*Editoriaus pasirinkimo apdovanojimai. Apie atrankos kriterijus. Ši medžiaga yra subjektyvi, o ne reklama ir nėra pirkimo vadovas. Prieš pirkdami gaukite ekspertų patarimų.
Kultinė pirmojo asmens šaudyklė „Metro 2033” per daugelį metų surinko didžiulį gerbėjų būrį. Postapokaliptinė aplinka įtraukia žaidėjus niūria atmosfera ir įtraukiančiu žaidimu. Laimei, nepriklausomi kūrėjai nuolat leidžia žaidimus, panašius į „Metro 2033”. Nors kiekvienas iš šiame pasirinkime esančių žaidimų turi savitų savybių, visi jie bus puikus nuotykis gerbėjams.
Atrankos projektai taip pat sukurti postapokaliptinėje aplinkoje su mutantais, vaiduokliais ir maniakais. Kai kurie iš jų yra sovietinės tematikos. Taigi dauguma naudotojų net nepastebės skirtumo tarp „Metro 2033” ir šių žaidimų.
Žaidimai panašūs į Metro 2033
Nominacija | Vieta | Pavadinimas | Įvertinimas |
Žaidimai panašūs į Metro 2033 | 1 | Černobylis
| 5.0 |
2 | Pusė-
| 4.9 | |
3 | Tu esi tuščias | 4.8 | |
4 | Wolfenstein: The Old Blood | 4.7 | |
5 | „Resident Evil: Revelations | 4.6 | |
6 | A
| 4.5 | |
7 | Visage | 4.4 | |
8 | Dainuokite
| 4.3 | |
9 | Survarium | 4.2 |
Susvetimėjęs Černobylis
Įvertinimas: 5.0
Paaiškėja, kad valdžios institucijos nusprendė atlikti eksperimentą su žmonėmis, kuris pražudė daugybę bandomųjų objektų, o išgyvenusius privedė prie beprotybės. Atsibudęs herojus pasiima įrankį, dvivamzdį pistoletą ir šovinių ir pabėga iš ligoninės. Tyrinėdami vietoves netrukus suprasite, kad pasaulį sukūrė žmogus, gyvenęs SSRS. Ligoninėje visur pilna šiukšlių, palatose – lovos su spyruoklėmis ir „aptriušę baldai”. Gatvės taip pat primena tipišką sovietinį miestą. Ant įėjimų kabo skrajutės, namai dažniausiai apkalti plokštėmis, o ant transformatorinių kabinų yra žaibo simboliai.
Vaikštinėdami gatvėmis galite sutikti įvairių monstrų. Kiekviena pabaisa artėja su trenksmu ir ūžimu. Priešai kartais pasirodo gana netikėtai. Mutantai gali iššokti iš šiukšlių krūvos arba padaryti skylę tvoroje. Be ginklų ir įrankių, herojus naudoja alkoholį. Tai pagrindinė žaizdų dezinfekavimo priemonė. Tačiau ši medžiaga bus naudojama retai. Vienišas keliautojas kovoja su monstrais naudodamas pistoletus, pusmėnulio raktą ir šautuvą. Dažniausiai turite vengti susirėmimų su priešais, nes žvėriui nužudyti reikia šovinių, kurių nėra lengva gauti.
Kruvinas Wolfenstein: Senasis kraujas
Įvertinimas: 4.7
„MachineGames” jau daugelį metų kuria „Wolfenstein” seriją. Ši frančizė geriausiai žinoma dėl greito žaidimo tempo, įspūdingos aplinkos ir įtraukiančios istorijos. „Wolfenstein: The Old Blood” yra „The New Order” priešistorė, t. y. veiksmas vyksta prieš antrojo žaidimo įvykius. Filmo „Tu esi tuščias” veiksmas vyksta 1946 m., kai pagrindinis veikėjas Blažkovičius siunčiamas į Volfenšteino pilį pavogti vertingų dokumentų. Šie popieriaus lapai gali turėti įtakos Antrojo pasaulinio karo rezultatams. Tačiau dokumentuose saugoma informacija iš pradžių neatskleidžiama.
Po trumpų kovų agentui pavyko pavogti reikiamus dokumentus, kurie pasirodė esą tikrai naudingi. Tačiau po kurio laiko iš kapaviečių ėmė lįsti baisios pabaisos, šliaužiančios aplink. Dabar herojus turi apsiginkluoti galingu ginklu ir sunaikinti visas „piktąsias dvasias”, kad užkirstų kelią ghulų ir ghulų populiacijos dauginimuisi. Siužetas suskirstytas į nedidelius veiksmus. Didžiąją laiko dalį praleidžiame tvarkydami teritorijas ir atlikdami pavedimus. Žaidėjai dažniausiai turės kovoti su būriais monstrų naudodami įvairius ginklus, taip pat keliauti po įvairias vietoves.
