...

14 internetinių strateginių žaidimų kompiuteryje

*Pagal redaktorių nuomonę – geriausiųjų apžvalga. Apie atrankos kriterijus. Ši medžiaga yra subjektyvi, neskirta reklamai ar pirkimo vadovui. Prieš perkant reikia specialisto konsultacijos.

Istoriškai strateginiai žaidimai daugeliui žaidėjų buvo pirmieji kompiuteriniai žaidimai. Tokie žaidimai kaip „Heroes of Might and Magic”, „Command Conquer”, „Civi

  • zation, Dune ir daugelis kitų nereikalauja didelių išteklių, bet siūlo neįtikėtinai įtraukiantį žaidimą. Net ir tada žaisti su gyvu, mąstančiu žmogumi buvo daug įdomiau nei su robotais ir dirbtiniu intelektu.

    Šiandien norint susirasti priešininką strateginiame žaidime nereikia kompiuterių klubo ar LAN tinklo namuose. Pakanka interneto ryšio. O tiems, kurie nori tikrų intelektualių kovų, surinkome 14 geriausių internetinių strateginių žaidimų asmeniniams kompiuteriams.

    Online strateginiai žaidimai kompiuteryje – Geriausi strateginiai žaidimai

    Nominacija Vieta Pavadinimas Įvertinimas
    Geriausi internetiniai strateginiai žaidimai kompiuteriui 1 Ugnies apimta karalystė 2 5.0
    2 Vikingai: klanų karas 4.9
    3 Bendras karas: arena 4.8
    4 Imperija apie
  • ne 2
  • 4.7
    5 Imperijų kalvė 4.7
    6 Tvirtovės karalystės 4.7
    7 Mūšis už galaktiką 4.6
    8 Žvaigždžių federacija 4.5
    9 Sostas: kariaujanti karalystė 4.5
    10 Marsas rytoj 4.5
    11 „Rail Nation 4.4
    12 Sostų karai: žiema arti 4.3
    13 Elvenar 4.2
    14 Kunigaikščių karai 4.1

    Ugnies apimta karalystė 2

    Įvertinimas: 5.0

    Ugnies apimta karalystė 2

    Trumpai tariant: MMORPG, RTS ir slasherio mišinys fantazijos aplinkoje. Nėra lokalizacijos Lietuvių kalba.

    „Kingdom Under Fire 2” – tai korėjietiškas daugelio žaidėjų žaidimas, kuriame yra trys žaidimo lygiai: strateginis, vaidmenų ir kovinis. Tiesą sakant, jis gali prisitaikyti prie jūsų mėgstamo stiliaus. Norite valdyti didžiules armijas? Nėra už ką. Priešingai, aš noriu, kad roko vieną epinį personažą, kuris gali dislokuoti didžiules armijas? Jūs taip pat galite tai padaryti.

    Strategijos lygis yra gana paprastas ir yra klasikinis RTS. Žaidėjas valdo nedidelę bazę, kurioje galima pastatyti palyginti nedaug pastatų. Beveik kiekvienas pastatas skirtas tik vienetams gaminti. Pradinio lygio armijos, sudarytos iš penkių tipų karių (sunkiai šarvuotos kavalerijos, magų, lankininkų, šamanų ir ogrų), veikia PvE režimu. Vėliau galite susidurti su gyvais priešininkais PvP.

    „Kingdom Under Fire 2” virsta visaverčiu MMORPG vaidmenų žaidimu. Jūsų herojus karvedys gali priklausyti vienai iš penkių klasių:

    1. Karys – valdo kardus ir pistoletus, kuriais gali kovoti iš arti ir iš toli;
    2. Mūšio magas – kuria atakos ir gydymo burtus;
    3. „Berserker” yra klasikinis tankas, gerai ginkluotas ir šarvuotas;
    4. „Pathfinder” – klasė, skirta tolimos kovos ir slapstymosi gerbėjams;
    5. Mistikas – elementalusis burtininkas, kviečiantis pagalbines figūras.

    Žinoma, žaidimas skatina grupavimąsi. Bet kuriuo metu galite pereiti iš vaidmenų žaidimo į strategijos režimą. Jūsų patobulintas herojus tampa karvedžiu.

    Galiausiai, kovos lygiu „Kingdom Under Fire 2” virsta slasheriu. Pergalė PvE arba PvP kovose vienas prieš vieną priklauso ne tik nuo veikėjo klasės, bet ir nuo žaidėjo įgūdžių. Sudėtinga kombo žala yra daug didesnė nei paprasta ataka, nors ir su išpumpuotu herojumi.

    „Kingdom Under Fire 2” platinama „buy-to-play” metodu. Reikia įsigyti žaidimą. Ji taip pat turi „Premium” prenumeratą, kuri suteikia daugiau patirties ir kitų gėrybių, taip pat parduotuvę, kurioje galite nusipirkti, pvz., epinį personažą.

    Vikingai: klanų karas

    Ranga: 4.9

    Vikingai: klanų karas

    Trumpai tariant: naršykle paremtas MMORTS, kuriame daugiausia dėmesio skiriama dalyvavimui klanuose ir į skandinavų mitologiją panašiai aplinkai.

