...

25 geriausi telefono žaidimai

*Editoriaus geriausi pasirinkimai. Apie atrankos kriterijus. Ši medžiaga yra subjektyvi, ji nėra reklama ir neturėtų būti suprantama kaip rekomendacija pirkti. Prieš pirkdami turėtumėte kreiptis į specialistą.

Didėjant išmaniųjų telefonų galingumui, vis daugiau naudotojų, kurie anksčiau į žaidimus nežiūrėjo rimtai, ima domėtis šiuo reiškiniu. Vis daugiau naudotojų, kurie niekada gyvenime nesinaudojo asmeniniu ar nešiojamuoju kompiuteriu, bet puikiai išmano išmanųjį telefoną. Visa tai rodo, kad mobiliųjų žaidimų žanrų įvairovė yra ne mažesnė nei stacionariųjų kompiuterių.

„Expertology” redaktoriai parengė jums išplėstinį geriausių telefoninių žaidimų sąrašą, sudarytą pagal autoritetingus leidinius ir temines bendruomenes. Paėmėme populiariausių mobiliųjų žaidimų iš populiariausių žanrų pavyzdžių. Įvedėme atskirą kategoriją, skirtą dabartinėms 2020 m. naujovėms, nesusijusią su žanrais, o paremtą tik naudotojų atsiliepimais ir lūkesčių vertinimais.

Geriausių telefono žaidimų įvertinimas

affic
Nominacija Vieta Pavadinimas Įvertinimas
Geriausi platforminiai žaidimai telefone 1 Terraria 5.0
2 Ratatouille 4.9
3 Super Mario paleisti 4.8
4
  • mbo
  • 4.7
    5 Niekada ne vienas: Ki leidimas 4.6
    Geriausi šaudykliniai žaidimai telefone 1 Šešėlinio šautuvo legendos 5.0
    2 Šiuolaikinis streikas
  • ne
  • 4.9
    3 Fortnite 4.8
    4

    „UBG Mobile

    4.7
    5 „Call of Duty: Mobile 4.6
    Geriausi lenktynių žaidimai telefone 1 Asfaltas 9: legendos 5.0
    2 Realios lenktynės 3 4.9
    3 Moto Rider GO: greitkelis

    4.8
    4 F1 mobiliosios lenktynės 4.7
    5 Need for Speed: NL 4.6
    Geriausi strateginiai žaidimai telefone 1 Auganti imperija: Roma 5.0
    2 Titanų aušra 4.9
    3

    lague Inc.

    4.8
    4 Naujoji imperija: Galaktikos užkariautojai 4.7
    5 Klanų susidūrimas 4.6
    Geriausi MMORPG žaidimai telefone 1 Novolandas: pilis danguje 5.0
    2 Šimtas Taigi

      4.9
      3 Ob reindžeriai
    • vion
    • 4.8
      4 „Rappelz the Rift 4.7
      5 AxE: Al
    • prieš imperiją
    • 4.6

      Geriausi platforminiai žaidimai telefone

      Pirmoje apžvalgos kategorijoje apžvelgiame žanro žaidimus, kuriuos pažįsta absoliučiai visi, net ir tie, kurie įstrigo tolimuose 90-uosiuose. Tai platforminiai žaidimai, o nuoroda į dešimtąjį dešimtmetį čia buvo neatsitiktinai. Kadaise, kai kompiuteriai nebuvo tokie galingi, o išmanieji telefonai net neegzistavo gamtoje kaip sąvoka, daugelis kompiuterinių žaidimų buvo būtent tokie.

      Platforminiuose žaidimuose veikėjas juda viena kryptimi, įveikia kliūtis, šokinėja, plaukia, sprendžia užduotis, kartais labai sudėtingas. Žaidimas gali būti paremtas romantiška, juokinga ar liūdna istorija, bet ne mažiau įdomi. Šis žanras populiarus ir šiandien, o išmaniesiems telefonams patekus į kiekvienus namus ir į kiekvieną ranką, jiems buvo suteikta nauja gyvybė.

      Terraria

      Įvertinimas: 5.0

      Terraria

      Pirmiausia atrinktas itin populiarus platforminis žaidimas, kuris ne tik pasižymi pagrindine stiliaus kryptimi, bet ir turi daug aliuzijų į kitus gerai žinomus žaidimus ir žanrus. Iš esmės yra daug klasikinių atviro pasaulio smėlio dėžės žaidimų. Žaidimas netgi vizualiai labai panašus į legendinį „Minecraft.

      Žaidimo idėja ir siužetas paremti savo miestų kūrimu įvairiose aplinkose. Rinkitės iš įvairių pasaulių su daugybe draugiškų ir ne tokių draugiškų būtybių. Žaidėjas turi daugybę įrankių žvalgybai, statybai, lobių paieškai, naujų žemių atradimui ir, žinoma, kovai su priešais.

      Žaidėjas turės atrasti įvairius pasaulius, didelius ir mažus, turinčius skirtingą potencialą. Įnirtingose kovose dėl patirties ir grobio žaidime yra iki 300 rūšių priešų, įskaitant 15 galingų bosų. Atraskite 20 skirtingų biomų ir jų supaprastintų mini-biomų, kuriuos galite tyrinėti virš ir po žeme. Naujų elementų, kuriuos galima atrakinti atnaujintoje versijoje, yra šimtai – apie 800, o pridėjus prie esamų ankstesnių versijų elementų – tūkstančiai. Yra 20 tipų nežaidžiamųjų veikėjų (NIP), kurių kiekvienas turi savo charakterį ir savybes, skirtų paieškos ir pagalbiniams vaidmenims. Didysis šio jaudinančio veiksmo finalas – Mėnulio įvykis ir kova su Mėnulio valdovu kaip pagrindiniu bosu.

      2019 m. rudenį išleista iš esmės atnaujinta 1 versija.3, o dabar, praėjus lygiai metams, kūrėjai pradžiugino gerbėjus paskelbdami dar pažangesnę versiją 1.4. Kad žaidimas būtų patogus, gamintojas rekomenduoja naudoti įtaisus su bent 2 GB RAM ir ne senesnius nei 2014 m. laidos. naujoje versijoje į žaidimo valdiklį įdiegtas „Bluetooth” ryšys. Tokiu būdu žaidimas kuo labiau priartėjo prie originalios pilnavertės darbalaukio versijos.

      Vienintelis sisteminis trūkumas, dėl kurio skundžiasi žaidėjai, yra valdymo sistema, kuri žaidimo eigoje tampa vis sudėtingesnė ir „papildyta” papildomais elementais ir abejotino naudingumo mygtukais. Kita auditorijos dalis teigia priešingai, jie sako, kad prie sudėtingo valdymo tiesiog reikia priprasti, o tada atsiskleis visi jo privalumai.

      Privalumai

      • atviro pasaulio koncepcija;
      • daug skirtingų pasaulių;
      • daug įvairių įrankių, ginklų ir įgūdžių
      • Atraskite tūkstančius daiktų;
      • šimtai rūšių priešų ir 15 bosų;
      • dešimtys nežaidžiamų veikėjų, kuriuos galite tyrinėti;
      • įdomus, dinamiškas ir įtraukiantis žaidimas;
      • Yra modifikacijų, kurios gerokai išplečia žaidimo procesą, panašiai kaip „Minecraft” kompiuterio versijoje;
      • „Bluetooth” valdiklio palaikymas;

      Trūkumai

      • ne pats patogiausias valdymas.

      Ratatouille

      Įvertinimas: 4.9

      Ratatouille

      Tie, kurie išgirdo „Ratatouille” pavadinimą, prisimena žavųjį žiurkėną Rat Rat iš to paties pavadinimo „Pixar” animacinio filmo ir jau gali įsivaizduoti stilistinę žaidimo formą. Iš tiesų šis žaidimas yra oficialus Remy istorijos tęsinys, įkūnytas smagiame, mielame ir įtraukiančiame mobiliajame žaidime.

      „Ratatouille” yra klasikinis platforminis žaidimas, kuriame pagrindinis veikėjas turi įveikti ilgą, kartais sunkų ir pavojingą kelią iki savo svajonės ir viso žaidimo tikslo – tapti tikru virėju tikrame prancūzų restorane. Atrodo, kad kelionė nėra pavojinga? Bet juk Remy yra žiurkė

      Žaidimo aplinka traukia ir įtraukia nuo pirmųjų minučių. Antropomorfinis Remy su žmogiškomis emocijomis ir žmogiškoje aplinkoje sukelia apkabinimą ir nuoširdžią empatiją. Veikėjas turės bėgti, šokinėti, rinkti papildomus elementus, vengti pavojų – kaip ir bet kurioje klasikinėje platformoje. Užkietėję animacinių filmų gerbėjai bus patenkinti galimybe atverti papildomą turinį, kur žaidėjas gali asmeniškai dalyvauti kai kuriose animacinio filmo istorijose, kurios liko už kadro.

      Vienas svarbus „Ratatouille” bruožas, kuris patiks net ir tiems, kurie neabejingi pačiam Remiui ir pasakojimo siužetui, yra didelis lygių skaičius įvairiuose scenarijuose ir situacijose. Vietovės yra labai skirtingos ir kartais kontrastingos. Kurdamas lygius žaidėjas turės apsilankyti prabangiuose restoranuose ir šiurpiuose pavojinguose požemiuose, geriausiuose prancūzų apartamentuose ir apleistose palėpėse ir net Paryžiaus kanalizacijoje.

      Dar vienas puikus žaidimo aspektas yra tai, kad galite grįžti į jau baigtą vietovę ir ją pereiti su naujais iššūkiais, taip atskleisdami netikėtus vietovių, apie kurias nežinojote, aspektus. Esmė ta, kad iš pradžių veikėjo galimybės yra ribotos, o žaidimo eigoje, renkant sūrio galvas (vietinę „energiją” ar jos ekvivalentą), žaidėjo potencialas auga ir atsiranda naujų galimybių. Naudodamiesi šiomis funkcijomis galite rasti daug įdomių, naudingų ir net jaudinančių dalykų, kuriuos galite atlikti jau įveiktuose lygiuose.

      Bendri naudotojų atsiliepimai apie „Google Play” parduotuvę yra labai teigiami. Retai pasitaiko pastabų dėl ne visada patogios kontrolės ypatumų. Dar rečiau minimi „trikdžiai” prijungus žaidimų pultą, ir yra didelė tikimybė, kad priežastis yra konkreti naudotojo „aparatūra”.

      Nuopelnai

      • Miela „Žaislų istorijos” stilistika;
      • kokybiška trimatė grafika;
      • Daug skirtingų lygių;
      • kontrastingos vietos;
      • įtraukiantis ir dinamiškas žaidimas;
      • papildomai atskleisti originalaus animacinio filmo sklypo puses.

      Trūkumai

      • atskirų naudotojų skundai dėl kontrolės funkcijų.

      Super Mario paleisti

      Įvertinimas: 4.8

      Super Mario paleisti

      Negalėjome išvengti dar vieno nemirtingos vaizdo žaidimų klasikos su nenuilstančiu pagrindiniu veikėju – ūsuotu linksmuoliu Super Mario. Šiame žaidime, ir tai yra jo „platforma” versija žaidė daugiau tėtis ir motinos, o kai kuriose vietose net seneliai dabartinių studentų, kad „Super Mario Run” bus į skonį ir širdį visų amžiaus kategorijų.

      „Super Mario Run” taip pat yra klasikinis platforminis žaidimas, kuriame pagrindinis veikėjas turi judėti viena kryptimi, įveikti kliūtis, rinkti įvairius naudingus daiktus, vengti mirtinų pavojų.

      Itin dinamiškas žaidimo pobūdis – Mario juda nuolat, o žaidėjui tereikia bakstelėti ekraną, kad jis galėtų atlikti vietinius judesius, šuolius ir kitus judesius bei veiksmus. Ši idėja turi iškart du teigiamus aspektus – žaidėjas išlaiko nuolatinį toną, be to, galite valdyti herojų viena ranka. Galutinis tikslas – pasiekti galutinę vėliavą, kuri reikštų pergalę.