Be to, reikia paminėti, kad didžioji kovos dalis vyksta patalpose, kur agentas lieka vienas su didžiule priešų armija. Kartais priešus galima nužudyti tyliai, tačiau įdomiau šaudyti į ghulus iš galingų ginklų. Be to, filmo kūrėjai pasirūpino humoru: Blazkowiczius dažnai bėgioja po teritoriją pusnuogis. Kai jis sutinka kurį nors iš personažų, jie šaukia: „Sveikas, mano pusnuogis psichopate ir nacių naikintoju”. Kai teks kovoti su šunis mylinčiu viršininku, jums teks išgirsti frazę: „Tu užmušei mano šunį!. Ji buvo laimingiausia aviganė Vokietijoje.”.
Populiarusis „Resident Evil: Revelations
Įvertinimas: 4.6
Kultinė serija „Resident Evil” yra labai populiari tarp siaubo žaidimų gerbėjų. „CAPCOM” išleido daugybę projektų, deja, ne visi jie sulaukė visuotinio pripažinimo. „Resident Evil: Revelations” tapo vienu įdomiausių serijos žaidimų. Autoriai šiek tiek pakeitė žaidimo eigą ir pridėjo daug naujų mechanikų, kurios padėjo padaryti šią siaubo istoriją įdomią žaidėjams. „Resident Evil: Revelations” siužetas kūrėjams buvo kažkas naujo. Šį kartą kūrėjai istoriją suskirstė į kelis skyrius, o kiekviename jų veikėjai persikelia į vis kitą laikotarpį.
Siužeto centre – veikėja Džil Valentimė ir jos pagalbininkas Parkeris. Herojai atsiduria kruiziniame laive su dingusiu Chrisu Redfieldu. Tada žaidėjai bus supažindinti su kitu virusu, kuris šį kartą buvo pavadintas T-Abyss. Šis užkratas paverčia žmones zombiais, galinčiais egzistuoti po vandeniu. Kartais žaidėjai turi galimybę žaisti kaip Redfildas ir kiti herojai. Žaidimo eiga beveik nepasikeitė nuo ankstesnių dalių. Iš pradžių veikėjai neturi jokių ginklų ir šarvų, tačiau palaipsniui jie gaus įvairių ginklų, kurių galia ir šaudymo greitis skiriasi.
Žinoma, turimos amunicijos visada trūksta. Šaudmenys paslėpti vietose. Kad gautumėte daugiau šovinių, turite ištyrinėti kiekvieną vietovės kampelį. Taip pat kartais pasitaiko galvosūkių, kai reikia perkelti dėžes ir paspausti svirtis, kad rastumėte kodą, kuris atidarys duris. Norėdami padėti žaidėjams rasti naudingų daiktų, autoriai pridėjo unikalų skaitytuvą: be to, kad rastų daiktus, įtaisas padeda sužinoti siužeto detales. Kovos sistema – tai klasikinis mechanikos rinkinys. Personažai keliauja po vietovę, susiduria su pabaisa ir šaudo į ją turimais ginklais. Tačiau būna atvejų, kai turite vengti monstrų, kad netaptumėte jų auka.
Taip pat kūrėjai pridėjo bendradarbiavimo režimą. Naudotojai gali susiburti į komandą su draugais ir kartu vykdyti misijas. Šiame režime galima nusipirkti herojaus kostiumą ir ginklą specialioje parduotuvėje. Skyrių metu uždirbti taškai naudojami kaip valiuta pirkiniams. Be to, veikėjai turi inventorių, kuriame saugomi visi rasti daiktai. Pavyzdžiui, kuprinėje galima laikyti dokumentus, raktus ir amuniciją. Herojai gali nešiotis trijų tipų ginklus. Laikui bėgant galėsite padidinti šovinių kiekį.
Unikalus A
Įvertinimas: 4.5
Kanados kompanija „SadSquare Studio” akivaizdžiai daug žino apie kokybiškų siaubo žaidimų kūrimą. „Visage” keičia klasikinio chorrerio sąvoką. Tiesą sakant, autoriai pridėjo naujų idėjų, kurios pakeitė jau seniai nusistovėjusį panašių žaidimų žaismą. Nuo šiol slėptis nuo maniakų, monstrų ir vaiduoklių daug įdomiau ir pavojingiau. Istorija prasideda trumpu prologu. Veikėjas nužudo savo šeimą ir nusižudo. Po kurio laiko veikėjas atsibunda didžiuliame dvare su daugybe kambarių ir koridorių.