    Vikingai: klanų karas tikriausiai yra negirdėtas dalykas, jei neturite interneto. Šis naršyklinis MMORTS su mobiliuoju klientu aktyviai reklamuojamas svetainėse ir įvairių tinklaraštininkų. Ir, deja, jis jau pelnė ne itin malonią „aukų pinigų siurblio” šlovę.

    Nepaisant to, „Vikings: War of Clans” galima žaisti neinvestuojant kilogramų pinigų. Kalbant apie žaidimo procesą, tai klasikinis MMORTS žaidimas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama socialiniam komponentui. Žaidėjas valdo jarlą – skandinavų karvedį, turintį savo pilį ir nedidelę kariuomenę.

    Ateityje ši pilis turi būti tobulinama statant įvairias struktūras. Vieni iš jų kasa išteklius, kiti gina nuo antpuolių, treti gamina naujus kariuomenės dalinius ir atrakina technologijas, kad sukurtų dar galingesnius karius. Viskas senoviniu skandinavišku stiliumi. Surinkę pakankamai kariuomenės, galite kariauti su kitais žaidėjais.

    Žaidime „Vikingai: klanų karas” labai stiprus socialinis komponentas. Iarlai jungia iki 100 ar daugiau žaidėjų į klanus. Prisijungę prie šios „frakcijos” galėsite rengti veiksmingesnius reidus arba gintis nuo atakų.

    Kalbant apie aukas – jos yra čia, ir labai daug. Pavyzdžiui, pastatai statomi realiuoju laiku, o vieno iš jų statyba gali užtrukti kelias valandas ar net dienas. Tačiau procesą galima paspartinti, jei šiek tiek sumokėsite. Panašiai ir dėl vienetų bei išteklių trūkumo. Tačiau jei turite tam tikro atkaklumo ir kantrybės, galite žaisti „Vikings: War of Clans” be aukų.

    „Vikings: War of Clans” platinama nemokamai. Žaidimas yra nemokamas ir veikia tiek naršyklėse, tiek mobiliuosiuose įrenginiuose. Pirmajame etape nereikia įdiegti kliento. Pinigai gaunami perkant žaidime.

    Bendras karas: arena

    Įvertinimas: 4.8

    Bendras karas: arena

    Trumpai: MMORTS, kuriuose daugiausia dėmesio skiriama tikrai plataus masto kovoms ir realistinei istorinei aplinkai. Nėra lokalizacijos Lietuvių kalba.

    „Total War: Arena” yra klasikinis MMORTS žaidimas, įkvėptas tradicinių realaus laiko strateginių žaidimų. Pagrindinis žaidimo bruožas – tam tikras „istorinis autentiškumas”. Pavyzdžiui, dauguma vietovių yra tikros senovės Graikijos ir Romos imperijų vietos, o tarp veikėjų galima sutikti spartiečių karalių Leonidą, Julijų Cezarį ir kitas iš mokyklinių vadovėlių pažįstamas asmenybes.

    „Total War: Arena” žaidimo procesą galima apytiksliai suskirstyti į dvi dalis – armijos kūrimą ir kovą. Pirmasis etapas yra klasikinis RTS. Statykite struktūras, kurkite bazę, samdykite kovotojus. Priklausomai nuo pasirinktos frakcijos (barbarai, graikai, romėnai, kartaginiečiai, kinai, kinai), galima pasirinkti iki penkių tipų vienetų:

    1. Pėstininkai – klasikiniai artimos kovos kariai, gana silpni, bet gausūs ir nebrangūs;
    2. Šauliai – šauliai, taip pat ne itin stiprūs, prastai šarvuoti, tačiau nebrangūs ir todėl gausūs;
    3. Kavalerija – dideli, stiprūs artimos kovos kariai, kurie taip pat yra labai mobilūs. Tačiau pasamdyti visą kavalerijos armiją sunku – didelė vieneto kaina neleidžia jų gauti daug;
    4. Artilerija – galingi ir stiprūs toliašaudžiai vienetai. Trūkumas tas pats kaip ir kavalerijoje – didelė kaina;
    5. Koviniai šunys – maži, labai judrūs, bet palyginti silpni. „Griebti pagal skaičių, o ne pagal įgūdžius. Šiek tiek panašus į „StarCraft” zerlingus.

    Tačiau prasidėjus mūšiui „Total War: Arena” atsiskleidžia visu pajėgumu. Dvi armijos, kurias sudaro po 10 žaidėjų, susirenka viename mūšio lauke. Kiekvienas žaidėjas gali valdyti ne daugiau kaip 3 vienetus. Galiausiai kiekvienas būrys gali turėti iki 100 vienetų. Mūšio lauke susirinkę daugiau nei 6000 karių – tai išties epinis mūšis.

    „Total War: Arena” platinama nemokamai. Tačiau yra ir pinigų – jei norite, kad jūsų armijai vadovautų Aleksandras Didysis, barbarų karalienė Budikė ar kinų karvedys Džugė Liangas (taip pat kitos „Vikipedijos” straipsniuose minimos asmenybės), turėsite mokėti už jų įsigijimą. Vadas suteikia kariuomenei pasyvias ir aktyvias premijas.

