...

9 žaidimai panašūs į Metro 2033

*Editoriaus pasirinkimo apdovanojimai. Apie atrankos kriterijus. Ši medžiaga yra subjektyvi, o ne reklama ir nėra pirkimo vadovas. Prieš pirkdami gaukite ekspertų patarimų.

Kultinė pirmojo asmens šaudyklė „Metro 2033” per daugelį metų surinko didžiulį gerbėjų būrį. Postapokaliptinė aplinka įtraukia žaidėjus niūria atmosfera ir įtraukiančiu žaidimu. Laimei, nepriklausomi kūrėjai nuolat leidžia žaidimus, panašius į „Metro 2033”. Nors kiekvienas iš šiame pasirinkime esančių žaidimų turi savitų savybių, visi jie bus puikus nuotykis gerbėjams.

Atrankos projektai taip pat sukurti postapokaliptinėje aplinkoje su mutantais, vaiduokliais ir maniakais. Kai kurie iš jų yra sovietinės tematikos. Taigi dauguma naudotojų net nepastebės skirtumo tarp „Metro 2033” ir šių žaidimų.

Žaidimai panašūs į Metro 2033

Nominacija Vieta Pavadinimas Įvertinimas
Žaidimai panašūs į Metro 2033 1 Černobylis
  • te
  • 5.0
    2 Pusė-
  • fe 2
  • 4.9
    3 Tu esi tuščias 4.8
    4 Wolfenstein: The Old Blood 4.7
    5 „Resident Evil: Revelations 4.6
    6 A
  • ens: ugniagesių komanda E
  • te
  • 4.5
    7 Visage 4.4
    8 Dainuokite
      arity
    4.3
    9 Survarium 4.2