Dvaras veikia kaip vietinis centras, kuriame veikėjas gali atsipalaiduoti ir ieškoti daiktų, reikalingų istorijos skyriams užbaigti. Autoriai siūlo pakankamai skyrių, iš kurių galima rinktis bet kokia tvarka. Prieš pasirenkant skyrių, žaidimas įspės žaidėją, kad kitas skyrius bus prieinamas tik pasibaigus epizodui. Kiekviename epizode veikėjas nukeliamas į tam tikrą laikotarpį, kai name gyveno skirtingos šeimos.
Pavyzdžiui, viename iš veiksmų žaidėjas stebės merginą vardu Liusė ir jos išgalvotą draugą, su kuriuo nutiko kažkas baisaus. Žaidėjo užduotis – surinkti septynias vaizdajuostes su ankstesnių gyventojų istorijomis, kuriose paslėptos užuominos. Tada galėsite patekti į epilogą. Paskutinis skyrius – tai paskutinis skyrius, kuriame vyksta išties šiurpūs dalykai. Verta iš karto atkreipti dėmesį į nestandartinį požiūrį į kiekvieno skyriaus užbaigimą. Pavyzdžiui, suradęs fotoaparatą, veikėjas galės fotografuoti Lucy epizode, kad rastų užuominų ir išvarytų vieną iš piktadarių.
Dolores atveju veikėja turi judėti po namus naudodamasi veidrodžiais, kurie veikia kaip portalai. Kaip įprasta, veikėjui suteikiama sveiko proto skalė, kuri nukenčia dėl ilgo buvimo tamsoje ir susidūrimų su monstrais. Jei jūsų sveikas protas bus kiek įmanoma labiau sumažintas, šalia vargšo vaikino atsiras persekiotojas, kuris iškart nužudys savo auką. Personažas gali nešiotis įvairius daiktus. Raktai, užuominos ir garso kasetės yra istorijos inventoriaus dalis, o žiebtuvėliai, lemputės ir tabletės padeda tyrinėti vietovę neišprotėjant.
Dinaminis dainavimas
arity
Balai : 4.3
„Survarium” buvo kuriamas daugelį metų. Per tą laiką kūrėjai kelis kartus pertvarkė žaidimo eigą, pakeitė siužetą ir pridėjo naujų mechanikų. Vartotojai gavo linksmą PvP turinio orientuotą šaudyklę. Tačiau po kurio laiko autoriai į žaidimą įtraukė bendradarbiavimo režimą, leidžiantį atlikti misijas kartu su draugais. Iš pradžių buvo tik vienas PvE lygis, tačiau po kurio laiko buvo pridėta naujų, įdomesnių misijų.
Pirmiausia, norint iškasti vertingą grobį, reikalingas bendradarbiavimo režimas. Žaidimo vietose yra skrynių su daiktais. Su kiekvienu nauju perėjimu keičiasi skrynių vieta, todėl noras tyrinėti niekada nedingsta. Taip pat režime yra keli sudėtingumo lygiai. Komanda gauna didesnį atlygį už paskutinio sudėtingumo lygio misijos užbaigimą. Priešininkai kelia didelę grėsmę net ir esant žemam sudėtingumo lygiui. Jie yra labai vikrūs ir tikslūs. Anomalijos taip pat didina pavojų. Pavyzdžiui, energetiniai spąstai akimirksniu nužudo herojus. Bet kuriuo atveju „Survarium” yra labai smagus žaidimas, nes jame nuolat kyla naujų iššūkių ir pavojų.
Apatinė eilutė
Apskritai, galime daryti išvadą, kad žaidimų pramonė turi daug žaidimų, panašių į „Metro 2033”, nepaisant visų produkto unikalumo, savybių ir žaidimo eigos. Kiekvienas kolekcijos projektas primena kultinę šaudyklę, tačiau turi ir savitų bruožų. Nepaisant to, gerbėjai tikrai ras jaudinantį nuotykį, kuris išliks jų atmintyje ilgus metus.
Ar žinote kitus žaidimus, kurie yra panašūs į Metro 2033? Kokiame stiliaus žaidime jums labiausiai patiko Metro 2033? Gal turite kokių rekomendacijų, ką galėčiau pabandyti kitokio tipo žaidimais? Labai įdomu sužinoti jūsų nuomonę!