    Imperija apie

  • ne 2
  • Reitingas: 4.7

    Imperia On<li></div><p>ne 2″ src=”~vaizdai\71016666197231-5714.jpg” height=”366″ title=”Imperija dėl</p><li>ne 2″><p>Trumpai tariant: klasikinis MMORTS, kuriame daug dėmesio skiriama pasaulinei strategijai ir 4X.</p><p>Imperija apie</p><li>ne 2 yra klasikinis realaus laiko strategijos žaidimas, kuris labiau primena Civi<li>zation, o ne „Vikingų. Taip yra dėl požiūrio į žaidimą. Konkrečiai, žaidėjas įgyja nedidelės teritorijos kontrolę, kuri turi būti paversta imperija.<p>Kiekvieno etapo strategija labai priklauso nuo šios imperijos valdovo savybių ir galimybių. Taigi kai kurie karališkosios šeimos nariai yra gana agresyvūs ir militaristiškai nusiteikę, o jiems būnant valdžioje karalystėje padaugėja karinių technologijų ir karinių dalinių kūrimo. Tačiau juos gali pakeisti humanistiniai valdovai, kurie plėtoja kultūrą. Juos gali pakeisti ekonomistai, kurie iškelia gamybą ir prekybą į neįtikėtinai aukštą lygį.</p><p>Žinoma, tradiciniai 4X elementai „Imperia On</p><li>ne 2 taip pat yra. Visada turite ruoštis karui ir samdyti kariuomenes. Besiplečiančiai imperijai reikia naujų žemių ir išteklių, todėl turite juos jėga atimti iš kaimynų. Negalima sukurti galingos kariuomenės be technologinio ir socialinio vystymosi, todėl reikia įgyti naujų žinių. Ekonomika taip pat turėtų būti stipri – būkite pasirengę prekiauti su kaimynais ir pirkti iš jų trūkstamus išteklius.<p>Galiausiai, Imperijoje, On</p><li>ne 2 taip pat turi socialinį komponentą. Galima sudaryti sąjungas su kaimyninių šalių valdovais, kad padėtų vystytis arba bent laikinai apsaugotų juos nuo užpuolimo. Be to, Imperijoje dėl<li>ne 2 – tai pasaulinis karas, kai kelios sąjungos stoja viena prieš kitą. Šiuo atveju prisijungimas prie aljanso padėtų, nes niekas nenori atsidurti tarp uolos ir sunkumų (kaip Vengrija Antrojo pasaulinio karo metais).<p>Imperija apie</p><li>ne 2 nemokamai platinama naršyklės ir kliento versija „Windows” kompiuteriams. Monetizacija, pagrįsta aukomis – už realius pinigus galima įsigyti įvairių išteklių ir patobulinimų. Verta paminėti, kad „Imperia On<li>„ne 2” išleistas jau seniai ir ilgą laiką nebuvo reikšmingai technologiškai atnaujintas, todėl 2021 m. grafika gali atrodyti pernelyg pasenusi.<h3>Imperijų kalvė</h3><p>Įvertinimas: 4.7</p><div style=Imperijų kalvė

    Trumpai tariant: MMORTS su miestų statymo ir pasaulinės strategijos elementais.

    „Forge of Empires” – pagrindinis „Imperia On” konkurentas

  • ne 2. Šie žaidimai panašūs savo aplinka ir žaidimu. Tačiau „Forge of Empires” nemažai paveldėjo iš „Civi
  • zation.

    Pavyzdžiui, žaidime „Forge of Empires” iš pradžių žaidėjas kontroliuoja nedidelę primityvių žmonių gentį iš akmens amžiaus. Vystydamasi ji pereina kitus socialinių ir politinių sistemų etapus – feodalizmą, imperijas, modernybę… Galiausiai civilizacija patenka į kosmosą ir pradeda tyrinėti kaimyninę Venerą.

    „Forge of Empires” žaidimas sukurtas 4X principu su socialiniais elementais. Šios mechanikos apima:

    1. Naršykite. Civilizacijos raidos procese reikia išlaisvinti naujas technologijas ir socialines koncepcijas, kad tauta pereitų į kitą sistemos etapą;
    2. Išplėsti. Jei primityvi gentis iš akmens amžiaus gyventi pakankamai mažą teritoriją, didelė imperija turės plėstis per didelę dalį žemėlapio;
    3. Išnaudokite. Kiekvienai civilizacijai reikia išteklių. Ištekliai gali būti išgaunami iš vietinių kasyklų, miškų ir kitų šaltinių.
    4. Išnaikinti. Civilizacija, net ir neįtikėtinai taiki, negali vystytis be karo. Jei nepuola kitų žaidėjų – niekas negarantuoja, kad tie patys „kiti žaidėjai” nepuls jūsų. Be to, civilizacijos plėtrai reikės užkariauti naujas teritorijas.

    Socialinis komponentas įgyvendinamas per žaidėjų susivienijimą į gildijas ir aljansus. Tai ne tik padidina bendrą karinę galią, bet ir suteikia keletą „premijų”. Gildijos gali imtis kasdienių ir savaitinių PvE iššūkių ir, jei jie bus sėkmingi, gauti papildomų išteklių arba strategijos taškų.