      „Super Mario Run” galite žaisti keturiais skirtingais režimais: „Rally with Toad”, „World Tour”, „Kingdom Creation” ir „Remix 10”. Pastarieji yra trumpiausi, lengvai įveikiami. „World Tour” yra klasikinė versija, kurioje bėgama, renkamos monetos, atliekami triukai ir piruetai, o pagrindinis tikslas – išgelbėti princesę Peach. Ralio režimas su rupūžėmis patiks tiems, kurie nori varžytis su tikrais žaidėjais internete. Galiausiai, „Kingdom Creation” jau turi strateginių elementų, kai reikia ne tik bėgioti ir šokinėti, bet ir rinkti kapitalą, planuoti ir kurti struktūras.

      Apskritai naudotojai yra patenkinti žaidimu, o skundai daugiausia susiję su mokėjimo sistema. Dar visai neseniai žaidėjas galėjo žaisti pirmuosius keturis lygius nemokamai, o po to už prieigą prie kiekvieno kito lygio reikėjo mokėti. Vartotojų reikalavimai ir pageidavimai, kad už prieigą prie lygių būtų galima bent iš dalies sumokėti žaidimo valiuta (rožinėmis monetomis), vis dažniau pasigirsta, todėl belieka tikėtis, kad „Nintendo” pagaliau įsiklausys į gerbėjus.

      Kita kliūtis yra susijusi su žaidimo tinkamumu naudoti skirtinguose įrenginiuose – pastebimas procentas naudotojų, kurių žaidimas po įdiegimo dėl nežinomų priežasčių generuoja klaidą ir visiškai atsisako veikti.

      Nuopelnai

      • pažįstamas ir mėgstamas personažas, žinomas ištisoms kartoms;
      • lengva valdyti viena ranka;
      • keturi skirtingi žaidimo režimai, įskaitant internetinį daugelio žaidėjų režimą;
      • Aukštos kokybės grafika;
      • įdomūs siužetai;
      • dinamiškas žaidimo procesas yra įtemptas.

      Trūkumai

      • Yra nemažas procentas naudotojų, kurie įdiegę žaidimą gauna klaidą;
      • Kiekvienas kitas lygis po 4 nemokamų yra mokamas ir nėra pigus.

    • mbo
    • Įvertinimas: 4.7

      <li></div><p>mbo” src=”/wp-content/uploads/2023/09/52816666198081-1225.jpg” height=”347″ title=”</p><li>mbo”><p>Dabar pereikime nuo smagių veiksmo kupinų siužetų ir protu nesuvokiamų piruetų prie platformerių, kurie yra visiška priešingybė visiems išvardytiems dalykams. Žaidimas</p><li>mbo yra tikra Dievo dovana tiems, kurie mėgsta pamatuotą, ilgai trunkantį ir neskubų žaidimą.<p>Ir iš karto jus įspėsime</p><li>mbo – tai ne pozityvumas ir ne linksma karikatūra. Žaidimo istorija pasakoja liūdną ir bauginančią istoriją apie berniuką, kuris, bandydamas surasti dingusią seserį, atsiduria siaubingoje chtoniškoje vietoje, vadinamoje Limbo. Tarpinis pasaulis, kuriame, pagal katalikų tikėjimą, nekrikštytų vaikų sielos kankinamai laukia Paskutiniojo teismo.<p>Minėtas sausringumas ir neskubėjimas</p><li>mbo turi savo vietą, bet kartais jį staiga pakeičia dinamiškos išlikimo lenktynės. Mažojo herojaus kiekviename žingsnyje tyko pavojai. Jų gali sukelti natūralios ir žmogaus sukurtos kliūtys, taip pat šiurpios pabaisos, gyvenančios tamsiame rūke ir pasirodančios staiga.<p>Šis žaidimas yra ne tik platforminis, bet ir „roguelike” (Rogue-</p><li>Grynuoju pavidalu berniukas turės mirti be galo vėl ir vėl, pradėdamas žaidimą iš naujo nuo paskutinio išsaugojimo taško. Šie taškai yra fiksuoti ir jų niekur negalima išsaugoti.<p>Keliaudami po pusiau išnykusį Limbo pasaulį žaidėjai turės lavinti savo miklumą, reakciją, smulkiąją motoriką, pastabumą. žaidime periodiškai bus pateikiamos įvairaus sudėtingumo lygio galvosūkių užduotys. Kai kurie iš jų kartais visai neakivaizdūs, o norint juos išspręsti, reikia tiesiogine prasme peržiūrėti visus elementus ir išbandyti visus galimus jų panaudojimo derinius. Daugelis negali to pakęsti ir kreipiasi pagalbos į bendruomenę, tačiau tokie sukčiavimo būdai yra kiekvieno asmeninis pasirinkimas.</p><p>Žaidimas prieš porą metų buvo išleistas asmeniniams kompiuteriams ir beveik iš karto pasirodė mobiliosios versijos. Iš pradžių žaidėjams teko susidurti su keliomis klaidomis, tačiau laikui bėgant kūrėjai išsprendė daugumą pastebėtų problemų. Po naujausio 2020 m. vidurio atnaujinimo naudotojų atsiliepimai beveik vien teigiami, žaidėjai skundžiasi tik dėl mažo lygių skaičiaus. Tai žaidimas, kurio pabaiga sukelia asmeninio praradimo jausmą. Ne tik dėl to „Sony Xperia L1</p><li>Yra tiek daug stilistinių imitacijų ir visiškų klonų.<h4>Privalumai</h4><ul><li>Kultinis žaidimas, sukūręs daugybę imitacijų;</li><li>daugiau nei šimtas prestižinių apdovanojimų;</li><li>Niūri, bet magiškai patraukli atmosfera;</li><li>Unikalus sukūrimo metu;</li><li>pakaitomis neskubus ir dinamiškas žaidimas</li><li>patogus, gerai optimizuotas valdymas;</li><li>garso takelis.</li></ul><h4>Trūkumai</h4><ul><li>keletas lygių, per greitai, pasak naudotojų.</li></ul><h3>Niekada ne vienas: Ki leidimas</h3><p>Įvertinimas: 4.6</p><div style=Niekada ne vienas: Ki leidimas

      Užpildykite geriausių platformerių žaidimų savo telefonui pasirinkimą yra tikras meno kūrinys, tikras šedevras, sukurtas „Studio E”-

    • ne Žiniasklaida, glaudžiai bendradarbiaudama su mokslo ekspertais, tyrinėjančiais šiaurės tautas, jų būtį, kultūrą, istoriją ir tradicijas. projekte taip pat dalyvavo patys inuitai, ypač įgarsinant filmą.

      Remiantis inuitų pasakojimais ir legendomis. Pagrindiniai veikėjai yra du – inuitų mergaitė Nuna (arba Nana, fonetiškai skirtingai) ir jos ištikimas draugas, mielas mažas lapiukas. Žaidimo veiksmas vyksta po nelaimės, dėl kurios Nunos kaimas atsidūrė ties išlikimo riba. Kartą užklumpa baisi pūga, kuri tęsiasi kelias dienas iš eilės, todėl neįmanoma medžioti ar daryti ką nors kita, kad inuitų bendruomenė išliktų gyva. Maža, bet drąsi Nuna leidžiasi prieš vėją, kad surastų jo šaltinį ir išsiaiškintų nelaimės priežastį. Pačioje kelionės pradžioje jai tenka bėgti nuo alkanos baltosios meškos, o jai į pagalbą atskuba praeinanti baltoji lapė. Nuo tada jie taps neišskiriamais draugais ir kartu leisis į kelionę.

      Visus šio nuostabaus žaidimo privalumus sunku visiškai išvardyti, o dar sunkiau pervertinti. Neįtikėtinai gražios dekoracijos, nuostabi muzika, iki ašarų jaudinantys pagrindiniai veikėjai, gerai subalansuota žaidimo dinamika, laikas nuo laiko kintantis tempas, įdomi istorija, rimtas kultūrinis fonas – visa tai surinkta į vieną žaidimo produktą ir sukurta neįtikėtinai kokybiškai.

      Virš „Never Alone”, taigi ir tęsinio mobiliesiems prietaisams „Ki Edition” kūrimo dirbo aukštos klasės specialistų komanda, kuriai padėjo žymūs šiaurės tautų tyrėjai. Žaidimas yra tik tai, kas traukia, be visų šių epitetų, yra tai, kad stilistika, istorija, žaidimo artefaktai ir net mažos detalės dizaino sąsajos dirbo labai atsakingai ir kruopščiai. Žaidėjas greitai įtraukiamas į užburiantį inuitų pasaulį, kuris nepanašus į nieką kitą, net šiek tiek „svetimas”, todėl neįtikėtinai patrauklus.

      Techniniu požiūriu šis žaidimas yra sudėtingas platformeris, kuriame galite perjungti lapę ir mergaitę, kad vienas ar kitas veikėjas taptų pagrindiniu. Iš pradžių toks valdymas gali būti šiek tiek sudėtingas, bet greitai prie jo priprasite. Kitas dalykas yra tai, kad yra valdymo klaidų, kai vikšras ilgai atsisako įveikti aiškiai paprastas kliūtis. Tačiau išleidus atnaujinimus šių klaidų vis mažiau ir mažiau.

      Privalumai

      • neįtikėtina atmosfera;
      • jaudinantys simboliai;
      • Rimtas mokslinis ir kultūrinis pagrindas;
      • pažintinis ir edukacinis komponentas;
      • emocinis įsitraukimas;
      • spalvingi kraštovaizdžiai;
      • originalių žaidimų idėjų;
      • garso takelis.

      Trūkumai

      • Kontrolės klaidos vis dar šalinamos, nes pasirodo žaidimo atnaujinimai.

      Geriausi šaudykliniai žaidimai telefone

      Antrajame „Expertology” geriausių telefono žaidimų apžvalgos pasirinkime daugiausia dėmesio skiriama vienam iš populiariausių žanrų – šaudyklėms. Čia apžvelgsime kelias mobiliąsias itin populiarių šaudyklių versijas, pavergusias viso pasaulio žaidėjų širdis, taip pat atkreipsime dėmesį į kelias mažiau žinomas, bet ne mažiau įdomias, kurios paįvairins žaidėjų, jau pasisotinusių pagrindinėmis, laisvalaikį.

      Šešėlinio šautuvo legendos

      Balai : 5.0

      Šešėlinio šautuvo legendos

      Pirmojo asmens šaudyklė (FPS) Shadowgun Legends. Tai artimiausias „giminaitis” 5×5 šaudyklės SHADOWGUN: DeadZone, tik naujesnis, su atnaujinta pagal šiuolaikinius standartus grafika ir šiek tiek imituojantis Destiny. 2018 m. pavasarį išleistas žaidimas maloniai nustebino mobiliųjų šaudyklių gerbėjus savo vientisumu, kokybišku kūrimu visuose frontuose.

      „Shadowgun Legends” sudaro dvi sąlyginės „hipostazės” – vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų. Daugiausia dėmesio vis dar skiriama daugelio žaidėjų internetiniam žaidimui. Tačiau vieno žaidėjo žaidimas taip pat yra gana visavertis, jame netrūksta gana įdomaus siužeto. O vienkartinio režimo buvimas suteikia galimybę bent jau pasipraktikuoti prieš išeinant kovoti su tikrais tinklo žaidėjais.

      Įdomus, originalus, ir labai veiksmingas kūrėjai žaidimas išsprendė lengvai šaudymo problemą. Daugelis mobiliųjų šaudyklių sulaukė naudotojų skundų dėl to, kad žaidimas vidutiniškai reaguoja į ekrano sričių, skirtų šaudyti, paspaudimą. Šiuo atveju kūrėjai visiškai pašalino šūvio mygtuką. Judėjimas valdomas kairiąja ekrano puse, kamera sukama dešinėje, o priešas nušaunamas automatiškai, kai tik nusitaikysite ir jį užfiksuosite.

