono laivą. Tik tai yra reta medžiaga, todėl negalėsite jos pasigaminti iš asteroidų. Bet pro šalį plaukioja kažkoks laivas, kodėl gi nepapulti? Arba galbūt pabandykite iškeisti kitus išteklius į avorioną? Pabandykite užsidirbti avorioną gabendami krovinius arba vykdydami kitų korporacijų užduotis?
Tokiu būdu žaidimas švelniai stumia PvP. Pats pirmasis mūšis Avorione yra užburiantis ir stebinantis. Kiekvienas laivas (beje, visi jie surinkti žaidėjų) sunaikinamas iki paskutinio bloko – būtent ten pataiko jūsų kulkosvaidžiai ir lazeriai.
Taigi „Avorion” turi visišką veiksmų laisvę. Tiesa, didžiąją laiko dalį vis tiek praleisite statydami laivus.
„Avorion” platinamas pagal „buy-to-pay” mechanizmą, kai mokama vienkartinė įmoka ir nereikšminga dotacija.
Kokie yra geriausi internetiniai žaidimai apie kosmosą? Ar turite kokius nors rekomendacijas ar patarimus norintiems atrasti įdomią kosmoso tematikos žaidimų pasaulį?
Ar yra įtrauktas „Spore” į šį sąrašą? Šis žaidimas yra apie kūrimąsi nuo mažos mikroorganizmės iki civilizacijos plėtros kosmose. Galbūt jis nėraryškėjęs kaip vienas iš geriausių. Ar turite kokių nors rekomendacijų dėl šio sąrašo žaidimų?