    VP taip pat yra, ir gana „natūralus”. Žaidėjas gali perimti kitiems žaidėjams priklausančius miestus, teritorijas ir vietoves. Būtina plėsti savo imperiją. Karinėse operacijose dalyvaujančios civilizacijos gauna strateginių taškų, kurie naudojami pereiti į kitą vystymosi lygį.

    „Forge of Empires” yra nemokamas naršyklinis žaidimas su mobiliesiems įrenginiams skirtais klientais. Už juos galima uždirbti pinigų pasirinktinai perkant žaidimo išteklius, pavyzdžiui, monetas, deimantus, auksą ir specialius daiktus. Be aukų jūsų civilizacija vystysis daug lėčiau, bet vis tiek galite išsiversti be pinigų.

    Tvirtovės karalystės

    Įvertinimas: 4.7

    Tvirtovės karalystės

    Trumpai tariant: Tradicinis viduramžių MMORTS su griežtu ekonominiu modeliu ir įdomiomis riterių koncepcijomis.

    „Stronghold Kingdoms” iš pirmo žvilgsnio atrodo kaip gana tradicinis realaus laiko daugelio žaidėjų strateginis žaidimas. Žaidėjas kontroliuoja pilį ir aplinkinį kaimą. Tvirtovės viduje yra jos „bazė”, kurioje kuriami nauji kariuomenės vienetai. Aplinkinis kaimas yra išteklių šaltinis. Kai turėsite pakankamai didelę kariuomenę, galėsite pradėti karą su kaimynais ir iš jų gauti išteklių bei pastatų.

    Tačiau „Stronghold Kingdoms” pradeda visiškai atsiskleisti kaip politinė strategija, kai žaidėjas pastebi tokius rodiklius kaip „populiarumas” ir „garbė”. Tai, kad žaidimas pasakoja apie vieną riterį, kuris valdo savo tvirtovę ir kariuomenę. Jei ji laikysis garbės kodekso, prie jos prisijungs daugiau padalinių. Jei jis išmintingai ir sąžiningai valdo savo kaimą, gauna daugiau išteklių. Ši paprasta mechanika labai pakeičia žaidimo eigą, nes žaidėjas turi kelis kartus pagalvoti prieš siųsdamas kariuomenę kariauti su kaimynine karalyste. Jei pralaimėsite, riteris bus sugėdintas?

    „Stronghold Kingdoms” iš kitų strategijų išsiskiria kovos mechanika. Čia jie vyksta tiesiogiai nedalyvaujant žaidėjui. Jums tereikia pasirinkti taktiką, o vienetus gali valdyti dirbtinis intelektas. Beje, „Stronghold Kingdoms” kariuomenė nėra tokia įvairi kaip stalinių strategijų serijoje „Stronghold” – joje yra tik penkių tipų kariai:

    1. Valstiečiai. Silpnas, su mažais atakos ir gynybos rodikliais, bet jų daug.
    2. Šauliai. Tolimojo nuotolio kariai. Efektyviai gina tvirtoves, bet yra prastesni atviroje kovoje, nes neturi beveik jokios šarvuotės.
    3. Surinkėjai. Artimos kovos kariai. Ne per stiprus, bet daug. Nenaudingas ginant tvirtovę, praktiškas tik atviruose mūšiuose.
    4. Kalavijuočiai. Artimos kovos kariai. Stiprūs, gerai šarvuoti, bet lėti ir brangūs.
    5. Kapitonai. Artimos kovos kariai. Stiprūs, gerai šarvuoti ir greiti, bet labai brangūs.

    Kiekvienos karių grupės privalumai ir trūkumai reiškia, kad turite būti itin atsargūs komplektuodami savo armiją. Tačiau tai yra standartinė daugumos gerai parengtų strategijų mechanika.

    „Stronghold Kingdoms” yra nemokama, prieinama naršyklėse (be diegimo), mobiliuosiuose įrenginiuose ir „Windows” kompiuteriuose. Pinigų gavimas įvairių neprivalomų pirkinių forma. Už „aukas” galite įsigyti išteklių ir paspartinti statybą.

    Mūšis už galaktiką

    Įvertinimas: 4.6

    Mūšis už galaktiką

    Trumpai tariant: atsitiktinis MMORTS mokslinės fantastikos aplinkoje su gražia grafika.

    „Mūšis už galaktiką” yra visiškai komercinis internetinis daugelio žaidėjų realaus laiko strateginis žaidimas. Tai akivaizdu ir žaidimo aplinkoje, ir žaidime, ir grafikoje. „Mūšio už galaktiką” veiksmas vyksta tolimoje ateityje, kai žmonija jau pradėjo kolonizuoti kosmosą.

    Mokslinės fantastikos aplinka. Laukia kosminiai jūrų pėstininkai, robotai tankai, prijaukintos juodosios skylės ir lazeriniai bokšteliai. Visa tai papildo graži grafika – moderni, ryški, šiek tiek „karikatūriška”, bet vis dėlto malonesnė nei daugumoje kitų MMORTS.