      Atskirti šilti žodžiai nusipelno grafikos. Nors SHADOWGUN: DeadZone grafinis komponentas atsiliko net išleidimo metu, nepaisant daugelio jo privalumų, Shadowgun Legends su juo visai neblogai susitvarko. Vaizdai čia tiesiog „puikūs” – spalvingi, ryškūs, ryškūs, ryškūs, labai detalūs ir neįtikėtinai sklandžiai judantys net dinamiškiausiose scenose. Nuodugniai ištirta absoliučiai viskas – kraštovaizdžiai, sprogimų ir šūvių efektai, veikėjai ir ginklai, žemėlapio detalės. Žinoma, už visą šį grožį jums reikės ne labiausiai vidutinis išmanusis telefonas, bet žaidimas yra tikrai verta.

      Išvada dėl šio žaislo yra teigiama, kaip ir beveik visi naudotojų atsiliepimai. „Shadowgun Legends” mėgstamas ir vertinamas dėl įtraukiančio žaidimo, įdomios istorijos, „gyvumo” ir gyvumo. Ypatinga padėka kūrėjams už sėkmingą vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų komponentų pusiausvyrą. Daugelis patyrusių žaidėjų ir pramonės ekspertų drąsiai vadina „Shadowgun Legends” viena geriausių iki šiol sukurtų mobiliųjų šaudyklių ir tikru žanro šedevru.

      Privalumai

      • aukštos kokybės, moderni, spalvinga grafika;
      • daug užduočių ir užduočių;
      • vP ir PvE reidai;

      • daug įdomių ir įvairių priešų vieno žaidėjo režime;
      • Įdomios vieno režimo pabaigos;
      • Įdiegtas aukštos kokybės internetinis daugelio žaidėjų režimas;
      • originalus požiūris į valdymą su automatiniu fotografavimu.

      Trūkumai

      • Nekokybiškas optimizavimas – kartais reikia nepagrįstai daug sistemos išteklių.

      Šiuolaikinis streikas

    • ne
    • Įvertinimas: 4.9

      Modern Strike On<li></div><p>ne” src=”/wp-content/uploads/2023/09/39916666198081-2825.jpg” height=”358″ title=”Šiuolaikinis streikas</p><li>ne”><p>Dabar atkreipkite dėmesį ni dar vienas įdomus, ir daugeliu atžvilgių orientyras šaudyklė žaidimas telefonų ir kitų nešiojamųjų dalykėlių. Šiuolaikinis streikas</p><li>ne iš tikrųjų yra kultinio žaidimo Counter Strike: Global Offensive analogas natūra, ir tai padės gerbėjai „kontra” stilistika gali užpildyti žaidimo vakuumą nesant prieigos prie pilno CS:GO.<p>Kaip ir dauguma daugiau ar mažiau rimtų žaidimų, Modern Strike On</p><li>ne prasideda nuo mokomojo lygio, skirto žaidėjui suteikti pagrindinius judėjimo, taiklumo, šaudymo ir bendro susipažinimo su šiuo žaidimo pasauliu įgūdžius. Valdymas yra tradicinis mobiliosioms šaudyklėms: kairioji ekrano pusė yra atsakinga už veikėjo judėjimą vietovėje, o dešinioji pusė naudojama posūkiams, taikymuisi ir, tiesą sakant, šaudymui.<p>Čia iš karto paaiškinsime niuansą, kuris gali būti įdomus skaitytojui, susipažinusiam su ankstesniu žaidimu. Šaudymas čia buvo įgyvendintas įvairiais būdais. Yra rankinis režimas, kai reikia rankiniu būdu nusitaikyti ir bakstelėti ekrano sritį, kad šaudytumėte. Yra ir supaprastintas režimas, kai pats žaidimas „padeda” jums nusitaikyti, o šaudymas vyksta automatiškai. Įjungti ginklai rodomi kairės ekrano pusės viršuje. Žemiau pateikiamas granatų mėtymo mygtukas. Automatikos parinktis galima išjungti nustatymuose, o užkietėję žaidėjai visada tai padarys.</p><p>Kalbant apie ginklų pasirinkimą, „Modern Strike On</p><li>ne asortimentas patiks ir net nustebins kiekvieną. Yra daugybė ginklų rūšių – įvairūs peiliai, įvairūs šaunamieji ginklai, granatos ir kt. Patį ginklą galima lanksčiai patobulinti pridedant duslintuvą, patobulinant taikiklį arba tiesiog nudažant „ginklą” kamufliažine tekstūra. Be to, kuo aukštesnis lygis, tuo rimtesni ginklai. Susidomėjimas ir įspūdžių prideda tai, kad naujų ginklų aukštesniuose lygiuose negali nusipirkti iš pradžių žaisti ar realius pinigus, ir gali būti gautas tik sunaikinus priešą. Išrankūs žaidėjai sako, kad dėkoja kūrėjams už maksimalų realizmą – laikui bėgant ginklai gali nusidėvėti, sugesti ir juos reikia taisyti.<p>Didelis žaidimo privalumas yra keli žaidimo režimai – iš viso penki, o tai neblogai tinka šaudyklei, ypač mobiliesiems įrenginiams. Pagrindinis režimas, žinoma, yra komandinis mūšis – jūs ir du jūsų partneriai dalyvausite trumpame, bet labai dinamiškame mūšyje. Kiti režimai – Specialiosios operacijos – 9 ir aukštesnio lygio, Mirtina kova – viengungiams, Hardcore – be komentarų ir Mano žaidimas – galite pasirinkti savo žemėlapį ir pasikviesti draugų.</p><h4>Privalumai</h4><ul><li>aukštos kokybės išsamią grafiką;</li><li>Vertas CS:GO pakaitalas mobiliuosiuose įrenginiuose;</li><li>didžiulis ginklų pasirinkimas;</li><li>gerai suprojektuoti valdikliai;</li><li>Rankinis ir automatinis taikymosi ir šaudymo režimai;</li><li>gausus vietovių rinkinys;</li><li>geras optimizavimas įvairių tipų įrenginiams;</li><li>įvairūs žaidimo režimai ir įvairios komandinio žaidimo galimybės.</li></ul><h4>trūkumai</h4><ul><li>Skundai dėl veikėjų įgūdžių disbalanso.</li></ul><h3>Fortnite</h3><p>Balai : 4.8</p><div style=Fortnite

      Žurnalo „Expertology” geriausių šaudyklinių žaidimų telefone atrankoje apžvelgsime tris žaislus, kurie į mobiliuosius įrenginius persikėlė iš stacionariųjų kompiuterių ir virto mobiliosiomis versijomis. Legendinio žaidimo „Fortnite” kūrėjai perkėlė savo kūrinį į nešiojamuosius prietaisus, praktiškai nesumažindami funkcionalumo ir nedarydami jokių reikšmingų pakeitimų.

      Iš karto tik kelios išlygos. Kadangi mobilusis „Fortnite” beveik tiksliai atkartoja originalą, žaidimas yra labai reiklus sistemos ištekliams. Taigi, kad galėtumėte žaisti visą žaidimą, jums reikia beveik aukščiausios klasės modelio, kuris nebūtų perkrautas programomis. Dar vienas dalykas – šio žaidimo nerasite „Google Play”, bent jau nuo 2020 m. spalio mėn. Oficialiai mobiliąją „Fortnite” galima žaisti tik oficialioje „Epic Games” svetainėje. „Google Play” – tik įvairios imitacijos ir beveik klastotės, parazituojančios ant reklamuojamo prekės ženklo.

      Dabar apie verslą. „Fortnite” yra galinga „Battle Royale” stiliaus šaudyklė. Žaidimo kūrėjai pasirinko garantuotai patikrintą kelią, kad mobiliajame prietaise. Žaidėjui teks kovoti su šimtu panašių varžovų, kad pelnytų vienintelio išgyvenusio žaidėjo laurus. Jam bus suteiktas visas pasaulis didžiuliame žemėlapyje. Jums reikės ir galėsite lygiagrečiai atlikti statybos darbus ir daug daugiau. jums niekada nebus nuobodu – viskas, kas visuomenei patiko „darbalaukio” Fortnite, bus ir mobiliajame žaidime. Ir ta pati ryški, linksma animacinių filmų grafika.

      Kadangi „Fortnite” vis dėlto yra populiarus žaidimas, mes nekartojame daugelio apžvalgininkų, o aprašome dalykus, kurie iš pradžių nėra akivaizdūs, bet vėliau gali nuvilti.

      Pirmasis ir labiausiai problemiškas – žaidimas nepagailėjo jūsų įtaiso, kalbant apie našumą, baterijos veikimo laiką ar eismą. Vidutinio dydžio ir dar labiau silpni išmanieji telefonai – praeiti, jokiu būdu.

      Antrasis svarbus trūkumas, kaip dažnai būna, yra atvirkštinė pranašumo pusė. Kūrėjai maksimaliai išnaudojo tai, ką išmanusis telefonas gali suteikti valdymui. Ir jis žaidė žiaurų triuką su žaidimu – reakcija ir apskritai tinkamas valdymas dažnai nepavyksta. Taigi, jei norite žaisti daugiau ar mažiau rimtai, galite įsigyti žaidimų bloką su išmaniojo telefono laikikliu.

      Galiausiai turėsite pasiruošti tam, kad grafikos kokybė vis dar atsiliks nuo darbalaukio versijų. Taip, jis vis dar spalvingas ir įspūdingas, tačiau detalės yra „so-so”. Be to, „Android” ir „iOS” skirtos versijos vizualiai pastebimai skiriasi net tarpusavyje.

      Privalumai

      • vienas sėkmingiausių ir paklausiausių šauliai pasaulyje;
      • didžiulis žemėlapis;
      • daug priešų;
      • dinamiškas ir įvairus žaidimo procesas;

      Trūkumai

      • Kontrolės „bangos” dėl per daug įdiegtų funkcijų;
      • Itin reiklus ištekliams įtaisas.

      „UBG Mobile

      Įvertinimas: 4.7

      PUBG Mobile

      Kaip šaudyklės apžvalga apsieitų be PUBG. Paradoksalu, bet čia PUBG pasirodo dar patrauklesnėje hipostazėje nei pilnavertėje darbalaukio versijoje. Faktas tas, kad nepaisant visos PUBG sensacijos ir „bombiškumo” išleidimo metu, PC versiją žaidėjų galvose ir širdyse greitai pakeitė pirmiau aprašytas „Fortnite”. Priešingai, mobilioji versija padarė priešingai – „Fortnite” trūkumų fone „PUBG Mobile” tiesiogine prasme sulaukė savo geriausios valandos.

      „UBG” taip pat yra „Battle Royale” su visomis šio šaudyklių subžanro savybėmis. Tas pats nusileidimas Dievo pamirštoje vietoje, tas pats šimtas priešų, ta pati kova visų prieš visus. Žaidėjas turi visą salą su krūva išteklių, įrankių ir įvairiausių galimybių vystytis, kelti lygį, rinkti grobį ir tiesiog gaminti adrenaliną. Mobilioji versija yra net paveldėjo iš darbalaukio versijos transporto priemonių – motociklai, bagiai, džipai ir tipiškas UAZ, kad galėtumėte judėti aplink gana didelį žemėlapį su vėjo ir ugnies.

      „PUBG Mobile” iš viso yra trys žemėlapiai – didysis Miramaras, Erangelis ir mažasis Sanukas. Remiantis daugybe žaidėjų atsiliepimų, „Miramar” yra tyliausias (skaitykite: nuobodus), o „Sanuk”, nors ir nedidelis, yra labiausiai kietas. Žemėlapyje Sanuk prideda vairuoti ir iššūkis, kad yra beveik nėra NPC, ir visi dauguma gyvų žaidėjų. Taigi ten sunku žaisti, bet tai tinkama vieta patyrusiems žaidėjams. Bendroji žemėlapių specifika yra ta, kad kiekviename iš jų yra perpildyta teritorija, kiekviename iš jų yra tam tikras unikalus ginklas.

      „PUBG Mobile” sąsaja yra labai paprasta, ir tai iš dalies pritraukia ir išlaiko tikslinę auditoriją. Valdiklių išdėstymas kruopščiai apgalvotas ir optimizuotas. Sumažinama atsitiktinių paspaudimų tikimybė. Kartais sąsaja stringa, o priežastys dar nėra tinkamai apibrėžtos.