    Susvetimėjęs Černobylis

  • te
  • Įvertinimas: 5.0

    Chernoby<li></div><p>te” src=”/wp-content/uploads/2023/08/97216666195471-209-.jpg” height=”460″ title=”Černobylis</p><li>„><p>Lenkijos bendrovė „The Farm 51” pristatė 2021 m. siaubo filmą „Černobylis”</p><li>te. Prieš išleidžiant pilną versiją žaidimas ilgą laiką buvo ankstyvosios prieigos stadijoje. Černobylio tema yra gana dažna tokiuose projektuose. Pagrindinis veikėjas, vardu Igoris, 1986 m. dalyvavo avarijos likvidavime, kur neteko savo sužadėtinės Tatjanos. Nuo to laiko praėjo 30 metų. Vieną dieną herojus pradeda girdėti savo dingusios meilužės balsą. Po ilgų svarstymų Igoris paprašė draugų vykti kartu su juo į Pripetę, kad sužinotų savo nuotakos dingimo priežastis.<p>Veiksmas vyksta Černobylyje, kur herojai randa visiškai naują sarkofagą, pastatytą prieš daugelį metų. Komandos tikslas – surasti černobylitą. Medžiaga susidaro lydantis reaktoriaus šerdžiai. Černobylitas pasižymi didele radiacija ir yra kvantinės patrankos, kuri atveria portalus, užtaisas. Naudodamiesi prietaisu, bičiuliai patenka į netoliese esančią gatvę, kurioje prasideda pagrindiniai įvykiai.</p><p>Žaidėjai gali naudotis penkiomis vietovėmis, kurių kiekviena turi skirtingą išdėstymą ir tam tikrą užduočių rinkinį. Vaikštinėdama po Pripetę jūsų komanda sutiks prekybininkų, vietinių gyventojų ir žuvusių kareivių. Pastarieji ne visada būna draugiški, bet kartais gali padėti atlikti užduotį arba papasakoti įdomią istoriją. Po kurio laiko mieste atsiras mutantų. Iš pradžių smagu kovoti su šiurpiais padarais, tačiau po kurio laiko priešai nustoja stebinti savo įgūdžiais ir daryti rimtą žalą.</p><p>Atlikus daugybę veikėjų patobulinimų, vaikščioti gatvėmis nebebus pavojinga. Taip pat yra galimybė sukurti bazę. Pirmiausia turite išvalyti teritoriją ir surinkti įvairias šiukšles, kad sukurtumėte darbo stalus ir kitus daiktus. Tada galėsite įrengti ir dekoruoti savo prieglobstį. Be istorijos užduočių, galima atlikti ir šalutines užduotis. Pastaruoju atveju galite siųsti savo bendražygius į misijas, tačiau istorines misijas turėsite atlikti patys.</p><h3>Kultas Pusė-<li>fe 2</h3><p>Įvertinimas: 4.9</p><div style=Half-<li></div><p>fe 2″ src=”~vaizdai\39916666195471-259-.jpg” title=”Pusė-</p><li>fe 2″><p>Pirmoji serijos dalis buvo išleista 1998 m. ir sukėlė sensaciją tarp veiksmo filmų gerbėjų. Žaidimo kūrėjas uždirbo milžiniškus pinigus ir tapo pelningiausia žaidimų pramonės įmone. Pusė-</p><li>fe išpopuliarėjo dėl įtraukiančio siužeto, unikalios atmosferos ir žaismingumo. Tada autoriai nusprendė pakartoti sėkmę ir 2004 m. išleido antrąją dalį. Istorijoje pagrindinis veikėjas atsiduria totalitarinėje valstybėje, kur gatvėse vaikšto kareiviai, prižiūrintys tvarką ir baudžiantys nepageidaujamus praeivius.<p>Iš pradžių atsakymų į jūsų klausimus nėra. Pagrindinis veikėjas neturi supratimo, kaip jis atsidūrė toje vietovėje ir kodėl buvo ten atvežtas. Iš veikėjo taip pat atimami visi ginklai ir šarvai. Taigi žaidėjai turės tyrinėti pasaulį, kad rastų šovinių ir ginklų. Be standartinių patrankų, Freemanas (taip vadinamas pagrindinis veikėjas) turės specialų ginklą, galintį pritraukti ir atstumti objektus. Valdžios institucijoms sužinojus apie Freemano atvykimą, šis veikėjas iškart tampa pagrindiniu policijos taikiniu.</p><p>Žaidimas suskirstytas į kelis skyrius. Kiekviename skyriuje veikėjas siunčiamas į vis kitą šalies dalį, kur jam tenka kovoti ne tik su teisėsaugininkais, bet ir su siaubingais monstrais. Pastarieji kelia didelį pavojų, nes monstrai pasirodys įvairiais pavidalais, kurių kiekvienas turės unikalių savybių ir gebėjimų. Be įprastų mutantų, susidursite su didžiuliais monstrais, kurie daro didelę žalą ir turi dideles sveikatos atsargas. Norint nukauti šiuos žvėris, reikia galingų ginklų ir daugybės šovinių.</p><p>Laikui bėgant Freemanas įgis šarvų, kurie papildomi specialiose vietose. Šarvus galėsite papildyti specialiais įtaisais, kurie primena taksofonus. Šie įtaisai yra gana paplitę, todėl neturėtų kilti problemų juos įkrauti. Siužeto trukmė – apie 10 valandų. Per šį laiką žaidėjai apsilankys dykumose, laboratorijose, traukinių stotyse, miestų gatvėse ir net taps totalitarinio režimo žlugimo liudininkais.</p><h3>Fantazija Tu esi tuščias</h3><p>Įvertinimas: 4.8</p><div style=Tu esi tuščias

    Paaiškėja, kad valdžios institucijos nusprendė atlikti eksperimentą su žmonėmis, kuris pražudė daugybę bandomųjų objektų, o išgyvenusius privedė prie beprotybės. Atsibudęs herojus pasiima įrankį, dvivamzdį pistoletą ir šovinių ir pabėga iš ligoninės. Tyrinėdami vietoves netrukus suprasite, kad pasaulį sukūrė žmogus, gyvenęs SSRS. Ligoninėje visur pilna šiukšlių, palatose – lovos su spyruoklėmis ir „aptriušę baldai”. Gatvės taip pat primena tipišką sovietinį miestą. Ant įėjimų kabo skrajutės, namai dažniausiai apkalti plokštėmis, o ant transformatorinių kabinų yra žaibo simboliai.