    Tačiau, kalbant apie žaidimą, „Mūšis už galaktiką” yra „skaičių varžybos”. Iš esmės žaidimas neleidžia jums parodyti savo strateginių ar taktinių įgūdžių. Laimi tas, kuris turi galingiausią armiją. Kad jūsų kariai būtų labai stiprūs, turite kuo labiau padidinti savo bazę, statydami įvairius futuristinius pastatus ir struktūras. Tam reikės išteklių. Jei jums jų trūksta, visada yra žaidimo parduotuvė, kurioje galima įsigyti visko už atitinkamą kainą, tereikia pasiruošti banko kortelę.

    Tačiau „Battle for the Galaxy” komercializavimas turi vieną labai svarbų, tačiau neakivaizdų privalumą – žaidimą kuo lengviau įvaldyti. Nebūsite bombarduojami tonomis informacijos kaip žaidime „Forge of Empires”. Jums nereikia mokytis „Stronghold Kingdoms” „strategijos taškų” ir „riterių garbės” mechanikos. Sukurkite bazę, suburkite armiją, įstokite į aljansą ir eikite kovoti! „Mūšis už galaktiką” gali būti pirmasis MMORTS, dėl kurio norėsite išbandyti ką nors sudėtingesnio ir įdomesnio (arba nusivilsite šiuo žanru).

    Taip, kaip ir daugelis kitų MMORTS, „Battle for the Galaxy” turi socialinį komponentą. Klanai vadinami korporacijomis, o prisijungę prie vieno iš jų gaunate įvairių premijų – be to, kad dabar galite kovoti vieni prieš kitus akis į akį. Sukurkite savo, jei jūsų netenkina esami įrenginiai.

    „Battle for the Galaxy” platinamas nemokamai, „Steam” yra naršyklės, mobiliosios ir darbalaukio versijos. Pinigai gaunami aukojant pinigus, perkant įvairias puošmenas ir išteklius vidinėje parduotuvėje.

    Žvaigždžių federacija

    Įvertinimas: 4.5

    Žvaigždžių federacija

    Trumpai tariant: fantastikos stiliaus MMORTS su neįtikėtinai daug turinio ir funkcijų.

    Norint įsivaizduoti visą „Žvaigždžių federacijos” mastą, tereikia žinoti vieną faktą: žaidime yra daugiau nei tūkstančio puslapių informacinė knyga. Turiniu šis mokslinės fantastikos strateginis žaidimas pranoksta daugumą savo konkurentų.

    Taigi, viskas prasideda paprastai. Pasirinkite vieną iš aštuonių rasių ir keliaukite užkariauti kosmoso. Statykite bazę, surinkite laivus, siųskite juos į galaktiką, kolonizuokite planetas, sudarinėkite sąjungas, naikinkite sąjungas, šnipinėkite kitus, prekiaukite, susivienykite prieš bendrą priešą, kurkite politines intrigas, tapkite turtingiausia frakcija, apginkite nuo nugalėto priešininko, jūsų imperija netrukus suskils… Ir taip, tai vis dar naršyklinis RTS.

    Galite rinktis iš septynių lenktynių:

    1. Helionai. Karingas, nelabai mėgsta prekybą ir diplomatiją. Jei jums reikia išteklių, jie bus paimti jėga, o ne nupirkti.
    2. Tormalai. Diplomatai ir prekybininkai. Puikiai veda derybas, bet nelabai gerai rėkia. Jei jums prireiks išteklių, jie bus nupirkti taip, kad pardavėjas vis tiek liks jums skolingas.
    3. Maroons. Mįslingi mistikai, pasižymintys paslaptingomis žiniomis. Gali medžioti išteklius praktiškai iš nieko.
    4. Zekts. Kosminiai nykštukai. Puikiai išgauna išteklius ir puikiai atlieka mokslinius tyrimus. akimirksniu išplis po visą galaktiką ir pradės kurti kasyklas kiekvienoje sutiktoje planetoje.
    5. Veidai. Dar viena karių rasė. Skirtingai nei Helionai, jie neturi jokių sąjungų ar diplomatijos. Jie visada kariauja, net kai nėra priežasties kariauti.
    6. Glargi. Tyrinėtojai ir mokslininkai. Turi technologiją, kurios neturi jokia kita rasė.
    7. Astoks. atstovauja diplomatai. Bet netikėkite jais, jie veikiau šnipai ir žvalgai, kurie, prisidengdami pagalba rezga sudėtingas politines intrigas.
    8. Yra ir aštuntasis – Borgas. Jie yra valdomi kompiuteriu ir prisistato kaip savotiški „visuotiniai priešai”. Borgai yra „Žvaigždžių kelio” atšvaitas į „Žvaigždžių federaciją”. Aukštųjų technologijų kiborgai, nedraugiški ne kibernetiniams organizmams.

    Kalbant apie armijos formavimą, „Žvaigždžių federacija” pradeda šiek tiek priminti EVE On

  • ne. Visų pirma, vietoj vienetų jie turi kosminius laivus, kuriuos turite ištirti ir sukurti patys. Jų angare galima rasti konstrukcinių elementų ir dalių. Turėdami visą šią gerą medžiagą, turite sukurti erdvėlaivį, kuris ne tik skraidytų, bet ir būtų naudingas kovoje.