      Pradžioje turėsite sukurti savo veikėją. Pasirinkimų nėra daug, bet jų pakanka – dvi lytys, daugybė veido tipų ir šukuosenų. Kai kurios galimybės galimos, jei tenkinamos tam tikros sąlygos. Viduje žaidimas turi savo parduotuvę, kurioje galima įsigyti personažo odą. Tai neturi tiesioginės įtakos jo gebėjimams, tačiau gali pridėti subjektyvaus pasitikėjimo, jei pakeisite alkoholinius marškinėlius į viršutinę aprangą. Po kiekvienos sesijos veikėjui suteikiama tam tikra žaidimo valiutos suma.

      Privalumai

      • kultinis žaidimas;
      • žemėlapiai su skirtinga žaidimo dinamika;
      • Ryškus ir emocingas veiksmo žaidimas;
      • atmosfera;
      • įspūdinga grafika;
      • balansas;
      • itin paprasta, prieinama ir patogi sąsaja;
      • yra „PUBG Mobile” versija
      • te silpniems įtaisams.

      Trūkumai

      • kartais sąsaja dėl nežinomų priežasčių užstringa;
      • Žaidėjų skundai dėl botų, kurių kartais būna tiek pat, kiek ir gyvų žaidėjų, dominavimo.

      „Call of Duty: Mobile

      Įvertinimas: 4.6

      „Expertology” geriausių šaudyklių telefonui rinkinį užbaigia dar vienos legendos – „Call of Duty” – mobilioji versija. Mūsų apžvalgininkai jį pasirinko iš dalies todėl, kad tai vienas sėkmingiausių ir „nesudėtingiausių” itin populiaraus žaidimo, iš pradžių sukurto staliniams kompiuteriams, mobiliųjų versijų. Per pirmąsias savaites po išleidimo 2019 m. atsisiuntimų skaičius pasiekė dešimtis milijonų ir greitai perkopė šimto milijonų ribą, palikdamas „PUBG Mobile” ir „Fortnite” toli už nugaros.

      Programos platinimas yra lengvas, greitai atsisiunčiamas ir įdiegiamas, tačiau žaidimas trunka gana ilgai – apie 20 sekundžių, atsižvelgiant į konkretaus įrenginio galimybes. Apie prisijungimą prie žaidimo šiek tiek, bet labai naudinga tiphak. Prisijunkite naudodami svečio leidimą arba „Facebook” paskyrą. Geriau tai daryti per FB, nes tokiu atveju išsaugosite dabartinį pasiektą lygį per kitus prisijungimus. Kai kurie kiti žaidimai nesuteikia tokios paprastos galimybės keičiant platformą, o perėjus iš „Android” įrenginio į „iOS” žaidimą reikia pradėti iš naujo.

      Žaidime siūlomi du režimai – tas pats „Battle Royale”, skirtas 100 žmonių, arba žaidimas internete. „Battle Royale” niekuo nesiskiria nuo „PUBG Mobile. Įgyvendinimas, taip pat pati „Battle Royale” „filosofija” – gerbėjui. Ne visiems patinka ilgai bėgioti po žemėlapį, kaupti grobio atsargas, o po akimirkos viską prarasti dėl paklydusios kulkos.

      Kitas dalykas – žaidimas internete. Jums siūloma kovoti komandomis penki prieš penkis, kaip ir daugelyje kitų panašių šaudyklių. Įgūdžiai ir patirtis žaidime – tai progresas per dešimtis lygių. Šiuo atveju komandos draugai parenkami atitinkamai su maždaug 5 lygių svyravimu, t. y. jei žaidėjas yra 30-ojo lygio, tai komandoje su juo ginklų draugai yra ne žemesni nei 25-asis ir ne aukštesni nei 35-asis.

      Galite žaisti skirtinguose žemėlapiuose, o neišsakytos kiekvieno iš jų sąlygos leidžia maksimaliai išnaudoti tam tikro ginklo potencialą. Taigi, pavyzdžiui, žemėlapyje „Crossfire” geriausiai tiks snaiperio šautuvas, o „Hijacked” – šturmo šautuvai. Įrangą pasirenkate patys prieš prasidedant kovai. Pagal žudymo galią ir kitus svarbius parametrus panašūs ginklai yra gerai subalansuoti, todėl nėra akivaizdžių pradinių sąlygų iškraipymų vien dėl įrangos pasirinkimo.

      Dar vienas geras dalykas – nors žaidime yra aukų, tai nesuteikia esminio pranašumo. Taigi čia, kaip ir gyvenime, svarbiausi dalykai negali „kvailai” nusipirkti pinigų.

      Privalumai

      • viena iš sėkmingiausiai įgyvendintų šaudyklių mobiliosiose platformose;
      • Kai prisijungiate per „Facebook” paskyrą, pasiekti lygiai išsaugomi net ir tada, kai keičiate platformą;
      • balansas;
      • Keli lygiai, kuriuose daugiausia dėmesio skiriama tam tikro ginklo galimybėms atskleisti;
      • „Battle Royale” režimas arba pasirinktas daugelio žaidėjų režimas;
      • Pasirinkti maždaug vienodo lygio komandos draugai;
      • Vienas geriausių „Unity” varikliu paremtų grafikos įgyvendinimų;
      • dovana nesuteikia nesąžiningo pranašumo.

      Trūkumai

      • Nepakankamai išplėtota įvairovė ir ginklų patobulinimai;
      • Kai kuriems gali nepatikti negalėjimas įgyti aiškaus pranašumo aukojant pinigus.

      Geriausi lenktynių žaidimai telefone

      Kitas pasirinkimas geriausių žaidimų telefone apžvalgoje pagal žurnalą „Expertology” skirtas kitam amžinam žanrui, kuris visada buvo ir visada bus – lenktynėms. 2020 m. tai yra didžiulis žaidimų pramonės segmentas, kuriame yra daugybė įvairių didelių ir mažų įgyvendinimų.

      Asfaltas 9: legendos

      Įvertinimas: 5.0

      Asfaltas 9: legendos

      Atranką pradėkime nuo prieštaringai vertinamo, bet labai įdomaus ir populiaraus lenktynių žaidimo iš „Asphalt” serijos, kuris išleistas maždaug prieš 15 metų. Kaip ir daugelis ilgai gyvuojančių žaidimų, „Asphalt” patyrė pakilimų ir nuosmukių, o jo devintąją kartą sunku laikyti vienareikšmiškai sėkminga ar nesėkminga – yra daug kritikos, tačiau „Google Play” parsisiuntimų skaičius taip pat yra užsispyręs dalykas.

      Žaidimo kūrėjai 9-osios kartos „Asphalt” lydėjo aktyvia reklamos kampanija, o entuziastingi apžvalgininkai padarė jiems nedidelę meškos paslaugą, kvalifikuodami grafiką kaip aukščiausio lygio ir konsolinę. Tokiu būdu jie nesąmoningai išprovokavo pernelyg didelius žaidėjų lūkesčius, nes grafika iš tiesų yra puiki, bet… galinguose įrenginiuose. Mažiau „įdaryti” dalykėlių grafika bus gerokai pakibusi, tai aiškiai matyti iš to, kad trūksta antialiasingo.

      Jei abstrahuosimės nuo mažos galios išmaniųjų telefonų nuosmukių, galima pasimėgauti grafika – gražiai nupiešti automobiliai, labai detalus pasaulis ir įspūdingi specialieji efektai. Visą šį grožį papildo kokybiškas garsas ir muzika.

      Dėl žaidimo eigos žaidime yra dar viena dviprasmybė. Daugeliui tai atrodys pernelyg paprasta. Iš tiesų „Asphalt 9: Legends”, švelniai tariant, nėra perkrautas valdymo niuansais, jį galima lengvai žaisti viena ranka perpildytame požeminiame automobilyje. Kita vertus, „Asphalt” serija niekada nepretenduoja būti vairavimo simuliatoriumi, ji visada buvo gryna arkada. Praktiškai tai reiškia tokias itin pagirtinas funkcijas kaip „TouchDrive” automatinio valdymo režimas, kai automobilis pats pasiekia finišo liniją ir netgi gali laimėti vieną iš prizų. „TouchDrive”, žinoma, galima įjungti ir išjungti nustatymuose.

      Kitas „Asphalt 9” rinkodaros aspektas, kurį kūrėjai pabrėžė visais įmanomais būdais, jau visiškai atitinka tikrovę. Kalbame apie licencijuotus automobilius, kurių žaidimas siūlo rinktis iš daugiau nei penkiasdešimties, ir studija neketina sustoti ties šiuo linksmu pasirinkimu.

      Daugelį žaidėjų iš tikrųjų erzina visur esantis aukojimas. Taigi, atrodo, kad yra daugybė automobilių, iš kurių galima rinktis, ir visi jie turi „sielą” ir savų niuansų, tačiau atrasti S klasės automobilius neinvestuojant realių pinigų yra beveik nerealu, atleiskite už kalambūrą. Tas pats pasakytina ir apie žaidimo eigą bei prizinius pasiekimus. Aukštus rezultatus galima pasiekti tik rankiniu režimu, atlikus kruopštų ir labai rimtą derinimą, kuris taip pat pareikalaus nemažai pinigų.

      Privalumai

      • aukštos kokybės grafika (galinguose įrenginiuose);
      • puiki muzika;
      • įspūdingi specialieji efektai;
      • Įvairių savybių licencijuotos mašinos;
      • Paprastas arkadinis žaidimas (tiems, kurie mano, kad tai yra privalumas).

      Trūkumai

      • turite daug mokėti, kad išplėstumėte žaidimo mechaniką;
      • Didelė našta sistemos ištekliams;
      • Ženklus „anti-aliasing” sumažėjimas silpnesniuose įtaisuose.

      Realios lenktynės 3

      Įvertinimas: 4.9

      Realios lenktynės 3

      Dabar pakelti „lenktynių” lygį šioje atrankoje ir apsvarstyti itin mega populiarus žaidimas mobiliųjų platformų Real Racing 3. Trečioji „Real Racing” karta pirmą kartą buvo pastebėta 2013 m., o nuo tada kūrėjai atsakingai teikia atnaujinimus. spalio 2020 naujausia versija yra 8.7.0. Atsisiuntimų skaičius jau seniai viršijo šimtą milijonų, o komentarai čia nereikalingi.

      Čia kalbama apie tikrus lenktyninius automobilius. Nors „Real Racing 3” taip pat yra arkadinis žaidimas, o ne lenktynių simuliatorius, žaidimo valdymas yra daug tikroviškesnis nei minėtame „Asphalt 9: Legends”. Tačiau šiame žaidime svarbiausia ne valdymas ar žaidimo procesas. Didžiausią įspūdį daro jo mastas.

      Nuo pirmųjų serijos versijų „Real Racing” nuolat tobulėjo. Trečiosios kartos žaidime atsirado dar daugiau protu nesuvokiamų funkcijų, taip pat žaidėjo galimybės. Kūrėjai pridėjo beveik šimtą naujų licencijuotų trasų, apie du šimtus automobilių, kurių kiekvienas nėra išgalvotas, bet turi savo tikrą prototipą. Varžybų galimybių yra tiek daug, kad neįmanoma perduoti visų trasų, lygių ir nominacijų derinių – visų rūšių lygos, taurės ir varžybos skaičiuojamos dešimtimis.

      Atrodytų, kad su tokiu „amunicijos rinkiniu” negali būti be laimikio. Tačiau iš tiesų jos nėra, bent jau ne rimtai. Žaidimas puikiai realizuotas grafiškai, o išteklių naudojimo optimizavimas yra toks gilus, kad žaidimas sklandžiai veikia net ir žemos klasės įtaisuose. Vienintelis taškas – naujos lygos ir visų rūšių patobulinimų įkeliami atskirai, ir jums reikia turėti išmanųjį telefoną bent jau turėjo pakankamai laisvos atminties, galų gale, stebuklai nevyksta, ir žaidimas jau daro beveik neįmanoma.