    Vaikštinėdami gatvėmis galite sutikti įvairių monstrų. Kiekviena pabaisa artėja su trenksmu ir ūžimu. Priešai kartais pasirodo gana netikėtai. Mutantai gali iššokti iš šiukšlių krūvos arba padaryti skylę tvoroje. Be ginklų ir įrankių, herojus naudoja alkoholį. Tai pagrindinė žaizdų dezinfekavimo priemonė. Tačiau ši medžiaga bus naudojama retai. Vienišas keliautojas kovoja su monstrais naudodamas pistoletus, pusmėnulio raktą ir šautuvą. Dažniausiai turite vengti susirėmimų su priešais, nes žvėriui nužudyti reikia šovinių, kurių nėra lengva gauti.

    Kruvinas Wolfenstein: Senasis kraujas

    Įvertinimas: 4.7

    Wolfenstein: The Old Blood

    „MachineGames” jau daugelį metų kuria „Wolfenstein” seriją. Ši frančizė geriausiai žinoma dėl greito žaidimo tempo, įspūdingos aplinkos ir įtraukiančios istorijos. „Wolfenstein: The Old Blood” yra „The New Order” priešistorė, t. y. veiksmas vyksta prieš antrojo žaidimo įvykius. Filmo „Tu esi tuščias” veiksmas vyksta 1946 m., kai pagrindinis veikėjas Blažkovičius siunčiamas į Volfenšteino pilį pavogti vertingų dokumentų. Šie popieriaus lapai gali turėti įtakos Antrojo pasaulinio karo rezultatams. Tačiau dokumentuose saugoma informacija iš pradžių neatskleidžiama.

    Po trumpų kovų agentui pavyko pavogti reikiamus dokumentus, kurie pasirodė esą tikrai naudingi. Tačiau po kurio laiko iš kapaviečių ėmė lįsti baisios pabaisos, šliaužiančios aplink. Dabar herojus turi apsiginkluoti galingu ginklu ir sunaikinti visas „piktąsias dvasias”, kad užkirstų kelią ghulų ir ghulų populiacijos dauginimuisi. Siužetas suskirstytas į nedidelius veiksmus. Didžiąją laiko dalį praleidžiame tvarkydami teritorijas ir atlikdami pavedimus. Žaidėjai dažniausiai turės kovoti su būriais monstrų naudodami įvairius ginklus, taip pat keliauti po įvairias vietoves.

    Be to, reikia paminėti, kad didžioji kovos dalis vyksta patalpose, kur agentas lieka vienas su didžiule priešų armija. Kartais priešus galima nužudyti tyliai, tačiau įdomiau šaudyti į ghulus iš galingų ginklų. Be to, filmo kūrėjai pasirūpino humoru: Blazkowiczius dažnai bėgioja po teritoriją pusnuogis. Kai jis sutinka kurį nors iš personažų, jie šaukia: „Sveikas, mano pusnuogis psichopate ir nacių naikintoju”. Kai teks kovoti su šunis mylinčiu viršininku, jums teks išgirsti frazę: „Tu užmušei mano šunį!. Ji buvo laimingiausia aviganė Vokietijoje.”.

    Populiarusis „Resident Evil: Revelations

    Įvertinimas: 4.6

    Kultinė serija „Resident Evil” yra labai populiari tarp siaubo žaidimų gerbėjų. „CAPCOM” išleido daugybę projektų, deja, ne visi jie sulaukė visuotinio pripažinimo. „Resident Evil: Revelations” tapo vienu įdomiausių serijos žaidimų. Autoriai šiek tiek pakeitė žaidimo eigą ir pridėjo daug naujų mechanikų, kurios padėjo padaryti šią siaubo istoriją įdomią žaidėjams. „Resident Evil: Revelations” siužetas kūrėjams buvo kažkas naujo. Šį kartą kūrėjai istoriją suskirstė į kelis skyrius, o kiekviename jų veikėjai persikelia į vis kitą laikotarpį.

    Siužeto centre – veikėja Džil Valentimė ir jos pagalbininkas Parkeris. Herojai atsiduria kruiziniame laive su dingusiu Chrisu Redfieldu. Tada žaidėjai bus supažindinti su kitu virusu, kuris šį kartą buvo pavadintas T-Abyss. Šis užkratas paverčia žmones zombiais, galinčiais egzistuoti po vandeniu. Kartais žaidėjai turi galimybę žaisti kaip Redfildas ir kiti herojai. Žaidimo eiga beveik nepasikeitė nuo ankstesnių dalių. Iš pradžių veikėjai neturi jokių ginklų ir šarvų, tačiau palaipsniui jie gaus įvairių ginklų, kurių galia ir šaudymo greitis skiriasi.