    „Žvaigždžių federaciją” sunku rekomenduoti naujokams – žaidimo apimtis ir mastas išties įspūdingi. Vis dėlto, jei esate pakankamai darbštus, kodėl gi nepabandžius? Be to, „Žvaigždžių federacija” yra nemokama, o auka tokia neįkyri, kad jos net nepastebėsite. Vienintelis trūkumas – žaidimas prieinamas tik darbalaukio naršyklėse.

    Sostas: kariaujanti karalystė

    Įvertinimas: 4.5

    Sostas: kariaujanti karalystė

    Trumpai tariant: labai tradicinis internetinis RTS su palyginti nauju varikliu.

    „Throne: Kingdom at War” yra „Plarium”, bendrovės, kuri specializuojasi paprastų daugelio žaidėjų žaidimų srityje, sumanymas. Jis priklauso daugeliui internetinių strategijų (net šiame reitinge yra pora) ir MMORPG, kurie sujungia nemokamo platinimo mechaniką ir ne per daug įkyrus, bet vis dar daug aukų.

    „Throne: Kingdom at War” žaidimo procesas nedaug skiriasi nuo kitų internetinių realaus laiko strateginių žaidimų. Žaidėjas valdo nedidelę pilį, kurią reikia vystyti ir tobulinti. Didėjant imperijai turėsite užkariauti naujas žemes, kovoti su kitais žaidėjais ir sudaryti abipusiai naudingus aljansus. Žaidimas paremtas tradicine 4X mechanika, tačiau supaprastintas taip, kad net ir nepatyrę žaidėjai galėtų greitai pasinerti į „Throne: Kingdom at War” pasaulį.

    „Throne: Kingdom at War” iš kitų internetinių žaidimų išsiskiria gana šviežiu žaidimo varikliu. Pats žaidimas buvo išleistas 2017 m., o tada jis buvo technologijų viršūnėje. Todėl „Throne: Kingdom at War” atrodo taip gražiai – kiekvienas vienetas yra gerai detalizuotas, tekstūros yra didelės raiškos, spalvos sodrios ir sodrios. Niekada nesužinosite, kad siužetas vyksta alternatyvioje viduramžių aplinkoje.

    „Throne: Kingdom at War” platinama nemokamai. Kompiuteriuose ji pasiekiama per naršyklę, „Android” ir „iOS” – per specialias programas. žaidime, žinoma, yra a donorystė, kuri pasireiškia vidaus valiutos pirkimo, už kurią, savo ruožtu, galite nusipirkti patobulinimų įvairovė priešo pranašumą.

    Marsas rytoj

    Balai : 4.5

    Marsas rytoj

    Trumpai tariant: MMORTS mokslinės fantastikos aplinkoje su ekonominio modelio linkme nukreiptu žaidimu.

    Strateginis žaidimas pretenzingu pavadinimu „Mars Tomorrow” (tiksliau, pilnoje rusiškoje lokalizacijoje – „Mars Tomorrow: Space Pioneer”, kuris neskamba taip epiškai) atrodo kaip dar vienas MMORTS. Iš tikrųjų tai labai sudėtingas ir painus ekonominis modeliavimas. Tačiau bazės kūrimas, priešų puolimas ir aljansų sudarymas – visa tai bus lygties dalis.

    Žaidimas prasideda nuo to, kad pradedate kontroliuoti nedidelę Marso koloniją. Turite aprūpinti jį ištekliais ir galvoti apie savo bazės gynybą. Tačiau po pusvalandžio žaidimo tampa aišku, kad išteklių yra daugiau nei vienas, vietiniai kombainai gerai nevažiuoja bekele, o kolonistams reikia maisto ir darbo. Toliau – daugiau: bazės plėtrai reikia atrasti naujų technologijų, jūsų kaimynai turi vertingų medžiagų, bet dėl jų mokymo lygio jums nereikia pulti, ir derėtis, o Marse yra įvairių stichinių nelaimių.

    Galiausiai, „Mars Tomorrow” nėra daug PvP komponento. Dauguma kovų vyksta tarp gildijų. Didžiąją žaidimo dalį vis dar sudaro ekonomika ir kovos su nedraugiškomis marsiečių sąlygomis.

    „Mars Tomorrow” yra nemokama ir prieinama naršyklėse bei mobiliuosiuose įrenginiuose. Monetarizacija yra klasikinė, per donorystę. Už realius pinigus siūloma pirkti retus gamtos išteklius, kurie vėliau naudojami technologijoms atnaujinti ir įsigyti.

    „Rail Nation

    Įvertinimas: 4.4

    Trumpai tariant: internetinis ekonominės strategijos žaidimas apie geležinkelius – daugelio žaidėjų taikinys garvežių entuziastams.