      Žinoma, tokie galingi žaislai retai būna visiškai nemokami, bent jau netiesiogiai. Už pirmąjį įrenginį turės mokėti, bet tai bus sutaupyti žaidėjas iš obsesinis donates iš pradžių, plius galite dalyvauti pirmųjų devynių lenktynių, nemokant nieko ne visi. Ateityje aukos leis padaryti žaidimą šiek tiek įdomesnį, diegiant patobulinimus ir pritaikant automobilių išvaizdą. Visiškai nesąžiningas žaidimas, kuriame tas, kuris moka, gauna aiškų pranašumą, čia nebus, ir tai taip pat yra labai gerai. Tačiau skundus dėl obsesinio koldūno galima rasti apžvalgose – tai žaidėjų asmeninio „jautrumo” klausimas.

      Privalumai

      • kokybiška grafika;
      • Realistiškas, neperžengiant protingumo ribų, kaip arkadai, valdymas;
      • apie du šimtus automobilių, nukopijuotų nuo tikrų modelių;
      • Apie šimtą licencijuotų kūrinių;
      • Dešimtys taurių, lygų ir varžybų;
      • gilus ir kokybiškas optimizavimas;
      • galima naudoti biudžetiniuose išmaniuosiuose telefonuose, jei turite bent jau pakankamai atminties;
      • Sąžiningas aukojimas be nesąžiningų pranašumų.

      Trūkumai

      • Žaidėjų reakcijos į aukojimo sistemą poliariškumas;
      • negausūs naudotojų komentarai, dažniausiai pageidavimų pavidalu.

      Moto Rider GO: greitkelis affic

      Įvertinimas: 4.8

      Moto Rider GO: Highway<tr></div><p>affic” src=”/wp-content/uploads/2023/09/50416666198081-625.jpg” height=”346″ title=”Moto Rider GO: greitkelis</p><tr>affic”><p>Nors lenktynių temoje visuomet dominuoja įvairių formų automobiliai, be dėmesio motociklų lenktynėms ši tema nebūtų visiškai atskleista. „Expertology” pripažino „Moto Rider GO” geriausiu mobiliuoju žaidimu populiariame greitkelių variante, remdamasi keliais pagrindiniais veiksniais</p><tr>affic.<p>Pripažinkime, kad nuo stulbinančio „Real Racing 3” mastelio teks šiek tiek atsiriboti. Moto Rider GO: greitkelis</p><tr>Viskas yra daug kuklesnis, bet tai nereiškia, kad blogiau, nes žaidimas yra gerai apgalvotas, kokybiškai įgyvendintas ir ne be unikalių posūkių, kurie ypač ateina į naujų vartotojų širdį.<p>Žaidėjas gali rinktis iš keliolikos motociklų modelių. Visi jie atvaizduoti itin tikroviškai ir galite juos gauti skirtingomis sąlygomis. Pavyzdžiui, ne tokie ryškūs modeliai, kaip „Velocity GP”, prieinami nemokamai, o galingesni ir pažangesni, pavyzdžiui, garsusis „Co<br />a, jau galima įsigyti už virtualius arba realius pinigus. Ir, beje, už tai nebūtina išleisti realių pinigų, bet jūs turite juos uždirbti ilgas žaidimo valandas.</p><p>Žaidimo grafika negali nepradžiuginti. Jau minėjome detalų pačių motociklų piešinį, o aplinkinio kraštovaizdžio vaizdai ir trasose esantys objektai suteikia papildomų įspūdžių. Ypatinga padėka žaidimo kūrėjams už tai, kad šioje versijoje pridėjo puikiai suprojektuotą vaizdą iš vairuotojo pozicijos su aiškiomis detalėmis.</p><p>Didžioji dalis veiksmo vyksta mieste, jo betoninėse džiunglėse. Reikia būti pasirengusiems intensyviam eismui mieste, nesvarbu, ar eismas vyksta viena, ar dviem kryptimis, ar paprasta vieta, ar sudėtinga. paįvairinti žaidimą su kitų tipų takelius su radikaliai kitokio skonio jau gali būti už auką. Dar daugiau spalvų suteikia besikeičiantys orai, kurie gali būti labai nenuspėjami. Kita vertus, galite iš anksto konfigūruoti orus, neviršydami pagrįstų ribų.</p><p>Be abejo, čia yra ir apčiuopiamas konkurencinis momentas – yra lentelė su realių žaidėjų iš viso pasaulio rezultatais, o norėdamas patirti daugiau įspūdžių, gali palyginti savo rezultatą su kitų lenktynininkų rodikliais.</p><p>Moto Rider GO: greitkelis</p><tr>„affic” įdiegta taip gerai, kad sunku rasti akivaizdžių trūkumų. „Google Play” parduotuvėje esančių naudotojų atsiliepimai rodo, kad žaidėjai dažniausiai pateikia pageidavimų pavidalo pastabas – pridėti vieną dalyką, patobulinti kitą ir t. t. . Rusakalbiams naudotojams, išskyrus tai, kad trūksta rusiškos lokalizacijos, tai bus nedidelis nepatogumas.<h4>Privalumai</h4><ul><li>spalvinga ir aukštos kokybės grafika;</li><li>išsamų vaizdą iš vairuotojo vietos;</li><li>nenuspėjamas oras, kurį tam tikru mastu galima reguliuoti;</li><li>Daug skirtingų trasų, miesto trasos dažniausiai nemokamos;</li><li>Tikroviškas valdymas;</li><li>populiarių realių motociklų modelių;</li><li>geras garso takelis.</li></ul><h4>Trūkumai</h4><ul><li>Nėra rusiškos lokalizacijos;</li><li>žaidimas yra internetinis tik tada, jei prisijungiate per „Google.</li></ul><h3>F1 mobiliosios lenktynės</h3><p>Įvertinimas: 4.7</p><div style=F1 mobiliosios lenktynės

      Grįžtant prie automobilių temos, pažvelkime į dvi geriausių žaidimų mobiliąsias versijas, kurių tiesiog neįmanoma ignoruoti, nes jų „topiškumas” yra labai akivaizdus. O dabar pažvelgsime į oficialų lenktynių čempionato žaidimą Forma

        a-1, kurio vardas jau seniai tapo žinomu ir nuo kūdikystės girdimas visų, net ir tų, kurie iš esmės abejingi lenktynėms.

        Pirmiausia verta paminėti vieną iš pagrindinių „F1 Mobile Racing” privalumų. Kaip oficialus čempionato žaidimas, jis pagal apibrėžtį kūrėjams iškėlė aukštą kartelę, kalbant apie tikrovėje vykusių lenktynių aplinkos tikroviškumą. Taip, dabartinėje versijoje nuo 2020 m. spalio mėn. žaidėjai gali mėgautis visiškai atkurtomis 2018 m. lenktynių trasomis, pasižyminčiomis stulbinančiomis detalėmis. Tie, kuriems pasisekė būti gyvais žiūrovais, galės pajusti nostalgiją.

        Kaip ir beveik bet kuris kitas žaidimas, „F1 Mobile Racing” suteikia galimybę išbandyti savo jėgas keliose nemokamose lenktynėse po įdiegimo. Galite rinktis iš daugybės automobilių, kurie turi savo realius „Formulės-1” prototipus. Be to, niekas nedraudžia sukurti ir savo automobilio versiją, bet čia jūs turite išleisti – daugelis patobulinimų yra mokami, o kainos sklaida gali būti dramatiška – nuo dešimčių iki tūkstančių Euro.

        Priešininkai ir komandos draugai gali būti gyvi žaidėjai iš viso pasaulio. Tačiau daugelio žaidėjų žaidimas dabar nieko nestebina, ir tai apskritai nebūtų „F1 Mobile Racing” funkcija, jei ne vienas didelis „bet”. Internete vykstančiose riboto laiko lenktynėse gali dalyvauti tikri, gyvi tikros, o ne virtualios „Formulės 1” lenktynininkai, įskaitant net čempionus!

        Norint įdiegti ir žaisti „F1 Mobile Racing”, jums reikės ne silpniausios, bet ne pažangiausios aparatinės įrangos. Jei naudojate „Apple” įtaisus, tai turi būti bent jau „iPhone 5S” arba „iPad Air”, o operacinė sistema yra ne žemesnė nei „iOS 11”.0. Žinoma, geriau turėti galingesnį įtaisą, tada atsiskleis visas žaidimo potencialas.

        Trūkumai, žinoma. Dažniausiai vartotojai nepatenkinti tuo, kad žaidimas optimizuotas ribotam išmaniųjų telefonų modelių skaičiui. Taigi, visiškai palyginamuose skirtingų gamintojų įrenginiuose „F1 Mobile Racing” gali būti visiškai skirtingo našumo, o kai kurie modeliai gali visiškai neveikti.

        Privalumai

        • Oficialus F1 lenktynių žaidimas;
        • Detaliai atkurtos tikros 2018 m. lenktynių trasos;
        • galimybę internete varžytis su tikrais gyvais „Formulės 1” lenktynininkais, įskaitant net čempionus;
        • spalvinga ir detali grafika;
        • daugelio žaidėjų režimas;
        • galite sukurti savo patobulinto automobilio versiją;
        • Didžiulė bendraminčių bendruomenė, gyvi konkurentai ir potencialūs komandos draugai.

        Trūkumai

        • Optimizuota gana ribotam dėvimų įtaisų modelių asortimentui;
        • Norint rimtai reklamuoti, reikia palyginti didelių realių pinigų investicijų.

        Need for Speed: NL

        Įvertinimas: 4.6

        Need for Speed: NL

        Ir galiausiai, žaidimas, kuris laikomas jei ne etalonu, tai tikrai privalomu kiekvienam, kuris atranda automobilių lenktynių pasaulį. Žaidimas „Need for Speed” gyvuoja jau tris dešimtmečius ir net nuosmukio laikotarpiai nesutrukdė jam sėkmingai „reinkarnuotis” mobiliojoje versijoje.

        Čia daugiausia dėmesio skirsime Nr

      • NL. Jis turi įdomių skirtumų nuo visiems gerai žinomų „Most Wanted. Be to, „Google Play” statistika yra nenumaldoma – įdiegimų skaičius Nr
      • mits dviem dydžiais (!) daugiau nei „Most Wanted.

        Čia, kaip ir bet kurioje kitoje „Need for Speed” versijoje, žaidėjui pačioje pradžioje siūloma pasirinkti automobilį, o po to jį galima tobulinti, kiek leidžia pagrindinės sąlygos. Ateityje galėsite nuolat tobulinti automobilį, jei tik bus pakankamai žaidimo valiutos. Pačią valiutą galima gauti pagal kiekvienų lenktynių rezultatus.

        Žaidimo ciklas yra toks pat linijinis, kaip ir beveik bet kuriame kitame šios legendinės serijos žaidime. Tipiška nemokamo žaidimo koncepcija. Kiekvienos kitos lenktynės yra sunkesnės už ankstesnes, todėl turėsite nuolat tobulinti savo vairavimo įgūdžius ir atnaujinti automobilį.

        Kūrėjai pateikė paprastą, bet veiksmingą būdą „optimizuoti” ypač uolūs ir atkaklūs žaidėjai, kurie neprieštarauja, kad nustatyti tikslą sėdėti visą parą ir stuff praeina takai žaidimas valiuta. Mintis ta, kad, be visų kitų rodiklių, yra ir toks išteklius kaip energija. Kiekvienas dalyvavimas kitose lenktynėse atima dalį šios energijos, o norint dalyvauti kitose lenktynėse, ją reikia papildyti. Tam nereikia jokių specialių veiksmų, tik žaidimo laiko.

        Jei atsižvelgsime į žaidimo trūkumus ir abstrahuosimės nuo neišvengiamų atskirų žaidėjų pastabų, labiausiai pastebimas žaidimo mechanikos trūkumas. Taigi, daugelio profesionalų nuomone, „Need for Speed: NL” yra silpnas žaidimo mechanikos požiūriu. Negalima sakyti, kad tai yra visiškai blogai, ir neofitai nieko nepastebės, bet kai kurie kur kas mažiau ambicingi žaidimų produktai šioje srityje atrodo daug giliau ir kruopščiau, artimiausi pavyzdžiai – Heartsthone ar net World of Tanks B

      • tz.