    Žinoma, turimos amunicijos visada trūksta. Šaudmenys paslėpti vietose. Kad gautumėte daugiau šovinių, turite ištyrinėti kiekvieną vietovės kampelį. Taip pat kartais pasitaiko galvosūkių, kai reikia perkelti dėžes ir paspausti svirtis, kad rastumėte kodą, kuris atidarys duris. Norėdami padėti žaidėjams rasti naudingų daiktų, autoriai pridėjo unikalų skaitytuvą: be to, kad rastų daiktus, įtaisas padeda sužinoti siužeto detales. Kovos sistema – tai klasikinis mechanikos rinkinys. Personažai keliauja po vietovę, susiduria su pabaisa ir šaudo į ją turimais ginklais. Tačiau būna atvejų, kai turite vengti monstrų, kad netaptumėte jų auka.

    Taip pat kūrėjai pridėjo bendradarbiavimo režimą. Naudotojai gali susiburti į komandą su draugais ir kartu vykdyti misijas. Šiame režime galima nusipirkti herojaus kostiumą ir ginklą specialioje parduotuvėje. Skyrių metu uždirbti taškai naudojami kaip valiuta pirkiniams. Be to, veikėjai turi inventorių, kuriame saugomi visi rasti daiktai. Pavyzdžiui, kuprinėje galima laikyti dokumentus, raktus ir amuniciją. Herojai gali nešiotis trijų tipų ginklus. Laikui bėgant galėsite padidinti šovinių kiekį.

    Unikalus A

  • ens: ugniagesių komanda E
  • te
  • Įvertinimas: 4.5

    A<li></div><p>ens: ugniagesių komanda E</p><li>te” src=”/wp-content/uploads/2023/08/96616666195471-239-.jpg” title=”A<li>ens: ugniagesių komanda E<li>„><p>Skelbiant A</p><li>E ugniagesių komanda<li>te daugelis naudotojų į renginį reagavo labai „kietai”. Faktas tas, kad ankstesniame autorių darbe A<li>Žaidimas: „Colonial Marines” pasirodė esąs nesėkmingas. Tačiau dabar kūrėjai nusprendė ištaisyti padėtį išleisdami naują žaidimo dalį. Šis projektas skirtas komandiniam žaidimui, kuriame gali dalyvauti ne daugiau kaip trys žmonės. Siužetinė linija suskirstyta į kelias misijas, kuriose daugiausia laiko praleidžiama valant teritorijas nuo kraujo ištroškusių ateivių. Bjaurūs padarai lenda iš kiekvieno plyšio, nesvarbu, ar tai būtų ventiliacijos anga, ar skylė grindyse.<p>Baigiamojoje misijos dalyje dažnai tenka atlaikyti ateivių puolimą. Tačiau prieš pradėdami gintis turite pasiruošti. Norėdami susidoroti su monstrų antplūdžiu, visur turėsite pastatyti bokštelius ir įvairius spąstus. Baigęs misiją būrys grįžta į bazę, kur gali nusipirkti naujų ginklų, šarvų, eksploatacinių medžiagų ir kostiumų. Žaidimas yra pakankamai paprastas – išvyko į misiją, išvalė kambarį, atlaikė ateivių ataką ir grįžo į bazę. Priešai yra įvairūs padarai. Be ateivių, autoriai taip pat įtraukė elitinius ateivius. Pavyzdžiui, pretorijonai nėra greiti, bet turi puikius šarvus ir sveikatą, o „Spitfire” mėgsta iš tolo spjaudyti rūgštimi.</p><p>Be to, visi herojai suskirstyti į klases. Žaidėjas gali valdyti mediką, techniką, bombonešį, šaulį ir žvalgą. Kiekviena klasė turi unikalių įgūdžių, tačiau yra ir trūkumų. Vystydamiesi veikėjai palaipsniui stiprėja. Dažnai galite modifikuoti kovotojus ir atrakinti naujus įgūdžius. Technikas turi bokštelių montavimo įgūdžių. Laikui bėgant jis galės pakeisti kulkosvaidį į snaiperio šautuvą arba liepsnosvaidį. Misijos visada įdomios, nes jose yra tiek daug modifikacijų ir gili lygių nustatymo sistema.</p><h3>Bauginantis vaizdas</h3><p>Įvertinimas: 4.4</p><div style=Visage