    90-00-aisiais studijos „Tycoon” pastangomis atsirado naujas kompiuterinių žaidimų žanras – „Taikun”. Tai buvo paprastas ekonominis strateginis simuliacinis žaidimas apie geležinkelių tinklų, greitkelių, oro linijų tiesimą ir pan. „Tycoons” pasižymėjo meditacine atmosfera ir neskubriu žaidimu. Priešingai nei manoma, jie nėra išnykę – kas kelerius metus pasirodo naujas taikūnas.

    Buvo tik laiko klausimas, kada „Taikun” persikels į internetą, ir 2014 m. pasirodė „Rail Nation”. Šiame ekonominės strategijos žaidime kalbama apie geležinkelius. Žaidėjas perima bendrovės vežėjo kontrolę ir turi „supainioti bėgius” visoje Amerikoje. Tačiau siekti šio kapitalistinio tikslo jam trukdys kiti žaidėjai. Taikūnui suteikia nedidelį konkurencinį elementą, tačiau jis nėra labai reikšmingas, nes išlaikomas meditacinis pobūdis.

    „Rail Nation” yra tikras malonumas geležinkelių estetikos gerbėjams. Pirmiausia, žaidimo siužetas apima pusantro šimtmečio, todėl valdysite senovinius garvežius, galingus dyzelinius lokomotyvus, šiuolaikinius elektrinius lokomotyvus ir net futuristinius vienabėgius traukinius. Antra, geležinkelių transporto modeliai buvo nukopijuoti nuo tikrų prototipų, ir gana kruopščiai. Galiausiai, vietovės taip pat yra įkvėptos tikrų žemėlapių, todėl negalėsite persikelti iš Ženevos į Niujorką.

    „Rail Nation” yra nemokamas žaidimas, kurį galima žaisti kompiuteriuose (naršyklėje) ir mobiliuosiuose įrenginiuose. Žaidime yra aukų, bet ne per daug. Kai kūrėjai pagaliau pristatė visavertę „pay-to-win” mechaniką, tačiau po to gerbėjai pradėjo atsisakyti žaidimo. Taigi dabar aukos tikslas yra tik išplėsti traukinių parką, naudojant šiek tiek kitokius traukinių modelius nei nemokami traukiniai.

    Sostų karai: žiema arti

    Balai : 4.3

    Sostų karai: žiema arti

    Trumpai tariant: oficialus licencijuotas MMORTS, paremtas „Sostų žaidimų” serija. Su drakonais! Nėra lokalizacijos Lietuvių kalba.

    Norėčiau pasakyti, kad „Sostų karai: žiema arti” suteikia neįtikėtinų įspūdžių ir perteikia ne mažiau nei serialas – su visomis politinėmis intrigomis, žmogžudystėmis, slegiančiu jausmu ir neįtikėtinai daug nuogybių. Tačiau tai nėra visiška tiesa. „Game of Thrones: Winter is Near” yra tiesiog geras naršyklinis MMORTS, kurio istorijoje kartais pasirodo serialo personažai, o monetizacija susieta su aukomis. Turėsite sumokėti beveik daugiau nei Lanisteriai turėjo sumokėti savo skolas.

    Taigi, kontroliuojant žaidėjui, atsiranda nedidelė jo paties pilis. Daenerys Targaryen atskrenda ir padovanoja drakono kiaušinį (nors po paskutinio epizodo akivaizdu, kad damos atvykimas nieko gero nežada). Jį reikia auginti – po kurio laiko, gana ilgo, iš jo išsiris sparnuotas driežas, kuris suteiks pranašumą mūšyje. Tačiau iki tol jums tereikia kurti savo pilį, kariauti su kaimynais, kelti lygį ir kelti lygį. Istorijos kampanijos metu pažįstamus veikėjus galite pamatyti trumpuose informaciniuose filmukuose. Tiesa, .

    Laimei, šis progresas turi konkretų tikslą. Stipriausius Vesteroso lordus ir damas į savo armijas priims serialo ir knygų serijos veikėjų namai. Tačiau tam vėlgi reikės skirti laiko plėtrai, karinėms ir politinėms intrigoms.

    Žaidime „Game of Thrones: The Winter is Near” daugiausia dėmesio skiriama PvP kovoms. Galite suvienyti jėgas su draugais ir kovoti ne prieš vieną, o prieš kitus aljansus. Tada mūšiai bus daug epiškesni. PvE komponentas taip pat yra, nors ir ne taip išvystytas. Beje, kad žaidėjams nebūtų nuobodu, kūrėjai kartkartėmis pradeda didelio masto žaidimo įvykius.

    Žaidimas turi svarbų pliusą – puikią grafiką. Tačiau reikėtų suprasti, kad tai daroma naudojant „WebGL” variklį, todėl jums reikės bent 4 GB RAM ir daugiau ar mažiau dabartinės vaizdo plokštės, „biuro kištuko” gali nepakakti. Puiki grafika, kad PvP mūšiai atrodytų įspūdingai.

    „Game of Thrones: Winter is Near” platinamas nemokamai. Monetizacija – tai pinigų aukojimas žaidimui ir jų išleidimas ištekliams pirkti.

    Elvenar

    Balai : 4.2

    Elvenar

    Trumpai tariant: fantastinė miesto kūrimo strategija su ėjimais paremtais mūšiais.