        Privalumai

        • Nemirtinga žanro legenda;
        • nepriekaištinga grafika;
        • spalvingos vietos;
        • daug galimybių patobulinti transporto priemonę;
        • didžiulė gerbėjų bendruomenė;
        • teisingas patirties paskirstymas ir valiutos kaupimas naudojant atsinaujinančią žaidimo energiją.

        Trūkumai

        • Žaidimo mechanikos trūkumai (profesionalų atsiliepimai).

        Geriausi strateginiai žaidimai telefone

        Dabar apie vieną ambicingiausių pagal konkretų žaidimo žanrą – strategiją. Dar palyginti neseniai visaverčiai „strategai” buvo įmanomi tik stacionariuose kompiuteriuose, nes šios rūšies žaidimai reikalauja daug išteklių. Tačiau šiuolaikiniuose išmaniuosiuose telefonuose yra daugiau nei suprato, kad visos funkcijos, skirtos visaverčiam strateginiam žaidimui. Maža to, šis žanras mobiliojoje versijoje pastebimai pavyko ir dėl to, kad išmanusis telefonas visada šalia, o bent jau ėjimais pagrįstas strategijas galima pereiti per trumpiausius ciklus, bet kuriuo metu, kai turite laisvą ir patogią minutę – viešajame transporte, tarp darbo ir studijų, tiesiog lovoje prieš miegą ir t. t. .

        Auganti imperija: Roma

        Įvertinimas: 5.0

        Auganti imperija: Roma

        Pradėkime nuo vieno iš daugelio Romos imperijos istorijos įsikūnijimų žaidimo versijoje. Šia tema jau sukurta tiek daug turinio, kad atrodo, jog nieko naujo išrasti neįmanoma. Tačiau „Grow Empire: Rome” dar kartą įrodė priešingai. Iš tiesų, žaidime nėra nieko iš esmės naujo, tačiau kompetentingas ir kokybiškas įgyvendinimas atliko savo darbą – įdiegimų iš „Google Play” skaičius viršija dešimt milijonų.

        Grow Empire: Rome – realaus laiko strategija su RPG elementais. Žaidimo pasaka gana akivaizdi – žaidėjas turi pastatyti pačią imperijos širdį – amžinąjį Romos miestą. Statyti plačiąja prasme – statyti miestą, sukurti logistiką, infrastruktūrą ir, žinoma, reguliariai dalyvauti mūšiuose su priešais, atstatyti periferiją, trumpai tariant, daryti viską, be ko negali apsieiti nė viena visavertė strategija. Tačiau ne vien Roma, o ir toliau apie ją.

        Karinis augančios imperijos komponentas: Roma yra daugiau nei galinga – daugiau nei šimtas skirtingų miestų, kuriuos reikia užkariauti, o paskui ginti ir vystyti. Tam turėsite dešimtis kovinių vienetų variantų su visais įmanomais vienetais – įprastiniais pėstininkais, lankininkais, kavalerija, legionieriais ir net gladiatoriais, kurie, atrodo, buvo išrasti tik dėl spektaklio, kuris atėjo kartu su duona.

        Žaidimo grafika iš pirmo žvilgsnio gali pasirodyti šiek tiek paprasta, tačiau tik iš pirmo žvilgsnio. Aplinkos ir padalinių vaizdai yra gerai subalansuoti tarp mielumo ir tikroviškumo. Tai yra vienas iš veiksnių, lemiančių, kad žaidimas plačiai aprėpia įvairaus amžiaus auditorijas. Tiesiogine prasme ši strategija gali lengvai išmokti žaisti mažą vaiką, o oficiali apatinė amžiaus riba – tik 3 metai. Dėl situacijos sudėtingumas yra lygiai toks pats – įvažiavimo slenkstis minimalus.

        Apskritai, žaidimas yra labai patrauklus ir įdomus, patraukia nuo pirmųjų minučių ir suteikia daug teigiamų emocijų. Taip pat svarbus ir vystymosi aspektas, ypač vaikams, kurie per jį natūraliai lavina atmintį, abstraktųjį mąstymą ir planavimo įgūdžius.

        Galiausiai, dar vienas malonus momentas – žaidimas yra visiškai nemokamas. mokamas turinys, žinoma, yra, bet niekas nėra verčiamas pirkti, viskas griežtai savanoriška.

        Privalumai

        • priklausomybę sukeliantis žaidimas;
        • Šimtai miestų, kuriuos reikia užimti, vystyti ir ginti;
        • Karikatūriška, bet graži grafika;
        • platus amžiaus intervalas;
        • didelis kūrimo komponentas;
        • visiškai nemokamai.

        Trūkumai

        • jokių realių trūkumų, naudotojų atsiliepimai yra beveik išimtinai teigiami.

        Titanų aušra

        Įvertinimas: 4.9

        Titanų aušra

        Dabar pažvelkime į žaidimą, kuris galbūt nėra toks žinomas kaip ankstesnis, tačiau neabejotinai padarys įspūdį ir naujokams, ir patyrusiems žaidėjams. Nors daugiau nei 5 mln. parsisiuntimų iš „Google Play” atrodo įspūdingai, „Expertology” ir daugelis kitų ekspertų mano, kad „Titanų aušra” yra nepelnytai neįvertintas šedevras.

        Ne nuo idėjos ar žaidimo eigos, nors žaidime viskas gerai. Pirmas dalykas, kuris palieka neišdildomą įspūdį, yra grafika. 2020 m. trimačiai žaidimai telefone nieko nenustebins, tačiau tai nėra tas atvejis. Kūrėjai, kaip visada darė Steve’as Jobsas, pavydžiai akcentavo estetiką, ir jiems tai pavyko. „vaizdai” yra nepakartojami – stulbinamai tikroviški peizažai, nuostabūs specialieji efektai, harmonija ir tobulumas visuose vaizduose. „Dawn of Titans” grafikos kokybe ir išraiškingumu lengvai lenkia daugelį konsolių žaidimų.

        Savo dizainu, koncepcija ir žanru „Dawn of Titans” yra RPG-strateginis žaidimas. Stilistika ir temos atitinka senovės Graikijos dvasią su visa jos epine mitologija. Jame yra viskas, kas tinka šiam žanrui – didelio masto mūšiai, tų pačių titanų kovos, šimtmečio statybos, lobių ir stebuklingų artefaktų kaupimas.

        Dėl dėmesio daugelio žaidėjų aspektui žaidime nėra jokio aiškaus siužeto. Yra atskirų misijų, tačiau iš tikrųjų jos iš esmės nesiskiria nuo PVP režimų mūšių. aplinka gražiai perteikta ir kuo tikroviškesnė, kai kalbama apie išgalvotus mitologinius personažus.

        Žaidimo pagrindas yra žaidėjo kylantis miestas ir jo teritorijos. Žaidimo tikslai akivaizdūs – statyti ir plėtoti miestą, kaupti turtus, vesti gyventojus į gerovę, o kariuomenę – į galybę. Kalbant apie kariuomenę, pagrindiniai vienetai yra titanai. Kiekviename mieste yra vadinamųjų „titanų salių”. Čia žaidėjas turi kurti ir tobulinti šiuos visomis prasmėmis epinius personažus. Ištekliai gaunami iš žemiškesnių dalykų – karų su kaimyninėmis sritimis, po kurių vyksta plėšikavimas – visai kaip tikroje žmonijos istorijoje.

        Apskritai, žaidimas sukelia ryškius entuziastingus jausmus ir dažniausiai tokius pačius žaidėjų atsiliepimus. Komentarai ir skundai daugiausia susiję su valdymo trūkumais, kuriuos „Titanų aušros” kūrėjai tikrai turi patobulinti.

        Privalumai

        • Stulbinanti grafika, viena geriausių mobiliųjų žaidimų srityje;
        • Grožis ir mastas;
        • Gražus ir didingas siužetas;
        • atmosfera;
        • įdomios misijos;
        • epiniai mūšiai;
        • Gerai suprojektuotas daugelio žaidėjų komponentas.

        Trūkumai

        • Naudotojų skundai dėl valdymo trūkumų.

        lague Inc.

        Įvertinimas: 4.8

        Plague Inc

        Dabar iš senovės mitologinės Graikijos persikelkime į įsivaizduojamą ateitį. 2020 m. spalį ypač norime, kad ši ateitis būtų tik įsivaizduojama, nes žaidime kalbama apie mirtino viruso pandemiją! Tačiau ankstyvosios „Plague Inc. buvo sukurtas prieš 8 metus, ir nors žaidimo, kuriame žmoniją sunaikintų virusas, idėja mūsų koronaviruso laikais atrodytų cinizmo viršūnė, 2012 m. tai buvo ne kas kita, kaip juodasis humoras.

        lague Inc. – tai rafinuotas strateginis žaidimas, kuriame beveik nėra vaizdų. Čia turėsite ne tik linksmintis, bet ir galvoti, planuoti ir analizuoti. Iš pažiūros žaidimas „geekams”, tačiau „Google Play” įrenginių skaičius, kaip visada, yra nenumaldomas – daugiau nei 50 milijonų, o „App Store” žaidimas taip pat yra geriausių pardavimų.

        Žaidimo istorija aiški – žmonija užsikrėtė mirtinu virusu, o vakcina dar nėra tobula ir jos nepakanka visiems gyventojams. Turėsite žaisti… kaip virusas! Tikslas taip pat bauginantis – išnaikinti likusius žmones. Norint tai padaryti, reikės atitinkamai patobulinti ne vakciną, o patį virusą.

        Kaip jau minėta, vaizdų čia beveik nėra. Kūrėjai nebijojo palikti visus šiurpius apokaliptinius vaizdus žaidėjo vaizduotei, o dabartinius rezultatus ir prognozes suformavo iš pirmo žvilgsnio nuobodžių lentelių ir grafikų pavidalu. Vizualiai įspūdingas yra pasaulio žemėlapis su mirtinos ligos plitimo dinamika.

        Ne vienintelė žaidėjo turima bacila. Kad naikinamojo-destruktyvaus veiksmo efektyvumas būtų didžiausias, galite įtraukti visokių papildomų kvaišalų – virusų, bakterijų, grybelių, visokių smulkių parazitų, trumpai tariant, viso to mažo, nematomo, bet gyvo ir mirtinai pavojingo.

        Žaidimo eigos valdymas iš pradžių apima pirminių biologinio užkrato židinių nustatymą. Kiekvienoje vietovėje, priklausomai nuo klimato sąlygų, maras elgsis skirtingai – kažkur jis žus dėl šalčio, o kažkur suklestės „dėka” šilto klimato, kažkur jį nuslopins kolektyvinis imunitetas, o kažkur jis žlugs.

        Žaidimui įsibėgėjant jūsų platinamos virtualios ligos gali būti tobulinamos jūsų rūpestinga ranka, suteikiant joms vis daugiau pretenzingų simptomų, inkubacinių laikotarpių ir kitų „gėrybių”.

        Privalumai

        • Pasaulinis hitas, įdiegtas dešimtimis milijonų kartų;
        • yra greitas įsitraukimas į žaidimą;
        • ugdyti planavimo, abstraktaus mąstymo ir analitinius įgūdžius;
        • sudėtingumo lygiai;
        • realios užuominos – naujienos, pasaulio žemėlapis, tarptautiniai skrydžiai realiuoju laiku (kaip tokiose paslaugose kaip F
        • ghtradar);
        • karšta 2020 m. tema.

        Trūkumai

        • beveik visiškai nėra grafinių vaizdų;
        • daugelis žmonių labai bjaurisi ideologine prasme pačia žmonijos naikinimo idėja.

        Naujoji imperija: Galaktikos užkariautojai

        Įvertinimas: 4.7

        Naujoji imperija: Galaktikos užkariautojai

        O dabar pažvelkime į netolimą ateitį, kai žmonija ne tik išgyvens visas įmanomas epidemijas, bet ir bus pakankamai išsivysčiusi, kad taptų kosmoso civilizacija. „Galaktikos užkariautojai” yra naujausias serijos leidimas. Ankstesnis – „Nova Empire: Stellar Empire” taip pat buvo labai populiarus.