    Kanados kompanija „SadSquare Studio” akivaizdžiai daug žino apie kokybiškų siaubo žaidimų kūrimą. „Visage” keičia klasikinio chorrerio sąvoką. Tiesą sakant, autoriai pridėjo naujų idėjų, kurios pakeitė jau seniai nusistovėjusį panašių žaidimų žaismą. Nuo šiol slėptis nuo maniakų, monstrų ir vaiduoklių daug įdomiau ir pavojingiau. Istorija prasideda trumpu prologu. Veikėjas nužudo savo šeimą ir nusižudo. Po kurio laiko veikėjas atsibunda didžiuliame dvare su daugybe kambarių ir koridorių.

    Dvaras veikia kaip vietinis centras, kuriame veikėjas gali atsipalaiduoti ir ieškoti daiktų, reikalingų istorijos skyriams užbaigti. Autoriai siūlo pakankamai skyrių, iš kurių galima rinktis bet kokia tvarka. Prieš pasirenkant skyrių, žaidimas įspės žaidėją, kad kitas skyrius bus prieinamas tik pasibaigus epizodui. Kiekviename epizode veikėjas nukeliamas į tam tikrą laikotarpį, kai name gyveno skirtingos šeimos.

    Pavyzdžiui, viename iš veiksmų žaidėjas stebės merginą vardu Liusė ir jos išgalvotą draugą, su kuriuo nutiko kažkas baisaus. Žaidėjo užduotis – surinkti septynias vaizdajuostes su ankstesnių gyventojų istorijomis, kuriose paslėptos užuominos. Tada galėsite patekti į epilogą. Paskutinis skyrius – tai paskutinis skyrius, kuriame vyksta išties šiurpūs dalykai. Verta iš karto atkreipti dėmesį į nestandartinį požiūrį į kiekvieno skyriaus užbaigimą. Pavyzdžiui, suradęs fotoaparatą, veikėjas galės fotografuoti Lucy epizode, kad rastų užuominų ir išvarytų vieną iš piktadarių.

    Dolores atveju veikėja turi judėti po namus naudodamasi veidrodžiais, kurie veikia kaip portalai. Kaip įprasta, veikėjui suteikiama sveiko proto skalė, kuri nukenčia dėl ilgo buvimo tamsoje ir susidūrimų su monstrais. Jei jūsų sveikas protas bus kiek įmanoma labiau sumažintas, šalia vargšo vaikino atsiras persekiotojas, kuris iškart nužudys savo auką. Personažas gali nešiotis įvairius daiktus. Raktai, užuominos ir garso kasetės yra istorijos inventoriaus dalis, o žiebtuvėliai, lemputės ir tabletės padeda tyrinėti vietovę neišprotėjant.