    „Elvenar” gana harmoningai derina dviejų tipų strategijas – realaus laiko ir ėjimais paremtą. Pats žaidimas yra miesto kūrimo simuliatorius. Tiesą sakant, šiame lygyje viskas vyksta realiuoju laiku – žaidėjas stato pastatus, samdo kariuomenę, pumpuoja technologijų medį ir palaipsniui plėtoja. Tačiau vos tik vienas iš jūsų būrių susiduria su priešu (beje, absoliuti dauguma kovų yra skirtos PvE), žaidimas persijungia į ėjimų režimą. Mūšio laukas suskirstytas į šešiakampius, primenančius HOMM, karių grupės taktiškai pasiskirsto po jį ir pradeda neskubų mūšį.

    Elvenare yra dvi rasės – žmonės ir elfai. Skiriasi jų metodas ir naudojamos technikos. Jei žmonės mieliau naudojasi fantazijos ir viduramžių technologijomis, elfai imasi dvasinių praktikų ir magijos. Karių įdarbinimas taip pat skiriasi. Žmonėms jie yra ietys ir paladinai, o elfams – fėjos ir drakonai.

    „Elvenar” laikosi ramaus, meditatyvaus požiūrio. Nereikia panikuoti ir pumpuoti pilies, nes kaimyno lygis smarkiai pakilo. Mūšiai vyksta lėtai ir leidžia apgalvoti taktiką. Netgi grafika yra labiau pasakiška nei fantastinė.

    „Elvenar” yra nemokama, prieinama naršyklėje ir mobiliuosiuose įrenginiuose. Pinigų gavimas – žinoma, dovanojimas. Tačiau tai nėra privaloma – galite įsigyti įvairių patobulinimų, kuriuos gausite žaisdami ilgiau. Tačiau verta paminėti, kad „Elvenar” auka yra brangesnė nei daugelio kitų MMORTS.

    Princų karai

    Įvertinimas: 4.1

    Princų karai

    Trumpai: pasaulinė karinė strategija.

    „Princų karai” turi labai klaidinantį pavadinimą. Atrodo, kad mums teks įsitraukti į tarpusavio kovą su Vladimiru, Jaroslavu ir Sviatoslavu. Tačiau iš tiesų yra daugiau nei dešimt skirtingų rasių ir civilizacijų – be slavų, pasaulio žemėlapyje yra bretonų, gotų, mongolų ir kitų kinų.

    Rasės ir civilizacijos viena nuo kitos gana smarkiai skiriasi. Kažkas gerai kariauja ir gauna postūmį į karių jėgą ir vystymąsi, kažkas puikus statybininkas ir gali per trumpą laiką sukurti tokią pilį, kad visi kaimynai pradeda pavydžiai kandžioti alkūnes, kažkas nuo senų laikų padidino ekonomiką ir dabar atneša tiek daug išteklių, kad priešas yra geriau nusipirkti nei užkariauti. Tačiau šie skirtumai yra išlyginti aukštame lygyje. Kai žaidėjui priklausantis kaimas išsiplečia į visavertę civilizaciją, visos šios derybos ir statyba užleidžia vietą didelio masto klanų karams „nuo sienos iki sienos”.

    Iš tiesų mūšiai čia įvairūs ir įdomūs. Kovos variklyje siūlomi įvairūs būdai, kaip įgyti pranašumą prieš priešą:

    1. Įvairūs daliniai – nuo iečių, kurios beveik visada „sunaudojamos”, iki didžiųjų riterių, kurie vieni gali „sunaikinti” visą kariuomenę;
    2. Apgulties mašinos – katapultos padės pralaužti priešo sienas ir užimti miestą be kelias dienas trunkančios apgulties;
    3. Taktika – galite keisti savo karių išsidėstymą priklausomai nuo vietovės ir priešo tipo.
    4. Taip pat yra šnipinėjimas, o iškilus sunkumams galite ieškoti žaidimų enciklopedijoje.

    „Princely Wars” yra nemokama, galite žaisti naršyklėje arba įdiegti klientą savo kompiuteryje. Žinoma, negalėjome apsieiti be aukojimo – jis nėra pernelyg įkyrus, tačiau padeda padidinti pradinį lygį.

  • Įvertinkite straipsnį
    ( Reitingų dar nėra )
    Petras Vasiliauskas

    Sveiki visi! Aš esu Petras Vasiliauskas, ir su dideliu noru dalinuosi savo aistra technikos remontui ir diegimui. Kaip šios svetainės autorius, mane įkvepia mano meilė technologijai ir noras padėti kitiems suprasti bei spręsti problemų, susijusių su technika, klausimus.

    Jaukumo.info - žurnalas apie dizainą, interjero, декоре ir remonto namuose
    Comments: 2
    1. Julius

      Ar galite rekomenduoti kokią nors gerą internetinį strateginį žaidimą kompiuteryje?

      Atsakyti
    2. Eglė Vaitkevičiūtė

      Ar gali rekomenduoti kokius nors gerus internetinius strateginius žaidimus, kurie yra skirti kompiuteriui?

      Atsakyti
    Pridėti komentarus