        „Nova Empire” – tai daugelio žaidėjų kosminė strategija su visais numatytais atributais. Tikslai gana suprantami – sukurti ir plėtoti galaktinio masto imperiją, užkariauti naujus galaktikos kampelius ir sustiprinti savo žvaigždžių laivyno galią. kaip dalis daugelio žaidėjų koncepcijos galite sudaryti aljansus su kitais žaidėjais ir prisijungti prie didelių aljansų, nepamirštant pasirūpinti savo bazių, kad tuo atveju, jei pasikeistų jėgų derinimo kosmoso žemėlapyje turėti patikimą užpakalinę dalį.

        Didelę dalį žaidimo laiko praleisite statydami ir prekiaudami, tačiau įspūdingiausia, aštriausia ir emociškai labiausiai įtraukianti žaidimo dalis – kosminiai mūšiai. Žaidėjas gali rinktis iš daugybės laivų, kuriuos, sukaupus žaidimų pasiekimų, galima visaip tobulinti, atnaujinti, pumpuoti, remontuoti ar siųsti dalims. Laivynai yra nepaprastai įspūdingi ir spalvingi, o mūšiai – įtempti ir tikroviški.

        Žaidimo laivų konstruktorius leidžia lanksčiai pritaikyti pagrindinius laivus, tobulinti juos iki begalybės, todėl gerai pagalvoję galite sukurti unikalių savybių laivyną. Panašus lankstus konstruktorius naudojamas kosminėms bazėms kurti. Taip pat galite statyti ir tobulinti savo kosminę tvirtovę iki begalybės ir dar toliau.

        Apskritai, žaidimas sukelia ryškias teigiamas emocijas, o kosmoso ir apskritai mokslinės fantastikos temų gerbėjai juo džiaugiasi. Niekas nenuvilia – nei grafika, nei dinamika, nei mastas, nei potencialas. Vartotojai nepatenkinti tuo, kad beveik su kiekvienu atnaujinimu donorystė tampa vis įkyresnė ir įtakingesnė. Tikrai rimti pasiekimai įmanomi beveik tik su finansine parama. Belieka tikėtis, kad žaidimo kūrėjai kaip nors atsilieps į gerbėjų prašymus.

        Privalumai

        • graži grafika;
        • didžiulį mastą;
        • rimtas daugelio žaidėjų komponentas, suteikiantis galimybę glaudžiai bendrauti su kitais žaidėjais
        • įtempti ir tikroviški mūšiai
        • lankstus laivų konstruktorius, leidžiantis savo nuožiūra kurti unikalius laivus;
        • atmosfera.

        Trūkumai

        • skundus dėl vis įkyresnio dovanojimo su kiekvienu atnaujinimu;
        • tam tikri valdymo sunkumai.

        Klanų susidūrimas

        Įvertinimas: 4.6

        Klanų susidūrimas

        Geriausių telefonui skirtų strateginių žaidimų sąrašą papildys visų laikų hitas, prieš kelerius metus išleistas mobiliosioms platformoms. Žiūrėdami į „Google Play” parduotuvėje esančių atsisiuntimų skaičių, galite manyti, kad skaitiklis yra nuverstas. Galų gale, 500000000+ skaičiumi nėra lengva patikėti, ir tai tik „Android” naudotojai! Žaidimas jo kūrėjams atnešė milijardus dolerių. Pabandykime išsiaiškinti, kas pardavė savo sielą velniui.

        Ir iš karto atsakoma, kad niekas. Kaip visada, sprogstamą populiarumą „Clash of Clans” lėmė tai, kad tai buvo praktiškai pirmoji visavertė mobilioji strategija, kurioje kūrėjams pagaliau pavyko įdiegti valdymo per išmaniojo telefono jutiklinį ekraną būdą, kurio kitos studijos ilgai negalėjo sugalvoti. Ilgus metus mobilieji taktiniai strateginiai žaidimai egzistavo apgailėtinai, kol suomių studija „SuperCell” pagaliau atvėrė Pandoros skrynią.

        „Clash of Clans” – tai gana klasikinis taktinis ir strateginis mūšis su RPG elementais ir mūšiais realiuoju laiku. Fantasy stilius su pastebima idėjos kūrėjų ir kūrėjų skandinaviškų šaknų įtaka. Visas veiksmas prasideda nuo mažo kaimelio, kuriam vadovauja žaidėjas. Lygis po lygio vyksta šimtmečio statyba, ir laikui bėgant kaimas virsta galingu metropoliu, tokiu dideliu ir išvystytu, kokį tik leidžia žanro dėsniai šioje žaidimo visatoje.

        Žaidimas suteikia daug erdvės veiksmui ir vaizduotei. Už tą pačią miesto gynybą galite rinktis iš daugybės variantų – šaudymo iš lanko bokštų, minosvaidžių, aukštuminių patrankų, taip pat įvairiausių stebuklingų prietaisų ir net „pasveikinti iš ateities”, pavyzdžiui, tikro „Tesla” bokšto.

        Speciali padėka žaidimo kūrėjams už kruopščiai sukurtą galios pusiausvyrą. Daugelis studijų tai daro vangiai, tačiau aktyvūs žaidėjai to niekada neignoruoja ir į akivaizdų disbalansą reaguoja labai neigiamai. „Clash of Clans” žaidime to pilna.

        Vienas ryškiausių „Clash of Clans” privalumų – tai beveik neišmatuojamas žaidimo procesas. Tai retas atvejis, kai galite užsispyrusiai žaisti žaidimą mėnesių mėnesius, nežinodami, kur ir kada viskas baigsis. Ir tai yra gerai, nes dėl įtraukiančio žaidimo nėra jokios priežasties norėti, kad šis nuostabus spektaklis baigtųsi.

        Privalumai

        • Geriausias hitas, kuris žaidėjus domina jau daugelį metų;
        • Rekordiškai didelė bendruomenė, kurią sudaro daugiau nei pusė milijardo žmonių (!) atsisiųsti tik iš „Google Play”;
        • Didžiausias ginklų, padalinių, gynybinių struktūrų ir kitų žaidimo priemonių asortimentas;
        • priklausomybę sukeliantis žaidimas
        • žaidimo mastą ir trukmę
        • Platus veiksmo ir vaizduotės spektras;
        • gerai suprojektuotos jėgos svarstyklės;
        • sąžiningas aukojimas, kad sutrumpintumėte atnaujinimo laiką;
        • garso takelis;
        • stilius ir atmosfera.

        Trūkumai

        • nedidelės klaidos ir praleistos klaidos, ištaisytos išleidus atnaujinimus.

        Geriausi MMORPG žaidimai telefone

        Galiausiai pereiname prie populiariausio šių dienų vaizdo žaidimų žanro – masinių daugelio žaidėjų internetinių vaidmenų žaidimų, arba angliškai MMORPG. Tai sudėtingiausias žanras visais atžvilgiais, tačiau jis taip pat labiausiai įtraukiantis, ilgiausiai žaidžiamas ir komerciškai sėkmingiausias net ir žaidėjams. Daugeliui pavyksta sukurti visą verslą, prekiaujant savo virtualiais pasiekimais ir pokyčiais už realius pinigus.

        Per geriausių žaidimų telefone apžvalga pagal Expertology žurnalo mes judėti nuo pagrindinės srovės, ir nebus išardyti rinkos titanai, pavyzdžiui, tas pats klasikinis „sudėtis” ir kompanionai, nes jų „viršų” yra neginčijama, ir milijonai ir milijardai žmonių nesiruošia niekur eiti. Atkreipsime dėmesį į žaislus, kurie šaudė 2019-2020 m., ir turėsime gerą progą bent kažkiek prispausti mastodontus. Be to, ši informacija bus įdomi ilgametę patirtį turintiems žaidėjams, kurie išbandė viską pasaulyje ir trokšta naujovių. Kadangi visi šie produktai yra visiškai nauji, teks susitaikyti su neišvengiamomis klaidomis ir trūkumais.

        Novolandas: pilis danguje

        Įvertinimas: 5.0

        Novolandas: pilis danguje

        Pirmiausia paskutinėje apžvalgos dalyje apžvelgsime neįtikėtinai gražią ir jaudinančią žaidimo istoriją, kuri dėl savo spalvingumo ir „mielumo” neapsieina be visų visaverčių MMORPG komponentų – statybos, taupymo, bendravimo su kitais žaidėjais, reidų tarp serverių ir kitų gėrybių.

        Pirmas dalykas, kuris iš karto krenta į akis filme „Novoland: The Castle In The Sky”, yra tipiškas korėjiečių-japonų anime stilius, mielas iki rožinių cukraus ašarų. Vien dėl veikėjo redaktoriaus žaidėjas turi praleisti daug laiko kurdamas savo žaidimo avatarą. Čia viskas atpažįstama – mergaitės su akimis iki pusės veido, kūdikių veidai, kontrastuojantys su jų daugiau nei suaugusiųjų fiziologija, atitinkantys drabužiai ir ginklai, kurių dydis prilygsta pačios mergaitės dydžiui. Trumpai tariant, šio žanro gerbėjai bus neapsakomai patenkinti, nes šio žaidimo vaizdai, turime pripažinti, yra aukščiausio lygio.

        Kovos sistema taip pat be didesnių staigmenų – visi tie patys keturi pagrindiniai įgūdžiai ir puolimas. Automatinis paleidimas, reidai, maunt – visa tai galima rasti visame pakete. Kinų ir korėjiečių gerąja prasme galima pastebėti kituose žaidimo aspektuose. Čia galite susituokti su kitu veikėju, susikurti šeimos lizdą, o priverstinio išsiskyrimo akimirkomis bendrauti balso pokalbiais ir bendrauti su kuo tik norite.

        Žaisti „Novoland: The Castle In The Sky” yra įdomu, malonu, patogu ir lengva. Pasiklysti istorijos subtilybėse neleis ištikimi NPC padėjėjai, kurie visada nuves jus į reikiamą vietą ir paragins atlikti reikiamus veiksmus.

        Žinoma, žaidimas ne be trūkumų. Labiausiai apčiuopiamas dalykas – rusiškos lokalizacijos trūkumas. Tačiau rusakalbių auditorija sparčiai auga, o atsiliepimai dažniausiai yra teigiami, todėl vartotojų poreikis lokalizuoti sparčiai auga. Atskiros nedidelės klaidos kelia nepatogumų. Jūs galite kažkaip susitaikyti su užduočių monotonija, tuo labiau, kad projektas yra perspektyvus, o ateityje yra vilties, kad bus pridėta įvairovė. Yra problemų dėl klasių balanso, tačiau studija žada tai ištaisyti artimiausiu metu.

        Privalumai

        • spalvinga grafika;
        • patrauklus anime stilius;
        • emocinis įsitraukimas;
        • klasikinis kovos elementas;
        • įdomus ir įtraukiantis siužetas;
        • tikrai naudingų NPC;
        • Gilus socialinis aspektas.

        Trūkumai

        • Kol kas nėra lokalizavimo Lietuvių kalba;
        • Klasių disbalansas (studija žada jį netrukus ištaisyti);
        • monotoniškos užduotys ir šlifavimas.