    Dinaminis dainavimas
      arity

    Balai : 4.3

    Sing<ul></div><p>arity” src=”/wp-content/uploads/2023/08/53216666195471-99-.jpg” height=”451″ title=”Dainuoti</p><ul>arity”><p>Garsioji „Raven Software” studija nuolat džiugina savo gerbėjus naujais projektais. Šį kartą kūrėjai išleido istorine šaudykle paremtą žaidimą Sing</p><ul>arity. Žaidimas primena „Metro 2033” atmosfera, aplinka ir net kai kuriomis žaidimo mechanikomis. Istorija rutuliojasi apleistoje vietoje, primenančioje didžiulį laivą ar mažą miestelį. Sovietų mokslininkai atliko eksperimentus su medžiaga E 99, kuri, kaip paaiškėjo, galėjo pakeisti laiko tėkmę. Žinoma, kažkas turėjo būti ne taip.<p>Kitos mokslinių tyrimų misijos metu įvyko sprogimas, per kurį žuvo daug žmonių. Tačiau kai kuriems mokslininkams pavyko išgyventi, tačiau dabar jie virto mutantais. Nuo to laiko praėjo 50 metų. Pagrindinis veikėjas Natanielis Renko nusprendžia aplankyti apleistą laboratoriją ir išsiaiškinti, kas ten nutiko. Pagrindinis veikėjas gauna MBP įrenginį, kuris gali sulėtinti priešus, juos nužudyti ir paversti žmones mutantais. Be to, prietaisas gali pakelti daiktus į orą ir, jei reikia, mesti juos į priešus.</p><p>Tyrinėdamas vietoves Natanielis randa įvairių dienoraščių, kuriuose aprašomi to meto įvykiai. Šioje vietovėje taip pat galite rasti daiktų, kurie pagerina ginklus ir herojus. Vienetais galima padidinti jėgą, greitį, sveikatą ir šarvus. Be to, kūrėjai pridėjo daugelio žaidėjų režimą, leidžiantį žaidėjams susiskirstyti į komandas ir surengti įtemptus mūšius. Vartotojai gali tapti žmonėmis arba mutantais. Kiekviena frakcija turi unikalių gebėjimų ir iššūkių.</p><h3>Įspūdingas „Survarium</h3><p>Įvertinimas: 4.2</p><div style=Survarium

    „Survarium” buvo kuriamas daugelį metų. Per tą laiką kūrėjai kelis kartus pertvarkė žaidimo eigą, pakeitė siužetą ir pridėjo naujų mechanikų. Vartotojai gavo linksmą PvP turinio orientuotą šaudyklę. Tačiau po kurio laiko autoriai į žaidimą įtraukė bendradarbiavimo režimą, leidžiantį atlikti misijas kartu su draugais. Iš pradžių buvo tik vienas PvE lygis, tačiau po kurio laiko buvo pridėta naujų, įdomesnių misijų.

    Pirmiausia, norint iškasti vertingą grobį, reikalingas bendradarbiavimo režimas. Žaidimo vietose yra skrynių su daiktais. Su kiekvienu nauju perėjimu keičiasi skrynių vieta, todėl noras tyrinėti niekada nedingsta. Taip pat režime yra keli sudėtingumo lygiai. Komanda gauna didesnį atlygį už paskutinio sudėtingumo lygio misijos užbaigimą. Priešininkai kelia didelę grėsmę net ir esant žemam sudėtingumo lygiui. Jie yra labai vikrūs ir tikslūs. Anomalijos taip pat didina pavojų. Pavyzdžiui, energetiniai spąstai akimirksniu nužudo herojus. Bet kuriuo atveju „Survarium” yra labai smagus žaidimas, nes jame nuolat kyla naujų iššūkių ir pavojų.

    Apatinė eilutė

    Apskritai, galime daryti išvadą, kad žaidimų pramonė turi daug žaidimų, panašių į „Metro 2033”, nepaisant visų produkto unikalumo, savybių ir žaidimo eigos. Kiekvienas kolekcijos projektas primena kultinę šaudyklę, tačiau turi ir savitų bruožų. Nepaisant to, gerbėjai tikrai ras jaudinantį nuotykį, kuris išliks jų atmintyje ilgus metus.

    Įvertinkite straipsnį
    ( Reitingų dar nėra )
    Petras Vasiliauskas

    Sveiki visi! Aš esu Petras Vasiliauskas, ir su dideliu noru dalinuosi savo aistra technikos remontui ir diegimui. Kaip šios svetainės autorius, mane įkvepia mano meilė technologijai ir noras padėti kitiems suprasti bei spręsti problemų, susijusių su technika, klausimus.

    Jaukumo.info - žurnalas apie dizainą, interjero, декоре ir remonto namuose
    Comments: 1
    1. Lina Stonkutė

      Ar žinote kitus žaidimus, kurie yra panašūs į Metro 2033? Kokiame stiliaus žaidime jums labiausiai patiko Metro 2033? Gal turite kokių rekomendacijų, ką galėčiau pabandyti kitokio tipo žaidimais? Labai įdomu sužinoti jūsų nuomonę!

      Atsakyti
    Pridėti komentarus