        Šimtas Taigi

          Įvertinimas: 4.9

          Hundred So<ul></div><p>” src=”/wp-content/uploads/2023/09/61216666198091-6225.jpg” height=”346″ title=”Šimtas taip</p><ul>„><p>Dabar pažvelkime į neįtikėtinai ryškią ir dinamišką žaidimo naujovę, kuria šiemet mus tikrai nudžiugino Korėjos bendrovės „Eyedentity Games” žmonės. Ten dirbanti ekspertų komanda, kaip dažnai nutinka, subrendo ir sukūrė savo studiją „Hound 13”. Žaidimą kūrė keli labai aukšto lygio kūrėjai, kurie savo smegenis paskolino tokiems produktams kaip „Dungeon Strikes”, „Dragon Nest” ir „Rusty Hearts”.</p><p>Žaidimas sujaudins ne tik MMORPG žanro gerbėjus, bet ir tuos, kurie nori maksimalaus veiksmo, nes čia mes susiduriame su tikru žudiku. Atrodo, kad šiame žaidime grafika įgyvendinta maksimaliai, kiek tik gali „Unity” variklis. Ir dar daugiau – daugelio nepriklausomų ekspertų teigimu, „Hundred So</p><ul> Kartais net pranašesni už žaidimus, pagrįstus UE4, tas pats, tarkim, TERA, taip kietas ir spalvingas atrodo visa tai rodo.<p>Stilistika čia kaip ir visuose panašiuose tokio plano žaidimuose – fantazijų pasaulis su neįtikėtinos įrangos veikėjais. Galite susikurti savo avatarą, rinktis iš daugybės šukuosenų, veido tipų, drabužių. Moterų personažai spindi tomis pačiomis nepakeičiamomis šarvinėmis liemenėlėmis ir šarvų virvelėmis, o vyrai ant pečių nešioja gerai pažįstamus plieno „akmenis”, inkrustuotus įvairiais bižuteriniais papuošalais.</p><p>Per pirmuosius žaidimo bandymus susidūrimuose su priešais išprusę žaidėjai iš pradžių baiminosi galimo automatinio žaidimo poveikio, tačiau nuo pirmųjų minučių „Hundred So</p><ul> Aiškėja, kad pagal apibrėžimą čia negali būti jokio automatinio grojimo. Mūšiuose rimtas pergalės veiksnys yra vengimo, šuolių ir kitų pusiausvyros stebuklų įgūdžiai, su kuriais negali susidoroti jokie pažangūs algoritmai.<p>Žaidimas prasideda, kaip įprasta, nuo mokomosios programos, po to žaidėjas turi pasinerti į spalvingą pasaulį, pilną tokių pat spalvingų monstrų ir neįtikėtinai gražios gamtos. Žaidimas tapo tikra sensacija tarp žaidėjų, daugelis sutinka, kad jis yra aukščiausios klasės, vertas asmeninių kompiuterių ir konsolių. Žaidimas dar neišverstas į rusų kalbą nuo 2020 m. spalio mėn.</p><h4>Privalumai</h4><ul><li>puiki spalvinga grafika;</li><li>dinamiški mūšiai;</li><li>reta kinematika mobiliesiems žaidimams;</li><li>nėra automatinio atkūrimo;</li><li>daug įdomių ir spalvingų veikėjų ir priešų;</li><li>įvairiose vietose;</li><li>bendras stalinių ir konsolinių žaidimų lygis.</li></ul><h4>Trūkumai</h4><ul><li>nėra rusiškos lokalizacijos.</li></ul><h3>Ob reindžeriai<li>vion</h3><p>Įvertinimas: 4.8</p><div style=Rangers Of Ob<li></div><p>vion” src=”/wp-content/uploads/2023/09/30716666198091-6725.jpg” height=”346″ title=”Ob</p><li>vion”><p>Ankstesnis žaidimas „Hundred So</p><ul> „ir daugelis jį vadina „Rangers Of Ob” klonu<li>vion. Taip, iš tiesų, jie turi daug bendro, ir šis sąlyginis originalas taip pat buvo įtrauktas į „Expertology” apžvalgą dėl garbingos vietos.<p>Pirmą kartą pažvelgus į žaidimą, susidaro įspūdis, kad kūrėjai nusprendė paimti tai, kas geriausia iš jau legendinio „Monster Hunter”, ir pridėti žaidimo mechaniką iš padoraus MMORPG. Šiaip ar taip, kovos žaidimas yra labai panašus į „Monster Hunter”. Pradžioje nueikite pas kalvį, pasirinkite šarvus, patobulinkite tai, ko jums reikia, o tada susidurkite akis į akį su daugybe priešų. „Android” žaidimo versija gavo naudingą patobulinimą – užduočių žurnalą, kuriame rodomos visos reikalingos medžiagos amatams, todėl galite greitai išsiaiškinti trūkstamus daiktus „neišeidami iš kasos”.</p><p>Visas veiksmas vyksta per neįtikėtinai spalvingos grafikos prizmę – čia matome atvirkštinę aliuziją į „Hundred So”</p><ul>, kuris Rangers Of Ob<li>Vionas aiškiai parodė gerą pavyzdį daugeliu atžvilgių. Ir tegul jie sako, kad MMORPG grafika nėra lemiamas veiksnys, daug gerbėjų žaidimas yra įgyta būtent dėl estetinių priežasčių.<p>Žaidimo pasaulis yra didžiulis visomis prasmėmis. Tai taikoma ir tiesioginei prasmei, t. y. žemėlapio masteliui, ir parinktims, kuriomis galima įvairinti bet ką. Didžiausias ginklų pasirinkimas, klasikinė magija, papildanti pagrindinį arsenalą, spalvingi šarvai ir personažų drabužiai, ypač moterų. Galite pritaikyti personažą iki begalybės.</p><p>Nepaisant gausybės panašių momentų į „Monster Hunter”, „Rangers Of Ob</p><li>Tai ne tas pats, kas „Monster Hunter”, tačiau kovos žaidimas labai panašus į „Rangers Of Ob”. Panašumai atsiskleidžia būtent tada, kai einate ieškoti išteklių arba sutraiškyti monstrų į kopūstus, kad pelnytumėte taškų. Priešingu atveju, tai yra gana įprastas MMORPG, kuriame su draugų komanda turite bėgioti po kaimą, spręsti įvairius galvosūkius, atlikti užduotis. Norėdami pagreitinti judėjimą, galite užsėsti įvairių rūšių gyvūnų, kurie leidžia jums tai daryti su.<p>Kaip ir bet kuri naujovė, „Rangers Of Ob</p><li>vion ne be trūkumų. Laimei, jie dažniausiai yra nedideli ir tikrai nėra mirtini. Tolimi horizontai vis dar nėra pakankamai grafiškai išvystyti, veikėjai gali būti trumparegiai, o tekstūros gali „plaukti” virš jų. Išleidžiant naujinius, tokie trūkumai ištaisomi.<h4>Privalumai</h4><ul><li>spalvinga grafika;</li><li>didžiulis žaidimų pasaulis;</li><li>platus veikėjo pritaikymo spektras;</li><li>dinamiškas ir visapusiškai įdomus žaidimo procesas;</li><li>gerai išvystytas daugelio žaidėjų komponentas;</li><li>įdomios užduotys;</li><li>Daugiau nei dešimt žaidimo režimų;</li><li>užduočių žurnalas su trūkstamomis medžiagomis;</li></ul><h4>Trūkumai</h4><ul><li>Nedidelės grafikos klaidos;</li><li>nėra rusiškos lokalizacijos.</li></ul><h3>„Rappelz the Rift”</h3><p>Įvertinimas: 4.7</p><div style=

          Dabar pažvelkime į labai įdomų ir daug žadantį žaidimą, kurį galima laikyti savotišku „Schrödingerio žaidimu”, nes jis tarsi egzistuoja ir jau yra išsamių vaizdo įrašų apžvalgų, tačiau jis vis dar uždaro beta testavimo stadijoje. Šio žanro gerbėjai jau ne vienerius metus laukė „Rappelz the Rift” mobiliosioms platformoms ir mes taip pat negalėjome jo praleisti. Taigi, mūsų apžvalga bus daugiau išplėstinis pranešimas, nes kas tiksliai bus iš beta testavimo, dar neaišku.

          Pirmieji „Rappelz the Rift” bandytojų įspūdžiai iš esmės yra labai teigiami. „Fasadinė”, t. y. grafika yra perteklinė – viskas spalvinga, ryšku, tikroviška ir detalu. Įspūdingas pasaulis ir ne mažiau įspūdingi veikėjai. Grafikos nustatymai yra platūs, o maksimalūs – padorūs, su 60 kadrų per sekundę, šešėliais ir aukšta skiriamąja geba.

          Pačioje žaidimo pradžioje turėsite pasirinkti veikėją ir jo klasę, taip pat rasę. Žmonėms artimiausia rasė yra Gaja – karys; Deva taip pat labai antropomorfiška, bet ji jau yra magas, keliantis asociacijas su klasikiniais elfais; Asura yra specifinė „šauklių” rasė. Išleistoje versijoje žaidimas neapsiribos šiomis lenktynėmis, o pritaikymo galimybės bus daug platesnės. Pavyzdžiui, veikėjas gali būti apsirengęs nebūtinai fantazijos šarvais, bet bet kuo, net vakarine suknele.

          Įgūdžiai įvairūs visomis prasmėmis. Tą patį įgūdį veikėjas gali naudoti skirtingais būdais, atitinkamai su skirtingais efektais. Šiuos ir kitus niuansus reikia įsisavinti per pamoką, todėl nerekomenduojama ignoruoti mokymo. Nepaisant tariamo sąsajos ir valdymo paprastumo, nemažai originalių niuansų, jei jų nežinote, žaidimo metu gali jus užklupti stuporas.

          Žaidime jūsų laukia įdomios ir dažnai mįslingos užduotys – užduotys, kurias galite atlikti naudodamiesi „AutoQuest” režimu. Išprusę žaidėjai bus patenkinti, kad nėra automatinės kovos, kaip ir minėtame „Hundred So”

            .

            Bendra išvada apie žaidimą yra tokia – tai potencialiai nuostabus projektas mobiliosioms platformoms, bet tik potencialus. Vienintelis objektyvus trūkumas šiuo metu yra tas, kad jo dar nėra ir dar per anksti spręsti apie trūkumus. Laimei, pasak kūrėjų, ilgai laukti nereikia.

            Privalumai

            • Spalvinga realistiška grafika su dideliu detalumu;
            • įdomios lenktynės;
            • Būsimoje versijoje bus galima naudoti įvairias pritaikymo parinktis;
            • Skirtingi tų pačių odų panaudojimo būdai;
            • Įdomios užduotys;
            • nėra automatinio mūšio;

            Trūkumai

            • vis dar kuriamas ir atliekamas uždaras beta testavimas.

            AxE: Al

          • prieš imperiją
          • Įvertinimas: 4.6

            Panašūs įrašai:

            1. Kaip užimti vaiką kaime ir 5 geriausi žaidimai Vasara daugeliui žmonių asocijuojasi su namuku, ypač dabartinėje aplinkoje, kai vyrauja apribojimai, susiję su pandemija. Kai daugelio šalių sienos yra uždarytos, o ilgos kelionės ir daug kontaktų su žmonėmis kelyje yra...
            2. 7 geriausi stalo žaidimai mergaitėms *Pasak redaktorių, geriausiųjų apžvalga. Apie atrankos kriterijus. Ši medžiaga yra subjektyvi, o ne reklama ir nėra pirkimo vadovas. Konsultacija su specialistu prieš perkant. Parduotuvių lentynose gausu gražių mergaitėms skirtų žaidimų, kurie...
            3. 27 geriausi stalo žaidimai vaikams *Pasak redaktorių, geriausiųjų apžvalga. Apie atrankos kriterijus. Ši medžiaga yra subjektyvi, o ne reklama ir nėra pirkimo vadovas. Prieš pirkdami turite pasikonsultuoti su specialistu. Rūpestingi tėvai įsigyja stalo žaidimų, kad galėtų...
            4. 5 geriausi oro ritulio žaidimai namams *Editoriaus parengta geriausiųjų apžvalga. Apie atrankos kriterijus. Ši medžiaga yra subjektyvi, o ne reklama ir nėra pirkimo vadovas. Prieš pirkdami kreipkitės į specialistus. Oro ritulį mėgsta ne tik vaikai, bet ir...
        Įvertinkite straipsnį
        ( Reitingų dar nėra )
        Petras Vasiliauskas

        Sveiki visi! Aš esu Petras Vasiliauskas, ir su dideliu noru dalinuosi savo aistra technikos remontui ir diegimui. Kaip šios svetainės autorius, mane įkvepia mano meilė technologijai ir noras padėti kitiems suprasti bei spręsti problemų, susijusių su technika, klausimus.

        Jaukumo.info - žurnalas apie dizainą, interjero, декоре ir remonto namuose
        Comments: 1
        1. Gintaras Barauskas

          Kokie jūsų nuomone yra 25 geriausi telefono žaidimai? Gal galėtumėte pasidalinti savo asmeniniais įspūdžiais? Ar galbūt yra kokios nors kategorijos žaidimai, kuriuos ypač rekomenduotumėte išbandyti? Ačiū!

          Atsakyti
        Pridėti komentarus